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vendredi 26 novembre 2010

Pire que les incidents de la Wii ,le Kinect Fail, ouch !

Jeudi dernier, Microsoft a lancé son système de jeu sans manette Kinect. Le système de détection des mouvements permet au joueur de mouvoir le personnage à l'écran en exécutant les gestes qu'il veut lui faire réaliser.

Jouer aux jeux vidéo sans aucune manette, simplement en bougeant son corps peut donc donner lieu à des scènes cocasses ou encore des accidents. Si c'est pas un coup de manette de Wii se sera une claque derrière la tête . Plaisir familial garanti? Agradissez votre salon !

REF.: http://www.youtube.com/watch?v=Ux1FZpPKh20&NR=1 ;-) drole !

vendredi 8 octobre 2010

Consoles de jeux: Prix, dates et jeux pour la 3DS, Move et Kinect

Nintendo, Sony et Microsoft - Prix, dates et jeux pour la 3DS, Move et Kinect
Les trois principaux fabricants de consoles ont livré ou se préparent à commercialiser des produits mettant à profit la 3D et la reconnaissance de mouvements.

Nintendo vient de révéler le prix et les dates de sortie pour sa nouvelle console portable 3D sans lunettes, la 3DS. Microsoft et Sony cherchent à rivaliser avec la Wii en proposant au public leurs propres versions de systèmes de détection de mouvements pour la Xbox 360 et la PlayStation 3.

Petit tour d'horizon de cette rentrée riche en nouveaux produits pour les mordus de jeux vidéo.

Pendant que Sony a passé la Coupe du monde de la FIFA à faire la promo de ses téléviseurs 3D, Nintendo a annoncé le développement de sa nouvelle console qui a également des capacités 3D: la 3DS, qui succède à la DS (vendue à travers le monde à 100 millions d'exemplaires) est équipée d'un écran 3D et ne nécessite pas de lunettes spéciales.

Les utilisateurs pourront créer et échanger leurs Mii sur la 3DS, exactement comme sur la Wii, et la puissance d'effet 3D pourra être augmentée ou baissée grâce à une molette située sur le côté de la console.

Sony et Microsoft s'affrontent dans le domaine des détecteurs de mouvements pour leurs consoles de salon, dans le but de rivaliser avec les Wiimote, le système pionnier du genre, lancé par Nintendo pour la Wii. Les concurrents de Nintendo ont tout de même un avantage: leurs consoles sont bien plus puissantes que la Wii.

Les contrôleurs PlayStation Move sont des versions super précises des Wiimotes, et Kinect sur Xbox fait un bond en avant par rapport à ses rivaux, en proposant un système de contrôle complètement mains-libres.


NINTENDO 3DS
Console portable qui succède à la Nintendo DS

Site officiel

Date de lancement: le 26 février au Japon. Mars 2011 en Amérique du Nord.
Prix de lancement: 25 000 yens (299$). Jusqu'à moins 20% en Amérique du Nord.
Titres-clés: Nintendogs + Cats, Metal Gear Solid 3DS, Animal Crossing, Kid Icarus, Resident Evil: Revelations, Mario Kart, Street Fighter IV, Professor Layton and the Mask of Miracle.

* * *

PLAYSTATION MOVE
«Baguettes» de contrôle à détecteur de mouvements pour la PlayStation 3

Site officiel

Nombre de joueurs:jusqu'à quatre
Date de lancement: le 17 septembre en Amérique du Nord
Prix de lancement:contrôleur Move à 29$; Caméra PlayStation Eye à 39$; Move + Eye + pack 3 jeux à 99$; En offre groupée avec console PlayStation 3 à 399$.
Titres-clés: Sports Champions, Start The Party, EyePet Move Edition, SingStar Dance, EA Sports Active 2, Heavy Rain Move Edition, Hustle Kings (pool & billiards), John Daly's ProStroke Golf.

* * *

MICROSOFT KINECT
Caméra de détection de mouvements pour jouer sur Xbox 360

Site officiel

Nombre de joueurs: deux joueurs en mode de détection de tout le corps, jusqu'à six joueurs en mode de détection partiel.
Date de lancement: le 4 novembre en Amérique du Nord
Prix de lancement: 149$ avec un jeu; 299$ avec une Xbox 360 de base; 399$ avec une Xbox 360 embarquant 320Go de mémoire pour stocker de la musique, des vidéos et des données relatives aux jeux vidéo.
Titres-clés: Kinect Sports, Kinect Adventures, Kinectimals, Kinect JoyRide, Dance Central, EA Sports Active 2, DanceMasters aka DanceEvolution, Brunswick Pro Bowling.REF.:

mardi 28 septembre 2010

Jouer pas de manette avec KINECT de la Xbox360

XBOX 360 - Avec Kinect, fini la manette
Les journalistes de Canoe ont pu tester le Kinect.
©Agence QMI / Philippe-Olivier Contant

Des combinaisons impossibles à retenir, trop de boutons, un joystick trop simpliste, un manque de réalisme... Des mots qu'on entend souvent chez les amateurs de jeux vidéo.

Cette époque est, en partie, révolue avec l'arrivée du Kinect. Aujourd'hui, la manette c'est le joueur.

Conçu pour la console de Microsoft, la Xbox 360, le Kinect est une petite boîte munie de lasers, d'une caméra et d'un microphone qui se branche à l'emplacement désigné pour la manette traditionnelle.

Reconnaissance du mouvement, de l'image et interaction par commandes vocales, voilà à quoi sert le bidule. Le joueur n'a qu'à se placer devant l'écran de son téléviseur et à bouger afin d'évoluer dans le jeu.

«On a développé le Kinect parce qu'encore aujourd'hui, plusieurs ne jouent pas aux jeux vidéo en raison de la difficulté apportée par la manette et ses nombreux boutons», souligne Mario Coculuzzi, porte-parole du fabricant. «On voulait trouver un élément le plus naturel possible.»

Environ une quinzaine de jeux ont été développés pour fonctionner avec le Kinect. Course automobile, rafting, olympiades, football, ping-pong, boxe; bref, on propose une série de jeux destinée à faire bouger le joueur. Notons que le menu offert ressemble beaucoup à celui de la Nintendo Wii, mais fini les «accidents» de manettes et les piles à plat.

Très attendu par le public, on lancera un jeu de danse réaliste où l'on devra, cette fois, bouger tout le corps, avec «Dance Central», développé par Harmonix, studio créateur de «Rock Band».

«En tant que parent, je veux que mon enfant bouge. De cette façon, on peut s'assurer que notre enfant bouge, tout en s'amusant. C'est une balance des deux. Évidemment, nous savons très bien que la manette traditionnelle ne disparaîtra pas; c'est juste une question de dosage», selon Coculuzzi.

Grâce à la reconnaissance physique du joueur, un avatar créé spécialement pour celui-ci apparaît lorsqu'il s'installe devant le Kinect. De plus, si un deuxième joueur s'installe aux côtés du premier, un second avatar apparaît à l'écran, permettant simultanément de jouer à deux.

Kinect n'est pas destiné qu'aux jeux, car il peut aussi servir comme appareil de téléconférence grâce à la caméra et au micro intégrés.

Affichant un prix de 150 $, le Kinect, exclusif à la Xbox 360 de Microsoft, sera lancé officiellement le 4 novembre prochain.REF.:

mardi 29 juin 2010

Le prix de la Kinect dévoilé


Microsoft - Le prix de la Kinect dévoilé

© Microsoft

Si les porte-paroles de Microsoft se sont montrés réticents à confirmer le prix de vente de leur nouveau système de contrôle sans manette pour la XBox 360, rebaptisé Kinect, le système est en déjà en pré-vente dans la boutique en ligne de Microsoft, au prix de 149$.

À CONSULTER

Notre dossier E3

Le système de contrôle, qui fonctionne avec deux caméras, est totalement mains-libres. Il répond aux commandes gestuelles et vocales, et peut également reconnaître les visages.

Le Kinect, anciennement Project Natal, a été officiellement (re)baptisé et lancé à l'Electronics Entertainment Expo (E3) la semaine dernière, du 15 au 17 juin, ainsi qu'une flopée de jeux qui sont compatibles avec le système ou en dépendent à 100%.

Kinect Sports, Kinect JoyRide, et Kinectimals ont un air de famille avec Wii Sports, Mario Kart Wii et le jeu EyePet sur la PS3, et les jeux Dance Central (qui fonctionne exclusivement avec le nouveau système) et EA Sports Active 2 étaient en démo à l'E3.

Pendant les jours qui ont suivi la première présentation du Kinect, plusieurs magasins en ligne ont publié des listings de pré-commandes pour le Kinect, avec des prix qui tournaient autour de 149$. Amazon a été le premier à le proposer aux États-Unis, et certaines enseignes européennes affichaient des prix oscillant entre 155 et 175 euros pour le nouveau produit.

Au départ, tout le monde pensait que la confirmation du prix allait devoir attendre le salon GamesCom, qui a lieu en Allemagne du 18 au 22 août, quelques mois avant la commercialisation du Kinect en Amérique du Nord, fixée au 4 novembre. Mais il semble que le calendrier ait changé depuis la fin de l'E3.

Selon le listing de la boutique Microsoft Store, le Kinect Sensor pour la Xbox 360 permet aux joueurs d'utiliser leur corps pour contrôler l'action à l'écran, et il est muni d'un «câble d'extension Wifi».

Les heureux propriétaires du Kinect auront besoin d'1,80 mètre devant leur télé pour pouvoir en profiter pleinement. Le système est équipé de quatre micros et de deux caméras: l'une pour le mouvement, l'autre pour la profondeur.

L'E3 a également permis à Sony de mettre une date et un prix sur son nouveau système de contrôle (avec manette), le PlayStation 3 Move: il sera vendu autour de 99$. Le système intègre une caméra et une manette, et doit sortir vers la mi-septembre. Nintendo a également profité du salon pour présenter sa console 3D portable, la 3DS.



REF.:

Le prix de la Kinect dévoilé


Microsoft - Le prix de la Kinect dévoilé

© Microsoft

Si les porte-paroles de Microsoft se sont montrés réticents à confirmer le prix de vente de leur nouveau système de contrôle sans manette pour la XBox 360, rebaptisé Kinect, le système est en déjà en pré-vente dans la boutique en ligne de Microsoft, au prix de 149$.

À CONSULTER

Notre dossier E3

Le système de contrôle, qui fonctionne avec deux caméras, est totalement mains-libres. Il répond aux commandes gestuelles et vocales, et peut également reconnaître les visages.

Le Kinect, anciennement Project Natal, a été officiellement (re)baptisé et lancé à l'Electronics Entertainment Expo (E3) la semaine dernière, du 15 au 17 juin, ainsi qu'une flopée de jeux qui sont compatibles avec le système ou en dépendent à 100%.

Kinect Sports, Kinect JoyRide, et Kinectimals ont un air de famille avec Wii Sports, Mario Kart Wii et le jeu EyePet sur la PS3, et les jeux Dance Central (qui fonctionne exclusivement avec le nouveau système) et EA Sports Active 2 étaient en démo à l'E3.

Pendant les jours qui ont suivi la première présentation du Kinect, plusieurs magasins en ligne ont publié des listings de pré-commandes pour le Kinect, avec des prix qui tournaient autour de 149$. Amazon a été le premier à le proposer aux États-Unis, et certaines enseignes européennes affichaient des prix oscillant entre 155 et 175 euros pour le nouveau produit.

Au départ, tout le monde pensait que la confirmation du prix allait devoir attendre le salon GamesCom, qui a lieu en Allemagne du 18 au 22 août, quelques mois avant la commercialisation du Kinect en Amérique du Nord, fixée au 4 novembre. Mais il semble que le calendrier ait changé depuis la fin de l'E3.

Selon le listing de la boutique Microsoft Store, le Kinect Sensor pour la Xbox 360 permet aux joueurs d'utiliser leur corps pour contrôler l'action à l'écran, et il est muni d'un «câble d'extension Wifi».

Les heureux propriétaires du Kinect auront besoin d'1,80 mètre devant leur télé pour pouvoir en profiter pleinement. Le système est équipé de quatre micros et de deux caméras: l'une pour le mouvement, l'autre pour la profondeur.

L'E3 a également permis à Sony de mettre une date et un prix sur son nouveau système de contrôle (avec manette), le PlayStation 3 Move: il sera vendu autour de 99$. Le système intègre une caméra et une manette, et doit sortir vers la mi-septembre. Nintendo a également profité du salon pour présenter sa console 3D portable, la 3DS.



REF.: