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Threads : le clone de Twitter à la sauce Instagram de Meta
On
a enfin un nom ! Le nouveau réseau social de Meta en réponse à Twitter
s'appellerait Threads. Reprenant les codes d'Instagram, il appliquerait
les mêmes recettes à succès que l'oiseau bleu. Mais qu'apporte-t-il de
nouveau ?
On en sait un peu plus sur le nouveau réseau social de Meta,
la maison-mère de Facebook, Instagram et autre WhatsApp ! Celui que
l'on connaissait jusqu'ici sous le nom de Projet 92 ou Barcelone
s’appellerait finalement Threads ("fils" en français), d'après des
documents consultés par The Verge. Le journal a pu assister à une conférence tenue par l'entreprise afin d'en savoir un peu plus. "Des
créateurs et des personnalités publiques nous ont fait part de leur
souhait de disposer d'une plateforme gérée de manière rationnelle, à
laquelle ils peuvent faire confiance et sur laquelle ils peuvent compter
pour la distribution", a déclaré Chris Cox, chef de produit chez Meta, faisant directement allusion à la gestion de Twitter par Elon Musk. Selon lui, l'objectif de la firme de Mark Zunkenberg pour la nouvelle application est "la sécurité, la facilité d'utilisation, la fiabilité" et de s'assurer que les créateurs disposent d'un "endroit stable pour construire et développer leur audience". Meta le dit d'ailleurs sans détour : Threads sera leur réponse à Twiter.
Threads : des fonctions très classiques
Mais alors, à quoi pourrait ressembler cette nouvelle application ? Il se pourrait bien que les utilisateurs d'Instagram
et de Twitter ne soient pas dépaysés. En effet, pour que les futurs
abonnés de ce nouveau réseau s'adaptent au plus vite, l'application
devrait être calquée sur des modèles existants, comme l'expliquait
l'experte en "marketing digital" Lia Haberman : "Meta aime
échantillonner et recréer des fonctionnalités d'autres applications et
d'outils tiers en fonction de ce qu'ils prévoient d'être populaires
auprès de leurs utilisateurs". De cette manière, les célèbres stories qui fonctionnaient sur Instagram ont été intégrées à Facebook par la suite !
Lia Haberman avait également révélé que la version en cours de test
proposerait les mêmes options que Twitter, telles que l'écriture de
textes, de 500 signes maximum, l'intégration de photos, de liens et de
vidéos de 5 minutes maximum, avec, bien entendu la possibilité de réagir
aux messages grâce aux commentaires et aux reposts. Du classique, donc,
qui permettrait de retrouver des réflexes et les fonctions tant
appréciées du réseau à l'oiseau bleu., mais avec des passerelles
simplifiées vers les autres applications du groupe. En effet, d'après
The Verge, Threads s'intégrera à ActivityPub, le protocole décentralisé
des médias sociaux. Cela devrait permettre aux utilisateurs d'emmener
leurs comptes et leurs followers/amis avec eux dans d'autres
applications qui prennent le protocole, dont Mastodon.
Threads : un clone de Twitter par Meta
Lia Haberman
avait également fait savoir fin mai sur son compte Twitter que le PDG
de Meta, Mark Zuckerberg, avait d'ores et déjà entrepris de contacter
des créateurs de contenus afin de lancer son réseau au plus vite en
attirant un certain nombre d'entre eux sur cette nouvelle plateforme. Le
site Bloomberg
indiquait par ailleurs que des influenceurs testaient une version bêta
du réseau. Chris Cox a quant à lui confirmé à The Verge que certaines
célébrités comme DJ Slime s'étaient déjà engagées à utiliser
l'application, et que l'entreprise est actuellement en négociation avec
Oprah et le Daïla Lama.
Reste que les circonstances sont favorables à Meta pour lancer une nouvelle plateforme "textuelle". Depuis l'arrivée d'Elon Musk
à la tête de Twitter, le réseau social fait régulièrement la Une des
médias. Mais pas pour les bonnes raisons. Le milliardaire fantasque a
mis le réseau social sens dessus dessous, en licenciant la plupart des
employés de l'entreprise, en changeant les règles et les fonctions, et
en inondant la plateforme de messages provocateurs. Au point que
beaucoup d'utilisateurs déçus cherchent à abandonner le réseau au profit
d'un concurrent solide. Si Mastodon
a semblé un temps pouvoir le devenir, le succès escompté n'a pas été au
rendez-vous et la place reste libre. Une occasion rêvée pour Meta pour
se lancer dans l'aventure !
Le développement des casques VR est souvent
associé à celui du métavers. | Gerd Altmann/Pixabay
Le métavers
serait-il en train de perdre de la popularité dans le monde des
entreprises de la tech ? Disney et Microsoft viennent tous les deux
de mettre un coup de frein sur des projets liés à ce concept dans
lesquels ils avaient investi,
tandis que les projets de Meta déçoivent déjà.
Des éléments qui
révèlent une préférence pour les investissements dans l’IA.DE PUBS DÉTECTÉ !
Depuis quelques mois, les progrès des programmes « d’intelligence
artificielle » ne cessent de faire les gros titres. En
revanche, on entend un peu moins parler de métavers. L’engouement
autour de ce concept serait-il en train de perdre de l’ampleur ? La
question se pose, à l’heure où deux géants du monde de
l’entrepreneuriat viennent de réduire la voilure dans ce domaine.
Disney a démantelé son équipe « métavers », une section
créée pour travailler sur des projets exploitant les licences de
Disney dans le métavers. En parallèle, Microsoft vient également de
fermer une entreprise de réalité virtuelle (VR), dont elle avait
fait l’acquisition en 2017.
« Beaucoup d’entreprises ont le sentiment compréhensible que
si elles doivent réduire leurs effectifs ou leurs dépenses
globales, ce type de catégorie semble être une cible assez
facile », a déclaré Scott Kessler,
analyste du secteur technologique au sein de la société de
recherche Third Bridge Group, au Wall Street Journal. Pour
l’analyste, ces décisions ne sont sans doute pas sans lien avec
l’essor de l’IA. En effet, les progrès fulgurants de cette
technologie semblent pouvoir déboucher sur des usages très
immédiats, qui pourraient donc être rapidement rentables. Quant au
métavers, il ne sera jamais grand-chose de plus qu’un concept tant
qu’un nombre suffisant d’utilisateurs n’y aura pas adhéré (ce
qui est le cas actuellement).
L’intelligence artificielle, une manne financière à plus court
terme
« En d’autres termes, l’IA ressemble à de l’argent
disponible maintenant, tandis que le métavers sonne plutôt comme
« peut-être de l’argent à un moment donné, mais pas dans
l’immédiat ». Et les investisseurs, apparemment, ne donnent
pas leur préférence à la seconde option », ironise un article de Futurism.
Microsoft a d’ailleurs récemment
investi dix milliards de dollars dans OpenAI, l’entreprise qui
développe l’IA ChatGPT. Il faut reconnaître que malgré tous les
efforts de Meta, ancien Facebook que Mark Zuckerberg a même renommé
pour bien marquer sa volonté de pousser le concept de métavers, le
succès n’est pour le moment pas au rendez-vous. Horizon World, l’un
des univers virtuels de l’entreprise qui devait être un lieu clef
pour le métavers, rencontre finalement assez peu d’engouement. Un
journaliste du New York Mag, qui l’a visité encore récemment,
le qualifie même de « pays imaginaire désert ».
Cependant, attendez un peu avant de jeter votre casque de VR aux
orties. En effet, il ne faut pas confondre métavers et réalité
virtuelle, ou augmentée. La décision de Disney a été interprétée
par beaucoup comme la preuve que les casques de réalité
virtuelle/mixte sont vus comme inintéressants par le public.
Cependant, le concept de métavers n’est qu’un aspect des
expériences en réalité virtuelle. Comme le souligne un rapport exploratoire du
gouvernement, il est d’ailleurs assez flou : « Nos
auditions ont d’abord fait ressortir une grande confusion des
acteurs du secteur face au terme Métavers, qui est défini
différemment par chacun », explique le document. Le métavers
est notamment sujet à diverses interprétations : pour certains, il
englobe tous les aspects liés à la 3D, tels que les jeux vidéo et
le cinéma, alors que pour d’autres, il met en avant des éléments
plus sociaux et interactifs. Quant à Meta, leur perspective du
métavers repose sur l’idée de proposer des expériences immersives
dans un espace virtuel, où les utilisateurs ont la possibilité
d’échanger, de collaborer et de tisser des liens avec d’autres
personnes réelles.
Le fait que des projets liés au métavers soient abandonnés ne
signifie donc pas nécessairement qu’aucun investissement ne sera
fait dans le domaine de la réalité virtuelle, une technologie qui,
elle, a bel et bien une définition claire. La réalité virtuelle est
le fait de simuler la présence d’un utilisateur dans un
environnement virtuel, créé numériquement. Elle peut donner lieu à
de nombreux usages, allant du jeu vidéo au domaine médical.
Meta abandonne les NFT sur Facebook et Instagram, seulement un an après avoir annoncé leur arrivée en fanfare sur ses plateformes.
Meta se concentre sur d’autres domaines de monétisation
Les NFT, ou « Digital Collectibles » pour Meta, étaient censés préparer la plateforme à l’arrivée du métavers. Quelques semaines après leur lancement officiel, la société annonçait leur déploiement dans plus d’une centaine de pays.
En novembre dernier, une autre expansion importante de la
fonctionnalité était présentée, permettant aux créateurs de minter et de
vendre les NFT directement sur Instagram.
Visiblement, la fonctionnalité n’a pas été à la hauteur des espérances des dirigeants de Meta. « Nous mettons un terme aux objets de collection numériques (NFT) pour l'instant afin de nous concentrer sur d'autres moyens de soutenir les créateurs, les personnes et les entreprises
», a annoncé Stéphane Kasriel, responsable de Meta en commerce et
fintech, dans un thread Twitter. Il précise que la société continuera de
« créer des opportunités pour les créateurs et les entreprises de se connecter avec leurs fans et de monétiser reste une priorité ».
Meta va ainsi se concentrer sur « les domaines où nous pouvons avoir un impact à grande échelle », à savoir ses messageries, la monétisation des Reels sur Instagram, ainsi que l’amélioration de Meta Pay,
le système de paiement de l’entreprise également prévu pour le
métavers. Kasriel a notamment confirmé être en train de travailler sur
les paiements par messagerie à travers les plateformes de Meta.
Le marché des NFT a dégringolé en 2022
Cette annonce intervient à un moment charnière pour le géant
américain. Son année 2022 a été particulièrement difficile, en raison du
contexte économique mais également d’autres facteurs comme l’App
Tracking Transparency d’Apple.
Après avoir atteint un niveau pharaonique d’engouement en 2021, le marché des NFT s'est effondré l’année dernière, avec des pertes estimées à plusieurs milliards de dollars.
Les millénariaux ont dépoussiéré le 33 tours. La génération Z est en
train de ressusciter le téléphone pliable. Pas le plus récent gadget à
écran souple, non : le bon vieux « téléphone à poche » du début des
années 2000. Prends ça, métavers !
L’année 2023 serait le nouveau Y2K
(an 2000). C’est comme ça que l’industrie de la mode nomme la tendance.
Peut-être en réaction à un surplus de nouvelles technologies culminant
dans le métavers, la génération Z préfère ces jours-ci revenir 20 ans en arrière et adopter l’appareil photo 24 poses jetable et le téléphone flip du début du millénaire.
La tendance se remarque sur les réseaux sociaux : de jeunes adultes
déballent en grande pompe leur plus récent achat. Leur tout nouveau
téléphone. Un appareil payé 100 dollars tout au plus et déverrouillé,
donc sans forfait mensuel hors de prix obligatoire. Une aubaine !
Leet speak
En contrepartie, ils héritent d’un téléphone aux caractéristiques
datant d’un autre âge. L’affichage ne fait pas deux pouces de large.
Littéralement : collez vos deux pouces ensemble et ils masqueront
l’ensemble de l’écran. Celui-ci occupe la portion supérieure de
l’appareil. Au bas se trouve un clavier numérique comme dans le temps :
de 0 à 9, avec l’étoile et le carré.
Pas d’appels vidéo sur ces téléphones. Il n’y a pas d’objectif
frontal. Oubliez la réalité augmentée. Le capteur de l’unique objectif
logé à l’arrière du téléphone fait 2 mégapixels. Les photos sont floues.
L’objectif conserve soigneusement les traces des doigts, qui le
masquent souvent étant donné qu’il se trouve à un endroit où on pose
tout naturellement la main quand on sort l’appareil de sa poche.
En revanche, on peut s’échanger des textos. Mais ça prend une
éternité ! Sur un pavé numérique, « bonjour » s’écrit
« 2-2-6-6-6-6-6-5-6-6-6-8-8-7-7-7 ». Aussi bien écrire « bjr »
(« 2-2-5-7-7-7 »). Ça, c’est un voyage dans le temps : le retour de
l’écriture « l33t » (ou « leet », ou « 1337 »).
Ce retour à l’an 2000 a lieu de différentes façons. La mode
vestimentaire, un cycle générationnel qui se mord sans cesse la queue,
revisite elle aussi ces jours-ci la fin des années 1990. Une époque
glorieuse où une humanité tout juste connectée par modem téléphonique ne
craignait qu’une chose (ou presque) : que la fin du monde survienne le
31 décembre 1999 à 23:59:59.999.
À la fin du XXe siècle, quand un ordinateur personnel plantait et que son horloge était réinitialisée, elle revenait automatiquement au 1er janvier
1970. Les systèmes informatiques étaient conçus comme ça. Pour une
raison ou pour une autre, parlez-en aux membres de la génération X, même
au début des années 1990 l’an 2000 était encore loin dans le futur !
À un point tel qu’on n’a pensé qu’à la toute dernière minute à
s’inquiéter de la réaction des systèmes informatiques qui étaient
pourtant le dernier cri de l’évolution technologique du moment.
Allaient-ils bel et bien passer à l’an 2000, ou allait-on retomber dans
les années 1970 ?
Ça aura causé beaucoup de bruit pour rien. Surtout, vu d’ici en 2023,
c’est une angoisse bien ridicule aux yeux de la plus jeune génération,
la Z. Âgés tout au plus de 5 ans en l’an 2000, les Z n’ont jamais vécu
sans Internet. Ils sont entrés dans l’adolescence avec les alertes
poussées sans cesse sur leur téléphone entièrement tactile. Des alertes
qui proviennent tous les deux ans d’un nouveau réseau social, auquel il
faut absolument être abonné pour rester cool : Twitter, Facebook,
Snapchat, Instagram, TikTok…
Et là, paf : une pandémie. Elle représente à ce jour la première
grande crise sociale traversée par des Z devenus adultes. Ce qu’on leur
propose pour s’évader ? Le métavers. « Hé, les jeunes ! Le numérique
vous empêche de dormir ? Voici la solution : une immersion totale dans
un monde virtuel et 100 % numérique ! »
Le Truman Show, une comédie toute douce quand elle est sortie en 1998, a l’air, 25 ans plus tard, d’un film d’horreur prémonitoire.
Pantalon cargo
On comprend le désir des Z de vouloir décrocher. On péterait une coche pour moins que ça.
La génération montante a bien besoin de décrocher. C’est pour sa
santé mentale. Quand on compare le taux d’adoption des téléphones
intelligents depuis 2004 en Amériquedu Nord au nombre de cas de
dépression chez les adolescents, on observe à peu près la même courbe à
la hausse. Cette année, au moins deux fois plus d’adolescents
souffriront de problèmes dépressifs qu’il y a 20 ans.
Vivre dans un environnement connecté en permanence devient rapidement
angoissant. Surtout si on ne sait pas trop comment décrocher de temps
en temps. Des gadgets d’une autre époque sont pour certains un compromis
acceptable : ils ne déconnectent pas totalement, ils ralentissent.
Pas bête.
Ce retour à la mode de l’an 2000 aura aussi au moins un autre
bénéfice insoupçonné : elle crée des ponts intergénérationnels. Les
spécialistes TI qui n’ont pas changé de garde-robe depuis leur sortie de
l’école d’informatique en 1998 pourraient aujourd’hui être à la page.
Les experts en mode l’annoncent : le pantalon cargo est de retour. Il
ne manque plus que le gilet à poches multiples et le chandail polo, et
ce sera le parfait tiercé gagnant.
Évidemment, si ça, ça se produit, c’est bien la preuve qu’il y avait un bogue dans la machine…
Un faux site parmis tant d autres ;-) je l'ai signalé ,celui de gauche nous démontre vraiment que la personne va être contacté ,tandis que le message de droite,dans mon exemple nous démontrte que FB ne suprimera pas le site facebook du site avec un faux nom de vrai personne qui essait de se camoufler avec ses nombreux sites FB et cautionné par Facebook lol ;-) tant qu'a moi les deux c'est de la merde ;-)On n'est jamais sûr c'est qui, qui est derrière ,des hrs de plaisirs, ;-) si plaisir ,il y a !
Nota: C'est ça qui va tuer FB,la tendance a se désabonner est amorcé par les ado et jeunes Geeks !Ayoye Méta ,qu'est-ce que sa va être ;-) Avatar que jamais ;-)
Sinon ,on n'aura droit a des photos de chats,etc ou des surnoms sans alias comme ceci:
Meta indique clairement qu'il faut faire davantage pour arrêter ce marché de mercenaires.
Meta cible les entreprises utilisant Facebook et Instagram pour espionner
1500 comptes Facebook et Instagram liés à de l'espionnage ont été fermés.
Meta a annoncé jeudi avoir fermé quelque 1500 comptes Facebook et Instagram.
Agence France-Presse
Meta
a annoncé jeudi avoir fermé quelque 1500 comptes Facebook et Instagram
liés à des cybermercenaires qui les ont utilisés pour espionner jusqu'à
50 000 organisations militantes, des personnes dissidentes et des
journalistes pour une clientèle du monde entier.
Les
comptes en question étaient connectés à sept sociétés offrant des
services allant de la collecte d'informations publiques en ligne à
l'utilisation de fausses identités pour entrer en relation avec les
cibles en passant par de l'espionnage numérique par le biais du
piratage.
Meta – anciennement le groupe Facebook de Mark Zuckerberg
– affirme avoir alerté les quelque 50 000 personnes pouvant avoir été
visées.
Ces
cybermercenaires prétendent souvent que leurs services ne ciblent que
les personnes qui commettent des crimes et les terroristes, souligne
Meta dans un rapport. Leur ciblage est en fait sans distinction et
inclut des journalistes, des critiques de régimes autoritaires, des
familles de membres de l'opposition et des personnes qui militent pour
les droits de la personne.
Quatre des sociétés concernées sont basées en Israël, un
pays réputé dans le secteur de la cybersurveillance : Cobwebs
Technologies, Cognyte, Black Cube et Bluehawk CI.
Les trois autres sont BellTroX, basée en Inde, Cytrox, basée en Macédoine du Nord, et une société non identifiée basée en Chine.
Faux comptes pour espionner
[Ces entreprises] semblent prêtes à cibler n'importe qui pour le compte du plus offrant, a relevé Nathaniel Gleicher, responsable de la sécurité, lors d’une rencontre avec les médias.
Elles se présentent généralement comme des services
d'intelligence sur Internet, spécialisés dans la collecte et l'analyse
d'informations récupérées sur des sites, des blogues, des forums de
discussion, des pages de médias, etc.
Les cybermercenaires créent parfois de faux comptes sur
les réseaux sociaux pour récolter encore plus d'éléments personnels,
rejoignant même les conversations ou groupes auxquels ces personnes
participent.
Les entreprises tentent aussi parfois de gagner la
confiance de leur cible avant de les duper en leur envoyant des pièces
jointes ou des liens piégés et ainsi accéder, frauduleusement, à leurs
téléphones intelligents ou ordinateurs.
Elles peuvent alors récupérer des données sensibles comme
des mots de passe, des numéros de téléphone, des photos, vidéos et
messages, selon ce que décrit le rapport. Elles peuvent aussi activer
les micros, caméras et les fonctions de géolocalisation pour mieux
espionner.
Pour le parlementaire démocrate et président d'un comité
sur le renseignement au Congrès américain, Adam Schiff, cette annonce de
Meta indique clairement qu'il faut faire davantage pour arrêter ce marché de mercenaires.
Meta n'a pas pu déterminer qui dirigeait l'entreprise
opérant depuis la Chine, mais a constaté que certains des serveurs
utilisés pour l'espionnage semblaient aussi être utilisés par les forces
de l’ordre.
Notre
enquête a révélé que des outils malveillants étaient utilisés pour
surveiller des groupes minoritaires dans toute la région Asie-Pacifique,
y compris dans la région du Xinjiang en Chine, en Birmanie et à Hong
Kong, souligne le rapport.
L'une des sociétés visées, Cytrox, a par ailleurs été
accusée jeudi par une équipe de recherche du Citizen Lab, l'organisation
de cybersécurité de l'Université de Toronto, d'avoir développé un
logiciel ayant servi à espionner au moins deux Égyptiens, un responsable
politique en exil, Ayman Nour, et l'hôte d'un populaire programme
d'informations, qui a souhaité rester anonyme.
Une autre société ciblée par Meta, Black Cube, a démenti
jeudi auprès de l'AFP les accusations, affirmant ne mener aucune
opération de piratage informatique ou même évoluer dans le cybermonde.
Black Cube se présente comme un cabinet d'assistance juridique utilisant
des méthodes légales pour obtenir des informations sur des contentieux.
J'ai entendu dire que le porno VR c'est le gros truc du moment PornDude, tu peux m'en dire plus ?
Bien
sur !
Par: https://fr.quora.com/profile/Francis-Lem
VR Porn veut dire Virtual Reality Porn, soit Porno en Réalité
Virtuelle en bon Français. Vous aurez besoin de lunettes ou casques,
mettez les sur votre nez et regardez des vidéos X longues durées en
version stéréoscopique 3D VR. Tout ce que se trouve autour de vous
existe dans un environnement à 180 degrés en 60 images par seconde et
avec un son dolby à 360 degrés avec une qualité d'images des vidéos
porno qui alterne entre 1080p/1440p/1600p et 4K, Grâce au suivi des
mouvements de votre tête vous pouvez tourner la tête à gauche ou à
droite, regarder en haut et en bas pour voir ce qui s'y passe, vous
découvrirez sans doute du nouveau contenu que vous ne voyez pas
auparavant. Vous allez littéralement entrer dans une scène de sexe en
réalité virtuelle, vous allez faire partie de l'action et vous n'allez
pas en croire vos yeux tellement c'est énorme !
Vous avez
toujours rêvé de vous faire sucer la queue et baiser une grosse salope
aux gros seins comme August Ames par exemple ? Un trio hardcore avec la
super sexy Abella Danger ou une bonne grosse sodomie profonde avec la
coquine Aidra Fox ? Eh bien vous allez vous sentir à la place des
acteurs porno comme James Deen, Rocco Siffredi et Danny D en train de
niquer ces bonnes grosses chiennes, ces jeunes salopes, ces Milfs avides
de sperme chaud qui ne demandent qu'à recevoir une bonne éjaculation
faciale en guise de bouquet final !
Les chattes et les seins (ou
les trans aussi :D ) n'auront jamais été aussi vivant qu'avec ce nouveau
stade dans le divertissement pour adulte, une expérience hors du
commun. Si en plus vous couplez le tout avec des sextoys connectés qui
réagissent selon l'action qui se passe dans votre vidéo VR comme par
exemple les jouets pour adulte de chez Lovense, Fleshlight Vstroker et
le masturbateur pour homme de chez Kiiroo Onyx, ce ne sera pas un
fantasme, ça ne sera pas un rêve, c'est comme si vous y étiez, vous êtes
là, elle tourne sa langue autour de votre gland et vous ressentez
immédiatement la même sensation ! (Il n'y a que les amateurs qui se
branlent encore avec les mains pendant qu'ils regardent des vidéos porno
en réalité virtuelle !).
Quels genres de lunettes et casques avez-vous besoin pour profiter au maximum de cette nouvelle façon de mater du porno ?
Tout
d'abord, laissez-moi de vous informer que cette technologie est
nouvelle, vous pouvez donc vous attendre à payer un prix élevé pour un
bon casque. Tout dépend de vos priorités. Si vous êtes prêt à dépenser
€500 pour obtenir les meilleures lunettes de protection possibles, au
lieu de financer le collège de votre petit gosse, c'est votre décision.
Là encore, cela fait avoir une nouvelle expérience de sexe avec votre
femme. Imaginez-vous en train de baiser sa vieille chatte défoncée en
levrette, pendant que vous pensez que vous êtes en train de baiser la
plus chaude star du porno au monde. Putain, je suppose que vous pouvez
même économiser de l'argent sur les pilules de Viagra ! Ai-je encore
votre attention ?
Vous avez le choix vous pouvez utiliser les
Samsung Gear VR, la cardboard de chez Google avec votre smartphone, le
casque HTC Vive, OSVR, le Playstation VR ou l'Oculus Rift de chez
Facebook aujourd'hui Meta. Vous trouverez toutes les informations nécessaires sur le web
pour savoir comment profiter pleinement de toutes leurs fonctionnalités.
Il suffit de chercher sur ce fameux moteur de recherche... Maintenant
que vous avez le casque, il vous faut les vidéos adaptées, des vidéos
porno exclusives en longues durées et en qualité HD à mater directement
sur votre ordinateur ou sur votre smartphone couplé à votre casque VR.
Pour
cela vous avez cette nouvelle catégorie sur mon site qui vous propose
une compilation des meilleurs sites porno de réalité virtuelle, j'ai
personnellement testé chacun d'eux (je suis tombé amoureux de quelques
belles lesbiennes et de superbes Japonaises bandantes) J'ai vraiment été
impressionné quand j'ai pu mater toutes ces vidéos X VR 3D et je vous
prie de me croire quand je vous dit que c'est une véritable révolution :
vous allez être bluffés ! Scotchés ! Russell Crowe dans le film
Gladiator ne sait pas ce que c'est que le divertissement à côté de ça...
Quels sont les meilleurs sites porno de réalité virtuelle (francais) en 2021 ?
Lisez
mes critiques de tous ces sites de porn VR, téléchargez des vidéos
exemples offertes gratuitement et trouvez le site qui correspondra le
plus à vos attentes en fonction de vos désirs et de vos fantasmes. Nous
sommes en 2021 et le futur est là ! Entrez dans le monde immersif du
porno virtuel avec des offres d'essai imbattables à €1 seulement, dites
moi ce que vous en pensez en me contactant, est-ce que ça vous a plu ?
Vous avez encore besoin d'une petite copine ? C'est génial ? C'est naze ?
PornDude,
je ne pense plus avoir besoin d'une petite amie! Cela me tiendra occupé
jusqu'à ce que les robots sexuels soient inventés!
LOL, comme vous
êtes capable d’avoir une petite amie en premier lieu, tu es un putain
d’addict à la poupée sexuelle ! Hé, au moins ça te donne de la pratique,
alors vous êtes préparé pour lubrifier une vraie chatte de fille (ou
probablement une prostituée), car il est impossible que cette garce se
mouille un jour, quand tu "exhibes" ta micro bite vierge. C'est comme
une scène XXX inversée, où vous devrez mettre un sac sur votre tête et
une ligne de pêche avec des billets de cent dollars attachés au-dessus
du lit, ainsi elle aura une raison pour aller faire un tour sur votre
bite.
À moins que votre femme ait bloqué votre accès à votre carte de crédit!
La course à la création du métavers est désormais lancée et Microsoft fait un pied de nez à Méta
Par
Alexandre Plancher
Publié le 3 novembre 2021 à 11h37 - Mis à jour le 3 novembre 2021
Top départ ! Alors que Facebook a annoncé il y a quelques jours son changement de nom pour devenir Meta et présenté sa vision du futur articulée autour du métavers, Microsoft se lance dans la bataille en officialisant Mesh pour Microsoft Teams.
Cette plateforme collaborative de réalité mixte qui arrivera en version
bêta en 2022 pose un pied dans le futur des réunions à distance que les
géants du web imaginent pour nous.
Mesh pour Microsoft Teams : le futur du télétravail
Après plusieurs mois de pandémie, Microsoft présentait en mars dernier Mesh,
une plateforme collaborative de réalité mixte permettant aux personnes
éloignées de se retrouver virtuellement via des avatars et des
hologrammes. Quelques jours après l’annonce de Facebook et du changement
de nom en Meta, Microsoft semble décidé à présenter sa propre vision du
métavers en commençant par le monde du travail en annonçant Mesh pour Microsoft Teams.
Cette nouvelle fonctionnalité disponible en bêta en début d’année
prochaine au sein de Microsoft Teams semble assez similaire à ce que
propose Facebook via son service Horizon Workrooms.
Partant du postulat que le télétravail entraîne une certaine
déshumanisation du travail, mais également une fatigue après avoir passé
plusieurs heures derrière son écran, la société a cherché un moyen de
réenchanter les réunions à distance.
Au lieu de participer à une réunion Teams avec sa webcam ou une
simple photo, Mesh offrira la possibilité de créer des réunions
virtuelles où les collaborateurs apparaîtront sous la forme d’avatars
personnalisés qui parleront et interagiront au son de notre voix. Ces
avatars seront disponibles en 2D comme alternative à son propre visage
mais également en 3D au sein d’espaces immersifs pré-construits. Ils
permettent ainsi aux individus de se réunir virtuellement au sein d’un
même lieu comme une salle de réunion, le couloir où se trouve la machine
un café ou un lieu de séminaire offrant ainsi aux entreprises la
possibilité de reconstruire des moments de convivialité et donner une
sensation de présence.
Des réunions plus immersives et un premier pas dans le métavers
L’avatar est ainsi vu comme le point d'entrée vers le métavers,
permettant de faire le lien entre différents appareils électroniques
comme les casques de réalité mixte tels que l’HoloLens, les ordinateurs
et les téléphones portables. Les différents participants d’une même
réunion pourront ainsi via leurs avatars se réunir autour d’un même
espace pour discuter, envoyer des messages dans un chat, collaborer
autour de documents partagés ou même faire des jeux pour se détendre,
renforçant dès lors la sensation de se trouver à proximité de ses
collègues alors que l’on est à distance.
Ces outils sont autant de moyens « de signaler que nous nous
trouvons dans le même espace virtuel, que nous formons une équipe, un
groupe, et de contribuer à abaisser le niveau de formalité et à
augmenter le niveau d'engagement », a déclaré Jeff Teper vice-président de Microsoft en charge des outils de productivité. « Nous
avons constaté que ces outils ont atteint les deux objectifs, à savoir
aider une équipe à être plus efficace et aider les individus à être plus
engagés ».
Pour le moment, Microsoft utilisera l’IA pour animer les avatars au
son de la voix des interlocuteurs. Lors d’une réunion en 3D plus
immersive, les animations comprendront également le lever de la main
d'un avatar lorsque l'on aura cliqué sur l'option "lever la main" ou
l'animation d'emoji autour de l'avatar. À terme, Microsoft souhaite que
les expressions soient calquées sur celles de notre visage grâce à la
webcam. Mesh for Teams proposera également la traduction et la
transcription permettant ainsi de faciliter les échanges entre
personnels du monde entier.
La fonctionnalité de traduction automatique au sein de Mesh pour Microsoft Teams.
Les entreprises pourront créer leurs propres espaces virtuels, ou
métavers, dans Teams. Microsoft s’est par exemple associé avec Accenture
pour créer un campus virtuel (surnommé le Nth Floor) pour les employés
de ce dernier. Cet espace virtuel s'est rapidement avéré utile pendant
la pandémie, offrant ainsi au personnel un espace au sein duquel les
employés pouvaient se rencontrer pour prendre un café, faire des
présentations, organiser des fêtes et autres événements similaires. Le
cas d'utilisation le plus probant étant la mise en place de cette
fonctionnalité pour l'accueil des nouveaux employés.
Microsoft souhaite déployer Mesh pour Microsoft Teams au cours du
premier semestre de l'année prochaine. Mais alors que Meta a déjà
présenté sa volonté d’investir fortement dans l’internet de demain
au travers du métavers, la concurrence risque d’être particulièrement
féroce dans les mois à venir alors qu’Apple ou encore Alibaba
travaillent également de leur côté sur des concepts similaires.
Apple fait déjà de l’ombre au “métavers” de Facebook
S’il y a un concurrent qui pourrait remporter la palme de numéro de la réalité virtuelle face à Meta, c’est bien Apple.
Dans la dernière édition de ses prédictions hebdomadaires (sous la forme d’une newsletter : Power On),
Mark Gurman évoque de nouveau le cas du futur casque VR d’Apple. Pour
le journaliste, l’appareil devrait ainsi voir le jour dès 2022, sans
qu’une date précise ne semble toutefois connue pour le moment. Selon les
dernières rumeurs, l’accessoire n’avait pourtant l’air qu’au stade de
simple prototype.
Fiche technique supposée
Bien évidemment, Apple n’a pas
communiqué sur ce produit et ne le fera probablement pas avant qu’il ne
soit officiel. En compilant tous les indices qui sont parvenus jusqu’à
nous, on peut néanmoins tabler sur les caractéristiques suivantes :
un prix très élevé (de deux à plus de trois mille euros)
On
s’attend également à ce que la bête ne soit compatible qu’avec
l’écosystème Apple, où l’on retrouve déjà les tablettes iPad, les
ordinateurs sous macOS et bien sûr les iPhone.
Gaming
Ce
qui interroge le plus, ce sont probablement les aspects logiciels de ce
casque. Sera-t-il un simple moyen d’accéder à des mondes en trois
dimensions comme le propose déjà la gamme Oculus de Meta ? Doit-on
attendre une fusion avec un projet très similaire, axé cette fois-ci sur
la réalité augmentée, à savoir les Apple Glass ?
Pour Gurman, il est ainsi question de MR* mais aussi de jeux vidéo. En
effet, Cupertino assume désormais son rôle de concurrent sérieux face à
Sony, Amazon, Microsoft et Nintendo en la matière.
Applications
Grâce à la Continuité des différents
équipements Apple, on peut facilement imaginer comment des appels de
groupe via FaceTime pourraient prendre place en VR. Récemment, nous rapportions d’ailleurs le rachat de l’entreprise Spaces par Apple, spécialisée dans ce genre de technologie pour le bureau.
Le
catalogue de titres d’Arcade, intégré aux forfaits Apple One ou
disponible seul pour 4,99 euros par mois, pourrait lui s’élever d’un
niveau avec l’arrivée de titres à 360 degrés ou superposés à
l’environnement proche de l’utilisateur.
Le
28 octobre Facebook devrait changer son nom commercial pour devenir un
metaverse(Meta), comme Google qui a fait parti d’Alphabet(Action a
2,838$ US )créer en 2015 et qui a maintenant plus de 135,000 employés,
lolol ,Facebook va devenir autre chose et ne sera pas entaché par les
dernières erreurs passées, comme de l’intimidation d’employés ou des
problèmes de pannes informatiques, qui semblaient être une simple mise à
jour (c’est arrivé deux fois), il y a eu beaucoup d’actionnaires déçus,
sauf que là, les actions du futur multiverse eux ne baisseront pas
beaucoup, tout comme ceux d’Alphabet.
Ancienne ingénieure-chef de produit pour Facebook, Frances Haugen a accusé le groupe de [choisir] le profit $$$ plutôt que la sûreté de ses utilisateurs, dans un entretien diffusé par la chaîne CBS.Pour elle, Mark Zuckerberg, cofondateur et PDG de Facebook, n'a jamais cherché à faire de Facebook une plateforme haineuse, mais il a permis que des choix soient faits, favorisant la diffusion de contenus haineux.Il y avait des conflits d'intérêts entre ce qui était bon pour le public, et ce qui était bon pour Facebook, a insisté Frances Haugen, et le groupe, une occasion après l'autre choisissait de privilégier ses intérêts, c'est-à-dire faire plus d'argent.
Faut changer son mot de passe au 3 mois ?
C'est tellement drôle de voir le monde capotté, faut changer son mot de passe au 3 mois(selon les sites intranet ou extranet du gouvernement : CIUSSS etc...
C'est
maintenant dans les cell ,les fureteurs comme mozilla etc,la liste de
tes mots de passe compromis !!! A+ David, et dit a Johanne Clark qu'elle
devrait aller voir haveibeenpwned,car juste facebook ,tous nos anciens
mots de passe ont été volés(tu sais quand le gars a 3 comptes facebook
dont deux compromis ou inactifs,déduction évidante )
Changer
de mot de passe c'est bon pour le pc a la maison car personne ou a peu
près personne a des backups,mais dans les nuages comme nos cell ,
iCloud,box,drive,Onedrive,samsung.com
pour les cell,dropbox ,pcloud etc ; C'est tellement facile de
réinitialiser ,et maintenant Microsoft Authenticator, l’outil
d’identification biométrique Windows Hello,la biométrie quoi ,............... on s en fou des mots de passes !
Mark Zuckerberg.il est allé jusqu’à changer le nom de son entreprise pour y faire référence. Mark Zuckerberg,
le fondateur de Facebook a annoncé ce jeudi 28 octobre que le groupe
qu’il a créé ne portera plus son nom originel. Et la nouvelle identité
ne doit rien au hasard. Le groupe s’appelle désormais Meta, une référence directe à un projet pharaonique qu’il entend développer.