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Suite au succès de la Wii qui a ouvert le jeu vidéo au grand public, Sony et Microsoft ont décidé eux aussi de sortir des contrôleurs permettant de jouer sans une manette classique sur leurs consoles. Mais pour ce faire, deux visions radicalement différentes s’affrontent.
Sur PlayStation 3, PS Move se présente sous la forme de manettes sans fil proches de celles de la Wii, enrichies d’une webcam permettant non seulement de capter les mouvements, mais aussi d’interagir avec l’environnement du joueur qui est reproduit à l’écran. Sur Xbox 360, Kinect adopte une vision radicalement différente, avec un système à placer sous la télé qui reconnait directement les gestes des personnes placées devant l’écran et répond aux commandes vocales. Pas de manette à tenir, Kinect s’occupe de tout et peut même reconnaître votre visage!
INSTALLATION
Kinect
Une fois Kinect installé, l'appareil va d’abord balayer la pièce et s’y adapter grâce à son axe motorisé. Vous pouvez ensuite scanner votre visage et ceux de votre famille pour qu’il puisse les reconnaître et faciliter l'ajout de membres à une partie.
Il faut au moins 1,5 mètre pour que Kinect puisse fonctionner correctement, mais 2 mètres est la distance minimale idéale. Une fois le jeu lancé, Kinect va scanner votre corps et pourra alors reconnaître chacun de vos mouvements. De plus, il sera possible également de commander toutes les fonctions de la console grâce à la voix. Disponible seulement en anglais dans un premier temps, Kinect comprendra le français en 2011.
PS Move
Sur PlayStation 3, il faut d’abord relier la caméra PlayStation et la poser sous l’écran. Pas de mise à jour compliquée, le tout fonctionne immédiatement.
Le principe est similaire à celui de la Wii: en tenant vos PS Move dans les mains, la caméra détectera vos mouvements. Par contre, il faudra calibrer plusieurs fois la manette pendant une partie, comme c’est le cas avec Sports Champions.
EN PRATIQUE
Sur Kinect, un léger décalage de l’ordre de un à deux dixièmes de seconde se fait ressentir entre les mouvements que l’on effectue et leur affichage à l’écran. Si cela ne pose aucun problème pour les jeux de danse ou de conditionnement comme You Shape, des jeux qui exigent rapidité et réflexes souffriront de ce décalage. La reconnaissance vocale fonctionne très bien pour contrôler la Xbox 360, mais le contrôle gestuel des menus est un peu long; une manette reste le moyen le plus rapide pour valider.
PS Move répond très bien et le décalage est moindre que sur Kinect. Ceux qui ont essayé la Wii ne verront pas de différence, c’est pratiquement la même chose mais en HD. Par contre, PS Move n’est vendu qu’avec la manette pour la main droite. Il faudra acheter la seconde obligatoirement pour en profiter pleinement. Certains jeux comme Socomsont difficilement jouables avec une seule manette.
POUR QUI
Les deux systèmes visent la famille, les enfants et les gamers. Des jeux pour les enfants commeKinectimals (Kinect) ou EyePet et Star the Party (PS Move) les raviront. Dans les jeux familiaux, Your Shape Fitness Evolved et Dance Central sur Kinect ont un très fort potentiel. Sur PS Move, Sony va devoir faire ses preuves face à Nintendo, qui possède un savoir-faire supérieur dans ce domaine. Enfin, côté gamers, PS Move avec Socom pourrait être une bonne surprise (à condition de jouer avec les deux manettes Move) tandis que sur Kinect,Kinect Star Wars et Kinect Forza Motorsport sont annoncés.
À 150$, Kinect est le plus cher des deux systèmes. Mais il faut noter que l'offre PS Move de base à 100$ ne contient pas la deuxième manette et obligera à en acheter une à 30$ pour en profiter pleinement. Même chose, si vous voulez jouer à plusieurs, il faudra rajouter autant de manettes que de joueurs. Dans ce cas, point de vue prix, Microsoft est plus abordable: qu’on soit un ou quatre, c’est 150$. Pour l’instant, les jeux proposés avec le PS Move ne nous ont pas emballés, mais ce qui s’en vient risque de se montrer bien plus intéressant. Avec Kinect, ce sont surtout You Shape Fitness Evolved et Dance Centralqui nous ont fait bonne impression et les autres jeux ne nous ont pas, là encore, particulièrement impressionnés.