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vendredi 21 décembre 2012

ingress: phénomène de ludification (gamification)

L'actualité high-tech à venir en 2013 - La ludification du réel
 
Photo Ingress de Google

Avec le lancement de son application mobile Ingress, Google transforme littéralement le quotidien en jeu vidéo et participe au phénomène de ludification (gamification dans la langue de Shakespeare).

Les joueurs sont ici invités à collectionner des bonus qui peuvent ensuite être employés pour «taguer» des monuments ou différents sites pour leur équipe.

Ingress pourrait très bien annoncer une nouvelle ère, où les jeux de rôle massivement multijoueur se dérouleraient dans le monde réel. 


 Quelle est la plus farfelue chose que vous pouvez imaginer le lancement de Google? Que diriez-vous d'un jeu de se battre pour le contrôle de l'esprit de tout le monde sur la terre?
Ou peut-être ce n'est pas si farfelu.
Rencontrez Indice , une nouvelle application mobile gratuite et jeu en réalité alternée faite par Google lance aujourd'hui (sous Android d'abord, disponibles dès qu'elle rend à travers le processus de libération Google Play).
D'entrée est un projet de l'ancien directeur de Google géo John Hanke et ses Labs Niantic, une équipe de démarrage entièrement à l'intérieur de Google.
"Ce née de nous faire penser à des notions de l'informatique omniprésente», a dit M. Hanke AllThingsD cette semaine. "L'appareil disparaît."
Indice de vise également à faire sortir les gens dans le monde physique, à la fois pour l'activité physique et de voir leur environnement d'une manière nouvelle.
Les utilisateurs peuvent générer de l'énergie virtuelle nécessaire pour jouer le jeu en ramassant des unités de «XM», qui sont collectées en se rendant sentiers de randonnée, comme une version réelle de Pac-Man. Ensuite, ils passent de l'énergie à des missions partout dans le monde pour «portails», qui sont pratiquement associés à l'art public, les bibliothèques et autres endroits très accessibles.
«Le concept est quelque chose comme World of Warcraft, où tout le monde joue le même jeu», a déclaré M. Hanke. Les joueurs sont sur une des deux équipes: "The Enlightened", qui embrassent la puissance, ou "The Resistance", qui luttent contre le pouvoir. N'importe qui peut jouer de n'importe où dans le monde, bien que dans les zones plus densément joué, il y aura une concurrence plus locale des ressources.
Extérieur de l'activité physique est une composante importante de ce, bien que la conduite d'un lieu n'est pas interdit. "Tu es comme un rat dans un labyrinthe sur le téléphone», a déclaré M. Hanke. Puis, de retour devant votre ordinateur, vous pouvez consulter la plus grande superficie et le gameplay.
Si l'auto-motrices voitures ou des lunettes d'ordinateur sont un bon casse-tête pour Google, pénétration est peut-être plus encore, parce que c'est un projet de contenu qui est expressément guingois de la réalité. La société a engagé des écrivains et des artistes de jeux, et espère rester un mois ou deux d'avance sur le public, Hanke dit.
(Vous devez admettre, cela pourrait être assez fantastique à jouer du point de vue de ces lunettes de Google.)
Mais Hanke a soutenu que le jeu sera bon pour les affaires de Google depuis le début. C'est parce que de la publicité. Indice de réels intègre les magasins physiques et de produits dans le jeu, et a négocié des relations avec eau Hint, Zipcar, Jamba Juice et Chrome sacs de vêtements et de messager.
Et finalement, Google prévoit de rendre ces outils de jeu du monde réel disponible en tant que plate-forme pour les développeurs de faire leur propre.
Hanke a dit qu'il veut que le jeu soit une création vivante qui est façonnée par ses joueurs. Quelques teasers début des publics du jeu sur un mannequin projet Niantic site Web a suscité beaucoup d'intérêt en Russie, Hanke dit, afin que l'équipe a écrit quelques "aspects" de la Russie dans le match.
Niantic veut aussi le jeu pour mettre fin à un certain moment, ou au moins avoir un point d'arrêt dans une bonne année et demie ou deux.
«Nous avons été vraiment inspiré par JJ Abrams," Hanke a dit, "mais nous ne voulons pas laisser les gens dans un 'Lost' situation où ils pénètrent dans la fiction d'un monde, mais il ne se termine jamais."
Niantic premier produit grand public a été Field Trip , également un mobile géo application pour Android, publié en Septembre . Hanke a décrit le voyage Champ-factoid conclusion que «plus d'un outil Web grand public» et l'infiltration en option pour les personnes qui sont plus à l'aise avec les jeux et de science-fiction.
Le projet, qui a été nommé en interne Nemesis, a été testé par les employés de Google pour les six derniers mois.
Voici à quoi il ressemble : http://www.youtube.com/watch?v=92rYjlxqypM&feature=player_embedded

REF.: