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mercredi 24 octobre 2012

Xbox SmartGlass fusionne les écrans

À l'occasion du lancement de Windows 8, Microsoft va inaugurer la nouvelle appli SmartGlass qui fusionne les écrans de divers appareils (téléviseurs, tablettes, smartphones et PC) en transformant les appareils mobiles en télécommandes tactiles.

Pour l'instant, ce nouveau service est compatible avec 19 jeux et applis Xbox.
Dance Central 3Forza Horizon, Halo's Waypoint et Kinect Sesame Street TV, font partie du catalogue de jeux compatibles, aux côtés d'applis comme ESPN, NBA Game Time et UFC, Elections 2012, HBO GO, MSN, NBC News et Univision.
L'idée est de transformer les tablettes et autres smartphones comme télécommandes tactiles afin d'interagir avec une Xbox 360.
Mais ce n'est pas tout: ces écrans portables peuvent potentiellement afficher des données en temps réel, notamment des statistiques lors d'une retransmission sportive, carte du jeu ou inventaire dans un RPG, acteurs à l'écran dans une scène de série ou de film...
Si l'appli Xbox SmartGlass sera compatible avec iOS, Android et Windows Phone 8 en plus des tablettes et PC sous Windows 8 et RT, il semblerait que les propriétaires d'appareils tournant sous les systèmes d'exploitation made in Redmond (le siège de Microsoft) soient avantagés.
Les fonctionnalités interactives susmentionnées ne concerneraient que les tablettes sous Windows 8, du moins dans un premier temps, afin d'inciter les consommateurs à préférer des appareils sous Windows plutôt que les concurrents Android ou iOS.
Microsoft continue d'étendre la sphère d'influence de sa console Xbox 360 pour la transformer en pôle multimédia à part entière, une stratégie qui est également celle de ses concurrents Sony et Nintendo.
Les deux fabricants de consoles ont cherché à nouer des partenariats avec des marques de téléviseurs, de producteurs de musique et de films, et ils ont chacun leur propre plan d'action second écran (voire multi-écran) à mettre en place: Sony a déjà relié sa PlayStation 3 à sa console portable PlayStation Vita, qui peuvent être associées à la suite PlayStation Mobile pour smartphones et tablettes, et Nintendo se prépare à passer à l'offensive dans ce domaine avec sa prochaine console de salon Wii U et son contrôleur tactile en guise de manette.
Et Apple a son application Remote:  Remote est une app gratuite, amusante et conviviale, qui transforme votre iPhone, iPad ou iPod touch en télécommande. Où que vous soyez dans la maison, vous pourrez ainsi contrôler du bout du doigt la bibliothèque iTunes de votre ordinateur ainsi que votre Apple TV.
 Tout le monde a sa bébelle pour rester assis dans son divan sans bouger.

mercredi 25 avril 2012

Skype s'invite sur la console PS Vita de Sony

Console portative - Skype s'invite sur la console PS Vita de Sony
 
© Courtoisie

MONTRÉAL - L'application de VOIP Skype, permettant d'effectuer des conversations audio et vidéo sur le web, est maintenant accessible sur la console portative PS Vita de Sony.
Offerte gratuitement à titre de logiciel social au sein du magasin en ligne PlayStation, l'application Skype pour PS Vita permet aux joueurs de s'y connecter en tout temps. En effet, le multitâche de la console permet de la laisser activée en tâche de fond.
De cette façon, Skype pourra être ouverte en même temps que d'autres applications et le joueur peut aussi faire un appel vidéo même au beau milieu d'une séance de jeu. À ce moment, le jeu sera mis en pause et le joueur pourra le reprendre dès que l'appel est terminé.
Les joueurs sont avertis d'un appel entrant au moyen d'une fenêtre apparaissant en haut et à droite de l'écran de la console. La console de Sony est dotée de deux caméras, une à l'avant et l'autre à l'arrière.
Pour rappel, les conversations entre deux utilisateurs de Skype sont gratuites, mais elles deviennent payantes si un usager est joint sur son téléphone filaire, par exemple.
L'application est offerte sur la PS Vita avec les mêmes options et fonctionnalités que la version sur PC. Comme en fait foi le communiqué, c'est la première fois que Skype est porté sur une console de jeu portative. La PS Vita a été lancée au début de l'année.
Les intéressés n'ont qu'à télécharger l'application Skype sur leur console, depuis le PlayStation Store. Elle est compatible avec les réseaux Wi-Fi et 3G. La PS Vita se vend 249$ en version Wi-Fi et 299$ en version Wi-Fi et 3G.

REF.:

jeudi 12 janvier 2012

La “réalité augmentée” , a toute les sauces !



MONTRÉAL - Le magazine québécois Cool! de TVA Publications a lancé un numéro spécial pour son édition du mois de février, qui permet aux adolescentes de se photographier virtuellement avec l'acteur Joey Scarpellino grâce à la technologie de la «réalité augmentée».
Avec le magazine de février en mains, les lectrices doivent se rendre sur la page Facebook de Cool! pour se faire prendre en photo, grâce à leur webcam, aux côtés de l'interprète de Thomas dans la populaire série Les Parent. Grâce à un code figurant sur la page couverture du magazine qui sera détecté par la webcam, les jeunes filles pourront choisir et redimensionner une des quatre photos de Joey, à laquelle elles pourront la superposer à la leur.
TVA Publications cherchait à faire vivre à ses lectrices une expérience originale et immersive. «Même si nous avons 310 000 lecteurs chaque mois, nous voulions renouveler leur intérêt pour le magazine et les surprendre avec une expérience unique et virtuelle. Avec près de 90 000 fans Facebook à la marque COOL!, il nous apparaissait incontournable de leur faire vivre une expérience interactive qui liait le web au magazine», a dit Véronique Lettre, vice-présidente marques et contenus chez TVA publications.
Elle a donc fait appel à l'agence interactive Nurun Montréal pour la réalisation de cette campagne. L'idée d'utiliser la «réalité augmentée» est rapidement venue à l'esprit.
«Toutes les possibilités offertes par la réalité augmentée en faisaient la solution adéquate», a indiqué Grégoire Baret, vice-président directeur chez Nurun Montréal.
Qu'est-ce la «réalité augmentée»?
La «réalité augmentée» désigne les systèmes informatiques qui rendent possible la superposition, en temps réel, de contenu 2D ou 3D virtuel. L'appareil utilisé peut reconnaître l'environnement, soit un visage, une image ou un logo et ainsi afficher le contenu superposé sur du virtuel.
La «réalité augmentée» est présente dans notre environnement immédiat depuis environ quatre ou cinq ans. On n'a qu'à penser à la console de jeux vidéo sans manette Kinect ou à la prochaine console portative de Sony, la Vita, qui offrent des fonctionnalités similaires à la «réalité augmentée».
La «réalité augmentée» permet, entre autres, aux publicitaires et aux entreprises de promouvoir leurs produits.
«Certaines entreprises de commerce électronique utilisent la “réalité augmentée” pour permettre à leurs clients de voir si un vêtement leur va bien ou non avant de l'acheter», a expliqué Yannik Méthot, chef d'équipe chez Nurun Montréal.


REF.:

lundi 19 décembre 2011

PS Vita: lancé au Japon,ensuite lancée aux États-Unis et le 22 fév 2012 Europe,Canada.

Japon: ruée pour la console PS Vita de Sony

Karyn POUPEE, Agence France-Presse (Tokyo, Japon)
17 décembre 2011 | 20 h 07
Comme à l'accoutumée, Sony n'a pas lésiné sur... (Photo Associated Press)
Comme à l'accoutumée, Sony n'a pas lésiné sur la promotion: stands de démonstration à même le trottoir, intérieurs de magasins entièrement tapissés aux couleurs de la PS Vita, armée de vendeurs, etc. -
déja en précommande au québec chez futureshop a 299$





Le géant de l'électronique japonais Sony a mis en vente samedi au Japon sa nouvelle console de jeu vidéo portable PlayStation Vita, un modèle sur lequel se sont précipités les fanatiques de divertissements multimédias.
En milieu de matinée, au magasin Yodobashi Akiba et dans les autres boutiques spécialisées d'Akihabara, quartier de Tokyo des férus de technologies, ils étaient des centaines à patienter pour prendre possession de la PS Vita.
«C'est plutôt amusant en fait. L'attente, l'excitation. Beaucoup de monde se rassemble et partage ce moment, c'est un peu comme une fête», confirme Ken Iioka, arrivé à 5 heures et demie du matin.
Annoncée il y a près d'un an, cette nouvelle machine de poche arrive sur le marché pile pour les fêtes de fin d'année.
La PS Vita est dotée de plusieurs nouveautés techniques censées enrichir les performances graphiques et possibilités ludiques ainsi que les sensations du joueur.
Outre la compatibilité avec les infrastructures cellulaires de troisième génération (3G) et réseaux locaux sans fil Wi-Fi, pour le téléchargement de jeux et autres contenus, elle est équipée d'un écran tactile de 5 pouces de diagonale de type organique électroluminescent (OEL).
Elle intègre en outre un panneau arrière tactile permettant de contrôler certaines actions, ainsi que deux caméras et, pour une des versions, un récepteur GPS.
«Une partie des modèles sont déjà épuisés, la plupart des clients avaient réservé en avance», témoigne un vendeur de Yodobashi.
«Les premiers clients sont essentiellement des hommes d'une vingtaine ou trentaine d'années», précise-t-il, ajoutant que les quelque 20 jeux disponibles dès samedi s'adressent surtout à ce type de public.
«J'ai déjà le modèle antérieur PSP et une Nintendo 3DS, mais je voulais à tout prix aussi la PS Vita», confie un trentenaire patientant à une caisse les mains chargées d'accessoires pour son nouveau gadget.
«Elle est un peu imposante mais quand même très attractive», constate un autre en découvrant et jouant avec l'objet pour la première fois.
«Je voulais l'acheter, malgré son prix, mais je m'y suis pris trop tard pour réserver, et apparemment, c'est fichu pour aujourd'hui», renchérit son voisin en s'amusant avec une autre machine.
«J'ai plusieurs consoles car j'adore les jeux et tous ne sont pas développés pour tous les modèles», explique-t-il.
Sony a voulu frapper fort face à la 3DS de Nintendo, console à deux écrans, dont un à affichage en trois dimensions (3D), qui a peiné à trouver des clients à sa sortie en février mais qui s'est un peu rattrapée depuis grâce à une importante baisse de prix et à une extension de la logithèque.
La PS Vita est proposée en deux versions, Wi-Fi et Wi-Fi/réseau cellulaire 3G.
Les clients verront la différence dans les fonctionnalités et grâce au fait que la PS Vita est compatible avec les réseaux 3G, a argué Andrew House, président de Sony Computer Entertainment.
Le modèle 3G est proposé au Japon en partenariat avec l'opérateur de télécommunications mobiles NTT Docomo, avec des offres prépayées ou un forfait.
Et M. House d'assurer que «les pré-commandes ont été très nombreuses», tout en s'abstenant d'en préciser le nombre.
Comme à l'accoutumée, Sony n'a pas lésiné sur la promotion: stands de démonstration à même le trottoir, intérieurs de magasins entièrement tapissés aux couleurs de la PS Vita, armée de vendeurs, etc.
La PS Vita sera lancée aux États-Unis et en Europe le 22 février. Pour le Canada, il n'y a pas encore de date officielle de lancement.
Sony vise un volume des ventes de la nouvelle console supérieur à celui de la PlayStation Portable (PSP), dont les différentes variantes, toujours proposées, s'étaient déjà écoulées à 73,1 millions d'unités dans le monde à la fin septembre.


mercredi 19 octobre 2011

La nouvelle console Vita de Sony arrivera 22 février 2012



États-Unis - La nouvelle console Vita de Sony arrivera en février

©Sony Computer Entertainment

Le groupe japonais d'électronique Sony a annoncé mardi soir que sa prochaine console de jeu portable Vita sortirait le 22 février aux États-Unis et en Amérique latine, un peu plus de deux mois après sa sortie au Japon.
«La PlayStation Vita donnera une nouvelle définition du jeu, et brouillera la distinction entre le divertissement et la réalité», a déclaré le responsable de Sony Computer Entertainment aux États-Unis, Jack Tretton, lors de la conférence Web 2.0 à San Francisco.
«Son lancement marquera un tournant dans l'histoire des jeux portables, et créera une nouveau contingent d'amateurs de jeux sur PlayStation», a-t-il ajouté.
Le modèle de la Vita connecté via les réseaux internet sans fil wifi coûtera 245 dollars, et celui relié aux réseaux de téléphonie cellulaire 300 dollars.
Au Japon la sortie de la Vita est prévue le 17 décembre, et coûtera 29 980 yens (380 dollars) en version 3G, 24 980 yens (320 dollars) en version Wifi.Au Canada et Europe le 22 Fev 2012.
Sony s'est dit obligé d'étaler les lancements selon les pays pour être en mesure de proposer un nombre suffisant de jeux dans chaque marché, instruit par l'exemple de son concurrent Nintendo dont la console 3DS a souffert du manque de jeux adaptés lors du lancement au printemps.
Sony affirme pour sa part avoir actuellement 100 titres Vita en développement.
L'appareil, qui s'inscrit dans la lignée des modèles PSP (PlayStation Portable) écoulés à quelque 71,4 millions d'exemplaires dans le monde, est enrichi de plusieurs atouts techniques, dont une caméra, un capteur GPS (version 3G) ainsi qu'un écran et un dos tactiles.

REF.:

vendredi 29 juillet 2011

La 3DS passera de $229 à $169.


Console portable - Nintendo sabre le prix de la 3DS

Courtoisie Nintendo


En réponse aux ventes décevantes constatées, Nintendo a annoncé une baisse de prix de 40% environ de sa dernière console portable à partir du 12 août.
En Amérique du Nord, la 3DS passera de $229 à $169.
Il est probable que cette baisse se répercutera sur le reste de la gamme, puisque la DSi XL vaut actuellement $169.
Il n'est sans doute pas indifférent que Sony sorte cette année sa PlayStation Vita, dont la date de sortie devrait être divulguée quatre jours à peine après l'annonce du nouveau prix de la 3DS.
Celui de la nouvelle portable de Sony est déjà connu: $249 pour le modèle WiFi; $299 pour la version 3G.


REF.:

mercredi 8 juin 2011

La nouvelle PS Vita de SONY impressionne, face au iPhone 4


Conférence E3 - PS Vita: nos impressions
Kazuo Hirai, président de Sony Computer Entertainment, est vu à l'écran alors qu'il présente la nouvelle console PlayStation Vita.
© Mario Anzuoni / REUTERS





LOS ANGELES - C’est au cours de sa conférence au E3 (Electronic entertainement expo) que Sony a dévoilé officiellement la PS Vita, la remplaçante de sa console portable PSP. Au menu : écran tactile, 3G, une puissance qui semble proche de la PS3, et bien plus encore, dont un prix alléchant.

La vieillissante PSP va pouvoir prendre une retraite méritée. La PS Vita lui succèdera pour les fêtes de Noël. Visuellement proche de sa grande sœur, elle se distingue par de nombreux ajouts et par sa taille. L’écran tactile, tout d’abord, est «multitouch». Il permettra de jouer à deux sur le même écran à des jeux de réflexes, par exemple. D’une puissance qui atteint presque le niveau d’une PS3, elle permettra également de partager les mêmes jeux et de jouer contre un quelqu’un qui a la PS3.
À LIRE ÉGALEMENT:
Sony affiche sa confiance au E3Microsoft: une utilisation du Kinect encore jamais vue
Parmi les nombreux ajouts, on peut citer un deuxième «stick» analogique qui manquait cruellement à la PSP. Sur la face arrière de la console, une surface tactile permettra de contrôler les jeux. Deux caméras sont aussi au rendez-vous en façade et à l’arrière, ouvrant la possibilité de clavarder avec ses amis.Deux versions
Deux versions coexisteront. La première sera vendue 249 US$ avec le Wi Fi, tandis qu’une version équipée en plus d’avoir 3G sera, elle, proposée pour 299 US$.
Les jeux annoncés sont alléchants, et surtout plusieurs éditeurs comme Electronic Arts, Ubisoft, Capcom ou encore THQ. Les jeux dévoilés ont impressionnés par leurs qualités, dont Uncharted Golden AbyssModnation RacerLittle Big Planet ou encore le très attendu jeu de combat Street Fighter X Tekken.
Sony va proposer une console qui a de la puissance à revendre, tout en étant tournée vers le social. Les nombreux ajouts vont pallier les défauts de la PSP qui peut partir l’esprit tranquille, sa remplaçante a de solides arguments à opposer à la 3DS mais aussi aux jeux sur iPhone et autres Android. Enfin, son prix la rend très concurrentielle.



Des impressions !

REF.:canoe,