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mardi 30 avril 2013

L'IllumiRoom de Microsoft fera-t-elle le succès de la future Xbox?

Immersion totale - L'IllumiRoom de Microsoft fera-t-elle le succès de la future Xbox?
Aperçu de l'effet produit par l'IllumiRoom de Microsoft dans une pièce. 
Photo Microsoft Research


Microsoft dévoile peu à peu les détails de son IllumiRoom, un concept d'immersion totale dans un jeu vidéo susceptible d'être présenté en même temps que la prochaine génération de sa console Xbox, le 21 mai.
IllumiRoom (vidéo en anglais) est un système immersif nécessitant un vidéoprojecteur - sortant le jeu de l'écran pour en afficher les images sur les murs, le sol et les meubles -, la console de jeu Xbox et la Kinect. Cette dernière est une caméra permettant d'interagir avec les jeux vidéo en se passant de manettes, lancée il y a trois ans.
Saskchin Bessette, de Moment Factory

Grâce à la Kinect, le système serait ainsi en mesure de détecter la taille de la pièce, la présence des meubles, le nombre de personnes sur place, etc., d'ajuster l'image en conséquence et de limiter ou d'étendre l'étalement d'IllumiRoom.
Le joueur n'aurait donc pas à être un expert pour calibrer le système d'immersion. Microsoft aurait pensé à tout en rendant le processus automatique et adaptatif à l'environnement disponible, question d'en tirer le meilleur parti. En d'autres mots, l'IllumiRoom serait un peu le «Moment Factory» des jeux vidéo.

Aussi sur Canoe.ca:
Microsoft présentera sa Xbox de «nouvelle génération» en maiXbox IllumiRoom: le summum de l'immersion

Moment Factory est une entreprise montréalaise spécialisée dans la conception et la production d'environnements multimédias, qui a connu un succès fulgurant entre autres grâce à ses projections sur des bâtiments extérieurs lors d'événements spéciaux ou de spectacles.
Par exemple, elle a participé à la prestation de Madonna au Super Bowl (vidéo ci-haut), de Céline Dion à Las Vegas et a projeté Ode à la vie sur la Sagrada Familia de Barcelone.
Pour l'heure, le concept est toujours en développement chez Microsoft Research, mais l'horizon de sa commercialisation semble se dessiner, notamment sous la forme d'un ensemble tout inclus avec la prochaine Xbox.
L'entreprise avait pour la première fois présentée son concept d'immersion totale dans un jeu, une technologie brevetée en 2012, lors du dernier CES de Las Vegas, la grand-messe annuelle de la techno.


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