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jeudi 19 novembre 2020

Nvidia rachète ARM pour 40 milliards de dollars afin de créer un super ordinateur

 

Nvidia rachète ARM pour 40 milliards de dollars afin de créer un super ordinateur

Nvidia vient d’officialiser le rachat de Arm, géant de l’industrie des micro-processeurs, pour 40 milliards de dollars. La firme était jusqu’ici détenue par l’entreprise japonaise SoftBank, qui l’avait rachetée pour 31 milliards de dollars en 2016.

Après l’annonce de sa nouvelle génération de cartes graphiques, Nvidia fait à nouveau sensation dans le monde de l’informatique en officialisant le rachat de ARM, géant anglais de l’industrie électronique. SoftBank gardera des parts dans ARM de l’ordre de moins de 10% afin de rester impliqué dans les projets à venir.


Ce rachat, d’après Nvidia, a été fait dans l’objectif de devenir « l’entreprise informatique numéro un pour l’ère de l’intelligence artificielle, en accélérant l’innovation et tout en favorisant l’expansion sur les marchés importants et à forte croissance ». D’après le PDG et fondateur de Nvidia Jensen Huang, « L’intelligence artificielle est la technologie la plus puissante de notre temps et a lancé une nouvelle ère de l’informatique. Dans les années à venir, des millions de milliards d’ordinateurs utilisant l’intelligence artificielle vont créer un nouvel internet des objets qui va être des milliers de fois plus grand que l’internet actuel. Notre association va créer une entreprise fabuleusement positionnée pour l’âge de l’intelligence artificielle ».

Un super ordinateur propulsé par l’IA

Nvidia compte associer son savoir-faire en termes d’intelligence artificielle au vaste écosystème d’ARM. « Cette association aura d’énormes avantages pour les deux entreprises, nos consommateurs, et l’industrie de l’informatique. Pour l’écosystème ARM, notre collaboration va fortement accélérer la recherche et développement et étendre son portefeuille de services grâce aux cartes graphiques et au savoir-faire d’Nvidia en termes d’intelligence artificielle ».

Dans le cadre de ce rachat, le siège d’ARM restera à Cambridge. Cependant, grâce à ce nouveau partenariat, l’entreprise va étendre ses bureaux et créer un « centre de recherche en intelligence artificielle de classe mondiale ». Dans ce centre, les deux nouveaux partenaires planifient de créer un « super ordinateur » propulsé par l’intelligence artificielle et les micro-processeurs de ARM. Selon le communiqué, l’association des deux entreprises pourrait faire avancer de nombreux domaines critiques comme le réchauffement climatique, la santé, l’agriculture et l’éducation.

Le super-ordinateur d’IBM s’attaque aux prévisions météo

Source: Nvidia

mardi 18 septembre 2018

Comment choisir une carte graphique : caractéristiques et conseils

Comment choisir une carte graphique : caractéristiques et conseils



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Vous souhaitez acheter une nouvelle carte graphique et vous êtes un peu perdu entre tous les modèles qui existe et les différentes caractéristiques.
Dans cet article, vous trouverez des explications pour comprendre les fiches techniques et quelques conseils pour acheter sa carte graphique.
Il s’agit ici d’un petit guide d’achat de carte graphique pour les gamers, vu que pour les autres, le choix n’a pas vraiment d’importance =)
Comment choisir une carte graphique : caractéristiques et conseils

Comment choisir une carte graphique

Voici un rappel rapide du rôle de la carte graphique au sein d’un ordinateur.
La carte graphique est destinée à calculer le rendu de l’image et l’acheminer à la sortie soit donc l’écran de l’ordinateur.
Dans une utilisation bureautique, la carte graphique n’a donc pas un rôle importante bien sauf si vous souhaitez lire des films à résolution.
Quand on commence à faire du montage vidéo ou que l’on joue, la carte graphique tient alors un rôle beaucoup plus important.
Plus la carte graphique sera puissante et plus vous pourrez activer d’effets et niveau de détail tout en poussant des résolutions plus importantes.
Les effets du jeu sont souvent les ombres, effets, éclairages, anticrénelage et peuvent être activés en basse, moyenne, élevée ou haute et enfin ultra.
Comment choisir une carte graphique : caractéristiques et conseils
Pour pouvoir jouer en ultra sur un jeux, il faut une carte graphique assez puissante qui capable de soutenir la charge.

Caractéristiques d’une carte graphique

Voici les poins importants d’une carte graphique :
  • Le processeur ou GPU qui calcule le rendu des images. La vitesse du processeur ou fréquence d’horloge est exprimé en MHz ou GHz exactement comme les processeurs de l’ordinateur.
  • La mémoire ou VRAM qui permet de stocker les textures, effets, lissages etc et l’image avant son rendu à la sortie. Plus vous aurez de mémoire, plus vous pourrez utiliser des résolutions hautes et de meilleurs qualités. Elle se différencie par sa quantité (de 1 à 32 Go), son type et sa fréquence : GDDR3, GDDR5, HBM.
  • La largeur du BUS qui indique la quantité de données qui peut être échangée entre le processeur GPU et la VMRAM. Plus ce bus est élevé plus, la quantité de données qui pourra être échangée sera élevée et donc les performances suivront.
  • Le connecteur sur la carte mère ou port PCI sur laquelle on pose la carte graphique sur la carte mère. Il existe plusieurs normes comme PCI-E 3.0 PCI Express 2.0. Le premier est plus rapide que le second et sont compatible, ainsi est-il permis de brancher une carte graphique PCI Express 2.0 sur un connecteur 3.0, et réciproquement.
  • Les sorties : souvent non mentionnées sur les fiches et caractéristiques techniques :
    • Le DVI (Digital Visual Interface) : la meilleure définition visuelle de toutes les catégories avec un signal numérique.
    • Le VGA (Video Graphics Array) : le signal est analogique, c’est le plus ancien et donc de plus en plus délaissé.
    • Le HDMI (High Definition Multimedia Interface) : connecteur numérique qui peut transporter le son et l’image. Il est idéal pour un écran avec des hauts-parleurs.
    • Le Display Port (ou DP) : successeur du DVI, il n’est pour le moment que pour le haut de gammes.
Comment choisir une carte graphique : caractéristiques et conseils
Pour aller plus loin dans les composants et fonctionnement d’un ordinateur, lire : Composants et fonctionnement d’un ordinateur

Exemple de fiche technique de carte graphique

Sur les sites d’achats, on retrouve comme souvent, les caractéristiques et fiches techniques du composant.
Pour les cartes graphiques, il en est de même. Avec le paragraphe précédent, vous devriez être capable de comprendre un peu mieux de quoi nous parlons.
Voici un exemple de fiche technique.
Comment choisir une carte graphique : caractéristiques et conseils

Les modèles de cartes graphiques

Il existe deux constructeurs de GPU: Nvidia et AMD.
Le technologies proposées ne sont pas les mêmes selon le constructeur.
Ensuite derrière, vous avez les assembleurs comme Gigabyte, Asus, MSI, Sapphire, etc.
C’est comme pour les processeurs où vous avez Intel et AMD et les assembleurs d’ordinateurs avec Asus, Acer, MSI, etc.
Chacun de ces deux constructeurs a ses propres modèles de carte graphiques et dénominations et parfois, il n’est pas simple de s’y retrouver.
Toutefois, le but est de distinguer les puissances des GPU et proposer diverses gammes au sein d’une même série.

AMD

Les processeurs graphiques sont des Radeon.
Les séries sont désignées par des numéros, ainsi R5 sont les entrées de gammes et R9 le haut de gammes.
Ci-dessous, on voit clairement les différences entres ces différentes gammes :
Comment choisir une carte graphique : caractéristiques et conseilsComment choisir une carte graphique : caractéristiques et conseilsComment choisir une carte graphique : caractéristiques et conseils



Le numéro des centaines indique ensuite la puissance du GPU au sein d’une même série. La fréquence de l’horloge n’est pas la même.
Par exemple : HIS Radeon R9 380X et HIS Radeon R9 390.

Nvidia

Ainsi chez Nvidia, les cartes graphiques portent le nom GeForce et les numéros des cartes graphiques influent sur leurs performances.
Le numéro indique la série et la famille de GPU, par exemple une Nvidia 1080 est de série 10 alors qu’une 980 est de série 9.
En Août 2018, une nouvelle série et donc la plus récente sortira, il s’agit de la série 20 avec des cartes graphiques Nvidia 2080.
Au sein d’une série on distingue plusieurs types de GPU d’une même famille dont les puissants sont différentes.
Ces lettres permettent de distinguer ces différentes gammes :
  • TI pour Titan est une dénomination à part qui s’adresse plutôt aux professionnels.
  • RTX pour ray tracing qui calcule l’image en temps réel et qui améliore le rendu des rayons lumineux. Le ray tracing vise à recopier ces phénomènes physiques de la manière la plus fidèle possible. Les trajectoires des faisceaux de lumière sont calculées de façon à déterminer où ils rebondissent.  L’application doit pouvoir supporté cette technologie. Par exemple, le jeu Battlefield V supporte cette dernière. C’est assez bien expliqué sur cette page : https://www.numerama.com/tech/412041-tout-comprendre-au-ray-tracing-les-moteurs-de-jeu-video-ont-ils-trouve-leur-graal.html
  • GTX est une version évoluée des GT. Les GTX ont deux ventilateurs et une mémoire plus rapides et permettent de jouer à des jeux en hautes résolutions.
  • GT La gamme la plus basse.
Ainsi pour la série 10, vous pouvez avoir une carte graphique Nvidia GeForce GTX 1080 TI ou Nvidia GeForce GTX 1080 et une GeForce GTX 1050
Comment choisir une carte graphique : caractéristiques et conseils
La aussi l’aspect montre bien que l’on a pas affaire aux mêmes types de carte graphiques et puissances.
Comment choisir une carte graphique : caractéristiques et conseilsComment choisir une carte graphique : caractéristiques et conseils




Conseils dans le choix d’une carte graphique

Un élément qui n’est pas indiqué est la consommation électrique. Il est conseillé d’y jeter un oeil afin de s’assurer que votre bloc d’alimentation suivent.
En effet, les carte graphiques sont éléments les plus consommateurs avec le processeur de l’ordinateur, or votre PC ne suit pas, vous aurez de gros problèmes.
Dans le cas de changement de carte graphique, pensez que le processeur de l’ordinateur peut jouer dans certaines situations dans les jeux.
Vous pouvez arriver à des situations de limitation de la carte graphique.
Pour résumé, si vous avez une vieille carte mère avec un chipset et le processeur qui va avec, en installant une carte graphique très récente, vous ne pourrez pas jouer en haute définition.
Vous serez limité par le processeur.
Renseignez-vous aussi selon le jeu ou les jeux que vous jouez, en effet, parfois, il n’est pas nécessaire d’acheter la carte graphique la plus haut de gammes pour jouer à votre jeu préféré en ultra.
Pour passer en résolution plus importante, privilégiez la rapidité de la GPU à la quantité de VRAM.

Les comparatifs de carte graphiques

Les comparatifs sont aussi un bon moyen pour s’y retrouver dans les différentes gammes.
Généralement, il s’agit soit de tester les jeux directement et comparer le FPS c’est à dire le nombre d’images par seconde que la carte est capable de délivrer.
Soit utiliser des logiciels de benchmarks qui permettent de comparer là aussi le nombre d’images par secondes.
Certains vont plus loin en mesurant par exemple la consommation électrique.
Pour un comparatif des cartes graphiques au niveau des performances, vous pouvez vérifier ces sites internet qui classent ces dernières :
Lorsque vous effectuez une recherche Google pour trouver des comparatifs, pensez à régler la date sur moins d’un an pour obtenir des comparatifs récents.
En effet, le monde informatique bouge vite et on a vite tendance à tomber sur des articles assez anciens qui ne sont plus d’actualité.

Autre liens

Quelques liens autour de la configuration matériels et l’achat d’un nouvel ordinateur.
REF.:

dimanche 27 mai 2018

TOP 5 des cartes graphiques du moment



Lorsqu’on monte un PC, il y a bien un composant qu’il ne faut pas négliger lorsqu’on est un Gamer : la carte graphique. Voici notre petit classement des cartes graphiques du moment.

Les 5 cartes graphiques du moment

Je ne vais pas refaire le monde, il existe deux grands fournisseurs de GPU : AMD et NVIDIA. Ce sont des concurrents de toujours et ils alimentent aussi bien les Gamers que les professionnels en cartes graphiques. Comme souvent lorsque nous faisons un TOP, il est à noter qu’il n’existe pas de carte graphique parfaite – même GTX TITAN a des défauts. Il n’existe que des cartes graphiques, qui peuvent répondre à des besoins spécifiques. Si vous souhaitez faire de la VR il faudra donc y mettre le prix, comme pour s’offrir une GTX1080 par exemple. En revanche, si vous souhaitez simplement profiter de vos jeux vidéo dans des conditions acceptables une petite carte graphique de chez AMD fera l’affaire.

La liste des cartes graphiques du moment

Pour des raisons évidentes de coût j’ai préféré retirer la plus chère des cartes graphiques du moment de la liste. En effet la GTX TITAN X ne fait pas partie du TOP 5, car elle a un prix exorbitant pouvant en rebuter plus d’un. Malgré tout, si vous en avez les moyens ou si vous souhaitez réellement monter une configuration élitiste, sélectionnez celle-ci. Petite remarque, les entreprises n’ont pas le droit de vous la vendre seule, pour l’avoir il faut obligatoirement l’acheter avec une configuration PC.

1. NVIDIA GTX 1080 Ti


Le premier produit du classement est forcément la célèbre NVIDIA GTX 1080 Ti.  Idéal pour jouer en 1440p et même en 4K, cette carte graphique saura vous satisfaire entièrement. Bien sûr prévoyez une alimentation adaptée et suffisamment de place dans votre boitier.
Pour ce prix-là, vous êtes sûr de monter un PC Gaming. Pour moins d’extravagance, préférez une carte graphique légèrement moins chère et qui je pense saura tout aussi bien vous satisfaire. Si le prix vous rebute, vous pouvez toujours vous tourner vers la première déclinaison de la carte la GTX 1080 – tout simplement. Acheter la GTX 1080 Ti sur Amazon Acheter la GTX 1080 Ti sur Materiel.net

2. NVIDIA GTX 1070 Ti


Bien moins onéreuse que la GTX1080, mais tout aussi puissante. La GTX 1070 Ti est parfaite pour celui qui cherche un bon rapport qualité/prix. Si vous jouez en 1440p vous pourrez profiter pleinement de cette CG haut-de-gamme. Lorsqu’il s’agit de minage d’Ethereum, cette carte graphique fait des merveilles. Quant à la GTX1070 elle fonctionne tout aussi bien dans les jeux vidéo.
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3. AMD RX 580


Parce qu’il n’y a pas que NVIDIA sur le marché, il fallait bien que ce classement comporte aussi quelques cartes de la concurrence. L’avantage d’AMD se trouve au niveau du prix. AMD sait faire des cartes graphiques peu chères. Même si la RX 580 n’est pas toute récente elle est correcte lorsqu’il s’agit de jouer.
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4. NVIDIA GTX 1050 Ti


Ici on découvre les cartes moyennes deg amme. La 1050 Ti permet de profiter de quelques jeux, dans des conditions minimums sans sacrifier son porte-monnaie.
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5. AMD RX 560


Ici nous sommes dans l’entrée de gamme des cartes graphiques. Si vous jouez aux Sims ou à d’anciens jeux, cette carte graphique devrait vous suffire. Par contre s’il s’agit de réaliser des rendus 3D ou plus complexe, passez votre chemin. Elle arrive cependant à faire tourner quelques jeux en Full HD sans trop de soucis.
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REF.:

vendredi 4 mai 2018

Nvidia dévoile de nouveaux GPU super puissants



Nvidia, le fabricant leader du marché des cartes graphiques, vient de dévoiler ses nouveautés 2018. Au programme, GPU ultra-puissants pour réaliser des calculs complexes.

Les produits que Nvidia a l'honneur de présenter cette année s'adressent majoritairement aux professionnels. A la pointe de la technologie, ils étonnent par leur puissance.


Le successeur du GP100 s'appelle GV100, et il est encore plus puissant


En acteur historique du marché des cartes graphiques, Nvidia a de quoi nous surprendre ! Jensen Huang, son fondateur et PDG, vient de présenter à la presse ses nouveautés. Il s'agit tout d'abord du Quadro GV100. Ce GPU super puissant a été conçu en premier lieu pour les professionnels. Malgré son étonnante productivité, les gamers vont donc devoir accepter de passer leur tour. La raison d'être du GV100 : devenir le « cerveau » des ordinateurs professionnels, dont la tâche première est de réaliser des calculs complexes.

En effet, par leur architecture, les cartes graphiques sont parfaitement adaptées à la gestion des séries volumineuses de tâches de même nature. A l'intérieur du GV100, on trouve l'architecture Volta (une invention « maison ») et une mémoire vive de 32 Go. Son prix n'a pas encore été dévoilé, mais quand on sait que son prédécesseur, le GP100, coûtait 7.000 euros à sa sortie, on peut s'attendre à ce que son prix soit dans la même fourchette.

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Nvidia ne souhaite pas concevoir de GPU pour le marché des cryptomonnaies


En plus des GPU, et c'est encore plus intéressant, Nvidia a présenté ses super-ordinateurs. Son dernier « bébé », le DGX-2, est constitué de 16 cartes graphiques Tesla V100 GPU, dotée de 32 Go de RAM chacune. Le poids de cette machine : 230 kilos. Conçu pour réaliser des calculs, il s'adresse lui aussi aux professionnels, d'où son prix de 400.000 euros.

Quant aux marché des « mineurs » de cryptomonnaies, Nvidia se garde bien de s'y avancer. Comme l'a expliqué Jensen Huang à nos confrères de ZDNet après son discours, le marché premier de Nvidia est, selon lui, les gamers, suivi de celui des entreprises nécessitant des GPU pour des calculs volumineux (data centers, intelligence artificielle...). Peu adaptées à l'architecture de l'écosystème Ethereum, il ne souhaite pas voir ses cartes graphiques utilisées par les « mineurs ».

REF.:

dimanche 8 mars 2015

Que vaut la Shield, la console Android de Nvidia, manette en main ?

Premier contact : que vaut la Shield, la console Android de Nvidia, manette en main ?

L’appareil, qui sera commercialisé au mois de mai aux Etats-Unis pour 199 dollars, et un peu plus tard en Europe, laisse entrevoir de belles promesses.


Présenté en grandes pompes, la Nvidia Shield a été l’une des stars de la Game Developers Conference (GDC), qui prend fin ce vendredi à San Francisco. Un appareil trois en un, comme se plaît à le souligner Jen-Hsun Huang, le co-fondateur et patron du fabricant américain de cartes graphiques : boîtier télé, console et plate-forme de streaming de jeux vidéo.
Sur son stand, Nvidia a vu les choses en grand avec une vingtaine de bornes de démonstration. L’occasion pour 01net de tester la machine et de mettre à l’épreuve les belles promesses de la société.
Côté hardware, la Shield affiche un design soigné et plutôt élégant, surtout en position verticale. Elle propose deux ports USB 3.0, un port HDMI, un port Ethernet, un port micro USB ainsi qu’un lecteur de carte SD, qui doit venir suppléer les maigres 16 Go de stockage. L’appareil s’accompagne d’une télécommande au design très épuré, avec seulement quatre boutons, dont un permettant d’activer la reconnaissance vocale, que nous n’avons pas pu tester.

Une manette déjà croisée

La manette de jeu, fournie de base avec la console, est le Shield Controller, sorti avec la Shield Tablet, il est déjà disponible sur le marché. Elle s’inspire fortement de la manette de la Xbox 360. Ses gâchettes et ses deux joysticks sont très agréables. Autres points positifs : la possibilité de brancher des écouteurs et une autonomie de 40 heures. Massive, lourde, angulaire, la manette ne brille en revanche pas par son confort d’utilisation. En outre, ses boutons tactiles, situé au milieu pêchent en réactivité.
Côté software, la Shield tourne sous le système Android TV. Cela lui donne accès aux différentes boutiques de Google. L’interface reste extrêmement basique mais permet de naviguer rapidement entres les jeux, vidéos et applications.
Passons sur les fonctions télé, somme toute très basiques pour ce type d’appareil - si ce n’est la possibilité de jouer des vidéos en 4K -, et concentrons nous sur les jeux. « Shield est deux fois plus puissante qu’une Xbox 360 », promet Jen-Hsun Huang. Pour convaincre les gamers, le dirigeant leur a fait deux promesses.
Crysis 3 sur Android.

Android version triple A

La première est la possibilité de télécharger des jeux précédemment sortis sur PS3 et Xbox 360 et désormais portés sur Android, il y en aura plus d’une cinquantaine au lancement de cette troisième itération de la Shield.
Le tout avec une résolution de 1080p et 60 images par secondes. Des promesses que l’appareil remplit plutôt bien. A quelques exceptions près. Exemple avec Crysis 3, installé sur la console. Le rendu graphique est tout simplement bluffant. Difficile d’imaginer que le jeu de Crytek tourne sur une console Android ! En revanche, quelques ralentissements sont parfois perceptibles.

Grid, la promesse du jeu dans le cloud

La seconde promesse est liée au service de streaming, baptisé Grid. Il donne accès, par abonnement et achat à l’acte à des titres récents, qui tournent sur des serveurs de Nvidia et sont ensuite diffusés jusqu’à la console. Le streaming est également très convaincant: il est impossible de faire la différence avec un jeu tournant en local. Notons cependant que nos tests ont été effectués avec une connexion par Ethernet, et non en Wi-Fi. Là aussi, nous avons constaté quelques ralentissements, par exemple sur Day Light et sur Batman : Arkham Origins.
C’est d’ailleurs, le point le plus impressionnant : si le catalogue de jeux n’est encore très étoffé, il contient déjà de grand noms. On y retrouve également Metal Gear V : Grounds Zero, The Witcher 3, Ultra Street Fighter 4, Resident Evil 5 ou encore Shadow of Mordor. « A l’avenir, certains titres AAA seront disponibles sur Grid en même que sur les autres plates-formes », promet Jen-Hsun Huang.

A lire aussi :
Nvidia dévoile Titan X, le circuit graphique le plus puissant au monde
– 05/03/2015



Source.:

jeudi 5 mars 2015

Nvidia a annoncé la Shield, sa première console de salon et boîtier Android TV


Console Android et boîtier multimédia 4K, la Nvidia Shield arrive ! Après une version portable puis tablette, c'est maintenant un boîtier tout noir qui s'installe dans le salon et qui incarne l'évolution de l'écosystème du concepteur de puces 3D.


Après la console portable Shield disponible uniquement Outre Atlantique et l'Android Shield Tablet, c'est la console de salon Shield que Nvidia a annoncé cette nuit à San Francisco en marge de la GDC 2015 (Game Developer Conference). Alors que les rumeurs pointaient plutôt, depuis quelques jours, vers un système de lunettes de réalité virtuelle, c'est finalement une console de jeu Android, carburant au Tegra X1 que le géniteur des GeForce et autres Quadro s'apprête à lancer dans le monde.
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Une sortie somme toute logique, dans la droite ligne de la politique amorcée par Nvidia depuis deux ans : ne plus faire que du GPU pour PC et supercalculateurs mais diversifier son activité. Cependant, nous avons du mal à cacher notre déception face à cette annonce. Nous nous attendions à quelque chose de plus musclé qu'un petit boîtier noir brillant, plat, motorisé par un très bon processeur mais incapable de lutter avec les consoles actuelles ou encore avec les futures Steam Machines qui sortiront... en novembre.
Surtout que Nvidia le vendra 199 dollars (donc, a priori, 199 euros) avec une manette, ce qui reste relativement cher selon nous. La disponibilité est d'abord prévue aux Etats-Unis pour le mois de mai et, en Europe, sans doute courant de l'été.

Nvidia GRID et GameStream comme figures de proue

Bien entendu, pour ce prix, l'utilisateur a accès à plusieurs technologies de l'écosystème Nvidia. A commencer par le GameStream qui offre la possibilité de streamer, via la Shield connectée à la télévision du salon, tous les jeux installés sur votre PC et d'y jouer à la manette.
La Shield est également compatible avec le GRID, le système de cloud gaming du concepteur de puces 3D. Pour ceux à qui cela n'évoque rien, GRID est un service gratuit (jusqu'à début juin 2015) par le biais duquel on peut jouer, dans le nuage et grâce à la puissance des supercalculateurs de la marque, à un catalogue de jeux variés et en constante évolution sans avoir besoin de les acheter. Nvidia en ajoute entre un et deux tous les mardis depuis quelques mois maintenant, des titres récents et moins récents pour contenter aussi bien les gamers acharnés que les joueurs du dimanche.
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En plus des titres d'ores et déjà disponibles dans le catalogue GRID, Nvidia devrait en proposer beaucoup d'autres spécialement optimisés pour Shield. Crysis 3, Borderlands : The Pre-Sequel ou encore Doom 3 BFG ont été évoqués lors de la conférence. Des jeux portés sur Android par leurs développeurs et donc à télécharger sur la console avant de pouvoir y jouer (comme Trine 2 ou Half-Life 2).
Techniquement, il risque toutefois d'y avoir un problème de place pour stocker tout ce beau monde sur les malheureux 16 Go de la console, déjà en partie occupés par Android. Quoi qu'il en soit, de gros développeurs de jeu (Gearbox, CD Projekt Red, Capcom, Konami) soutiennent le projet de Nvidia et il y a fort à parier que des titres tant consoles que PC arrivent très vite sur cette console.

Nvidia Shield : l'expérience d'Android TV et du multimédia 4K

Console de jeu donc mais aussi centrale multimédia. Nvidia mise bien évidemment sur l'explosion du contenu 4K et, plus largement, le divertissement numérique à la demande pour séduire les foules moins joueuses. En effet, cette console Shield sera capable de décoder les vidéos en Très Haute Définition provenant de Netflix par exemple. Le PDG de Nvidia, Jen-Hsun Huang, résume ainsi le concept de cette console : "C’est un appareil de divertissement de salon incroyablement puissant, efficace et avancé. C’est la meilleure expérience sous Android TV. Et elle se transforme en une machine de jeux redoutable. Elle est conçue pour jouer".
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Bien entendu, il sera aussi possible d'acheter des films 4K directement sur le service à la demande de Google dès que ce type de contenus sera disponible (en HD uniquement pour le moment en France) et d'en profiter sur votre magnifique TV 4K. Le Tegra X1 est en effet capable de décoder nativement les formats H.265, H.264 et VP9 encodés en 60 images/seconde donc il est armé pour le futur.
Et pour se faire sauter les tympans, le HDMI 2.0 de la console laisse passer les flux audio Surround 5.1 et 7.1. Il sera possible d'écouter de la musique achetée sur le Google Play, regarder des photos stockées sur une clé USB 3.0 (ou sur une carte microSD) ou directement sur votre Google Drive, la Shield donne accès à tous les services Google.

Comme tout boîtier multimédia, la Shield sera livrée avec une télécommande sans fil, rechargeable en microUSB et embarquant un émetteur et un récepteur Bluetooth. Elle intègre un micro pour se servir de la fonction vocale de Google et peut même être connectée à un casque audio pour profiter de tout, en silence, sans déranger toute la maison.

Shield, la console de salon Android de Nvidia, en détails

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Processeur : Nvidia Tegra X1 (GPU Maxwell 256 coeurs et 3 Go de mémoire)
Stockage : 16 Go (extensible via microSD jusqu'à 128 Go)
Fonctions vidéo : 4K Ultra-HD Ready avec lecture 4K et enregistrement en 60 ips (VP9, H265, H264)
Fonctions audio : Son surround 7.1 et 5.1 en pass through sur HDMI
Interfaces : 802.11ac 2x2 MIMO 2.4 GHz et Wi-Fi 5 GHz, Bluetooth 4.1, Ethernet Gigabit, 2 USB 3.0, HDMI 2.0
Poids : 654 grammes
Taille (HxLxP) : 21 x 13 x 2,5 cm


Source.:

mercredi 30 juillet 2014

Shield Tablet : nos premières impressions sur la tablette gaming de Nvidia

 


Annoncée il y a une semaine, la Nvidia Shield Tablet est arrivée au labo 01net, avec sa manette et sa cover. L'occasion de l'essayer et de vous donner nos premières impressions sur "la tablette faite pour les joueurs".

 
Avec la Shield Tablet, Nvidia s'est indubitablement éloigné de la première mouture de sa console Android. Concept qui ne nous laissait pas insensible et que nous avions eu la chance d'essayer dans les locaux parisiens de Nvidia. C'est d'ailleurs au même endroit que Nvidia a lancé la version tablette de la dite-console il y a une semaine et nous avions pu l'approcher le temps d'une vidéo. La tablette Nvidia et ses accessoires étant maintenant entre nos mains, nous avons pu nous amuser avec et commencer à faire quelques tests afin d'avoir un aperçu de ses capacités. Alors simple tablette de jeu Android comme la GamePad 2 d'Archos ou la Snakebyte Vyper ou vraie super tablette pour gamer ? Voici nos premiers éléments de réponse.

Shield Tablet : bien finie et bel écran

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La Shield Tablet est une petite ardoise Android à la finition soignée, qui tient bien dans la main, même si elle pèse tout de même 372 grammes (et 460 g avec la cover optionnelle). Le dos de la tablette est frappé de son nom. En façade, de part et d'autre de l'écran tactile 8 pouces, se trouvent deux haut-parleurs d'une qualité correcte. L'écran est réactif et, d'après nos mesures, de bonne qualité : 389 cd/m2 pour la luminosité et un taux de constraste de 1391:1. D'ailleurs, il suffit de lancer un jeu ou regarder une vidéo ou des photos pour s'en rendre compte. Bien entendu, si vous l'utilisez en intérieur, dans une pièce très éclairée, ou à l'extérieur, il faudra composer avec les reflets captés par la dalle mais, cela reste praticable.
Nous n'avons pas encore pu éprouver la qualité des deux capteurs photos avant et arrière (5 Mpixels chacun), tant en prise de vue qu'en séquence vidéo, mais nous vous donnerons de plus amples détails dans le test complet à retrouver dans quelques jours.

Le Shield Hub, ZE appli

Comme vous l'avez vu dans la vidéo ci-dessus, Nvidia est resté très "light" sur les applications maison. Elles sont toutes regroupées au même endroit. Il y en a une pour appairer la manette (en 3 minutes), mais aussi réattribuer les touches, le Dabbler sur lequel nous reviendrons plus tard et, surtout, le Shield Hub. C'est la plus importante de toute. Entièrement traduite en français, elle regroupe un magasin de jeux spécialement optimisés pour la tablette et les puces Tegra en général, mais aussi les jeux compatibles avec la manette. Nvidia nous mâche a priori le travail pour éviter de longues heures de recherche dans les fiches descriptives des jeux du Google Play Store. De ce que nous avons pu voir, il y en a beaucoup... mais impossible de dire si tous ceux que nous connaissons sont présents. Parmi les références disponibles dans "ce store", certaines sont gratuites, d'autres payantes et, nous avons vérifié : Trine 2 est bien préinstallé en version complète par défaut. Nvidia tient donc sa promesse.

Nvidia Tegra K1 : de la puissance à revendre

agrandir la photo
Le jeu Trine 2, justement, fait partie des titres optimisés pour la puce Tegra K1 de Nvidia... qui ne tarde alors pas à nous dévoiler tout son potentiel. Le jeu tourne vraiment très bien : pas de ralentissement, ni de bug graphique, c'est vraiment plaisant. D'ailleurs, considérant les très bons scores de la tablette sur le logiciel de test AnTuTu, le jeu ou l'appli capable de mettre la K1 à genoux aura du pain sur la planche. De plus, nous avons eu beau chercher dans notre base de données, aucun autre tablette déjà testée au labo 01net, n'arrive à la cheville de la Shield. Jusqu'à présent c'est le processeur de la Galaxy Tab S 10.5 qui affichait le meilleur score avec un beau 35383 points. La Shield Tablet marque 42925 points et notre appli de test - AnTuTu donc - y va de son petit commentaire "WOW ! Monster !"
Poursuivons notre tour du Shield Hub par l'entrée relative aux applis multimédia (Galerie, YouTube, etc.) et, surtout, par celle qui répertorie tous vos jeux PC. Oui, vos jeux d'ordi, ceux que vous pourrez streamer depuis votre machine sur l'écran de la tablette ou, mieux, sur celui de la TV en connectant l'ardoise en HDMI.

GameStream : LA technologie fait la différence

La technologie GameStream est assurément la spécifité de cette tablette que nous souhaitions le mettre le plus à l'épreuve. En effet, jouer à des titres Android sur une tablette aussi puissante, ce n'est franchement pas un exploit. En revanche, faire tourner des jeux PC... ca c'en est un !
Bien sûr, le processeur Nvidia Tegra K1 n'est pas capable de faire tourner Battlefield 4, réglages graphique à fond et en Full HD, mais votre PC gamer si. Avec la technologie Nvidia GameStream, c'est ce dernier qui fait tourner le jeu et se charge de diffuser un flux vidéo HD à la tablette. A condition, d'une part, que le PC soit connecté en Ethernet à votre routeur et que la liaison Wi-Fi avec la tablette soit excellente. Après quelques réglages et, surtout, l'installation des derniers pilotes Nvidia (340.52) sur notre plateforme de test équipée d'une GeForce GTX 780 TI : le résultat est là, ça marche plutôt bien.
Nous n'avons constaté aucun ralentissement ou décrochage. Simplement quelques artefacts lorsque nous nous prenions des arbres dans Dirt 3 (et il y en a eu beaucoup). Parmi les contraintes techniques imposées, outre l'obligation de disposer d'une carte graphique GeForce GTX (650 ou plus pour les PC de bureau, 700M ou plus pour les portables), il faut que votre routeur Wi-Fi émette en 5 GHz. Cette fréquence, bien moins saturée que le traditionnel réseau à 2.4GHz permet d'optmiser la qualité de la connexion sans fil. La plupart des routeurs actuels permettent d'ouvrir simultanément une liaison Wi-Fi 2,4 GHz et 5 GHz. Nvidia publie d'ailleurs sur son site, une liste de modèles testés et approuvés. Nous, nous avons essayé avec notre routeur Linksys non-recommandé et cela a parfaitement bien fonctionné, comme l'atteste notre vidéo ci-dessous.

Naturellement, il est impossible de faire tourner plusieurs jeux PC en même temps et passer de l'un à l'autre. Lorsque vous sélectionnez un autre jeu, le flux du premier s'arrête et le second se met en branle. La liste complète des jeux supportés par le GameStream est disponible sur le site de Nvidia et elle devrait s'agrandir au fur et à mesure. Nous n'avons pas encore eu le temps d'essayer un jeu non pris en charge officiellement pour voir comment la tablette réagit, mais nous ne manquerons pas de tenter l'expérience. Juste pour voir.

Premiers tests : l'ergonomie de la manette et l'autonomie de la tablette

© L. Morillon
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Vendue en option pour la bagatelle de 60 euros, la manette Nvidia est le complétement indispensable à la Shield Tablet. C'est à se demander pourquoi Nvidia en fait un option sur son produit clairement orienté "pure gaming". Bon point néanmoins, la prise en main est assez similaire à celle d'une de Xbox One de Microsoft. L'ensemble des touches répond bien et il est agréable de naviguer dans les menus d'applis d'Android au joystick ou au moyen du petit touchpad situé en bas de la manette. La portée entre la tablette et la manette est bonne puisqu'elles communiquent en Wi-Fi. En cas de panne de batterie, il reste la possibilité de la connecté en filaire, et par la même occasion de la recharger. Signalons qu'il nous est impossible de communiquer une quelconque autonomie pour la batterie de la manette.
En revanche, nous avons eu le temps de faire un test d'endurance de la tablette en navigation Web continue. La Shield Tablet tient 10 heures 37, un temps quasiment similaire à celui de l'Apple iPad Mini Retina (10 h 22) dans les mêmes conditions.

Un crayon numérique pour écrire ou dessiner

Lors de la présentation, nous avions eu une démo du stylet rangé au dos de la tablette. Après quelques minutes passées à gribouiller virtuellement sur une feuille, on remarque que sa forme anguleuse n'est pas tout à fait à notre goût. On reconnait volontiers que pour prendre quelques notes sur Evernote ou les applis préinstallées (Write et JusWrite), il fait l'affaire.
Toutefois, Nvidia le conçoit comme un véritable outil de création, à exploiter véritablement depuis l'application Nvidia Dabbler. Les possibilités offertes en matière de création sont assez impressionnantes et les résultats tout à fait convaincants. Sa mine biseautée permet même d'épaissir ou affiner le trait suivant la façon dont vous l'appuyez contre la dalle. Pour maîtriser la chose, il faut toutefois y passer un certain de temps… et avoir un minimum de talent.
 
 
REF.:

mardi 8 janvier 2013

La console Project Shield de nVidia en Juin 2013 ?


Lors de la conférence de présentation de son nouveau processeur Tegra 4 au CES 2013, nVidia a également dévoilé une console portable sous Android. Baptisée Project Shield, elle est capable de streamer un jeu depuis le PC.
Pour bien montrer que son nouveau processeur Tegra 4 ne sera pas utilisé que dans des tablettes et des smartphones, nVidia a construit pour lui une console de jeu portable sous Android. Baptisée « Project Shield », elle a été présentée au CES 2013 et donne accès aux applications et jeux Android du Google Play Store et de la TegraZone.

L’originalité de cette console tient aussi de sa forme puisqu’il s’agit en fait d’une grosse manette style Xbox 360 et PS3, surmontée d’un écran tactile rabattable 5 pouces à affichage 720p. L’autonomie annoncé est de 5 à 10 heures et la connectique est complète avec Wi-Fi, HDMI, micro-USB et un emplacement pour carte SD.

Cette console Project Shield se voudra au centre du réseau local, puisqu’elle sera capable d’un côté d’afficher sur son écran un jeu PC diffusé via l’interface Steam (à condition que l’ordinateur soit équipé d’une carte graphique nVidia GeForce GTX) et de l’autre d’envoyer son contenu sur un téléviseur Ultra HD (ex-4K). Elle ne sera donc pas réservée aux jeux Android. Ni même aux jeux tout court puisqu’elle sera capable, par exemple, de lire des vidéos et d’écouter la musique, en streaming (Hulu, Netflix, YouTube, etc.) ou depuis une carte SD.

Toujours en cours de développement, cette console Project Shield de nVidia pourrait être commercialisée à partir du deuxième trimestre 2013. Son prix est encore inconnu. (EP)


samedi 12 novembre 2011

Cell Quadi-coeur déja prévus pour le premier trimestre et le début du deuxième trimestre 2012


Ce smartphone Android qui n’a pas encore été officialisé serait équipé d’un écran 4,7 pouces et d’un processeur Tegra 3 quadri cœurs.
HTC a dans ses cartons un smartphone Android qui devrait mettre la barre encore un peu plus haut en termes de performances. Selon des fuites et les premières images glanées par Pocketnow.com, le HTC Edge sera équipé d’un processeur Tegra 3 intégrant quatre cœurs de 1,5 GHz chacun.
HTC Edge 
Il devrait s’agir d’un des tout premiers smartphones quadricœurs du marché. Apparemment, le Edge serait le successeur du tout nouveau Rezound annoncé la semaine dernière avec une configuration assez proche : écran 4,7 pouces, 1 Go de mémoire vive, capteur photo 8 mégapixels (vidéo HD 720p), 32 Go de stockage interne, Bluetooth 4.0.
Sa sortie est prévue entre la fin du premier trimestre et le début du deuxième trimestre 2012. (EP)

Donc le iPhone 5 et le iPad-3 pourrait ne pas rivaliser avec ces nouveau venu !

Nvidia présente son SoC Tegra 3 quadri cœurs


 Le SoC repose sur 4 processeurs 1,3 GHz et une puce graphique GeForce 12 cœurs(ayoye les cartes vidéo du future) qui supporte notamment la 3D stéréoscopique.
Nvidia a officiellement dévoilé on system on a chip (SoC) Tegra 3 connu sous le nom de code Kal-El. Cette plateforme que l’on retrouvera dans les smartphones et tablettes entre la fin de l’année et début 2012, repose sur la première architecture quadri cœurs ARM Cortex A9.
Chaque cœur est cadencé à 1,3 GHz ou 1,4 GHz si un seul cœur est sollicité. En plus de ces 4 cœurs principaux, le Tegra 3 possède un 5ème « cœur compagnon » basse consommation qui est employé pour des tâches peu gourmandes en énergie comme écouter de la musique, lire une vidéo ou faire une mise à jour.
Asus a tiré le premier

Côté graphismes, le Soc embarque un processeur GeForce 12 cœurs qui, selon Nvidia, délivre des performances 3 fois supérieures à celle du Tegra 2 pour une consommation inférieure de 61%. D’après le fondeur, on pourrait lire jusqu’à 12 heures de vidéo HD.
Au final, le Tegra 3 promet d’améliorer les usages comme la navigation web en étant plus performant sur HTML5, WebGL, Flash et JavaScript, la photo et la vidéo (qualité Blu-ray en lecture, encodage en 1080p) ainsi que le multitâche. Nvidia indique que le Tegra 3 est en production et que le kit développeurs dédié est disponible. 

L’un des premiers modèles de smartphone équipé de ce SoC pourrait être le HTC Edge dont les premières images et détails techniques viennent de fuiter. Côté tablettes, c’est Asus qui a tiré le plus vite avec son EeePad Transformer Prime de 10,1 pouces qui devrait arriver courant janvier. (Eureka Presse)
 



vendredi 5 novembre 2010

Nvidia : Une GeForce GTX 460 OEM, ou une GTX 460 SE ?


Une GeForce GTX 460 SE en approche
Posté le 05/11/2010 à 00:00 par Damien
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Selon nos confrères de Heise.de, Nvidia devrait lancer à la mi-novembre une GeForce GTX 460 SE. Un SE pour «. Slow Edition » puisque cette carte reprendrait les fréquences réduites de la GeForce GTX 460 OEM, mais avec un bloc d’unités d’exécution en moins. Sur les 8 SMs que comporte le GF104 qui équipe ces cartes, il n’en resterait ainsi que 6. Pour le reste le design de la carte est similaire et elle demanderait toujours 2 connecteurs d’alimentation PCI Express.



Le but pour Nvidia serait de proposer une GeForce GTX 460 1 Go au prix de la version 768 Mo, profitant au passage de l’aura positive des GeForce GTX 460 pour écouler plus facilement ces modèles approximativement 15% moins performants avec un suffixe SE qui passera souvent inaperçu.