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lundi 15 juillet 2019

Un hacker qui a lancé des attaques DDoS contre Sony, EA et Steam prend 27 mois de prison



Un hacker qui a lancé des attaques DDoS contre Sony, EA et Steam prend 27 mois de prison


Hackers, sony
 
 
Technologie : Six ans après, DerpTrolling, le pirate informatique qui a lancé toutes les attaques DDoS pendant la période de Noël, est condamné à une peine de prison.


Un homme de 23 ans habitant l'Etat de l'Utah a été condamné cette semaine à 27 mois de prison pour une série d'attaques de DDoS qui ont fait tomber des fournisseurs de services de jeux en ligne comme PlayStation Network de Sony, Steam de Valve, Xbox de Microsoft, EA, Riot Games, Nintendo, Quake Live, DOTA2, et des serveurs League of Legends, entre autres.


Nommé Austin Thompson, mais connu en ligne sous le nom de DerpTrolling, l'homme est le premier hacker à avoir lancé une tendance qui consiste à lancer des attaques DDoS contre les fournisseurs de jeux pendant la période de Noël. Le pirate et ses suiveurs ont ensuite justifiés par des raisons ridicules telles que "pour gâcher les vacances des gens", "pour faire passer du temps aux familles" ou "pour le lulz" leurs actions.

Les attaques de DDoS du pirate ont été extrêmement réussies à l'époque, en 2013, à une époque où la plupart des entreprises n'utilisaient pas de solides services d'atténuation contre les attaques de DDoS. À l'époque, Thompson utilisait le compte Twitter @DerpTrolling pour annoncer les attaques et communiquer.

Alors que le pirate était actif depuis 2011, son action la plus célèbre s'est déroulée entre décembre 2013 et janvier 2014, lorsque la plupart de ses attaques DDoS très médiatisées ont eu lieu, avant que le compte ne devienne inactif.

Les attaques ont provoqué la déconnexion de nombreux services de jeux en ligne, et après avoir vu le succès de DerpTrolling et la couverture médiatique du pirate, de nombreuses autres équipes de hacking ont agit de même les années suivantes.

Des groupes de pirates comme Lizard Squad ont lancé des attaques DDoS à Noël en 2014, un groupe appelé Phantom Squad a fait de même en 2015, R.I.U. Star Patrol en 2016, et plusieurs pirates isolés l'an dernier, en 2017, mais avec moins de succès que les années précédentes.

Cette tendance annuelle aux attaques DDoS contre les services de jeux pendant les vacances de Noël a incité le FBI à agir. L'agence, en collaboration avec les forces de l'ordre du Royaume-Uni et des Pays-Bas, a saisi les domaines de 15 services de DDoS l'année dernière, en décembre, afin de tenter de prévenir toute attaque DDoS. Ce qui s'est finalement avérée fructueux. Thompson a été arrêté en 2014. Il a plaidé coupable en novembre 2018.

Selon le document de condamnation de Thompson obtenu par ZDNet, le pirate informatique doit également payer 95 000 $ en dédommagement à Daybreak Games (anciennement Sony Online Entertainment), et il doit commencer sa peine de 27 mois de prison le 27 août.

"Les attaques par déni de service coûtent des millions de dollars par an aux entreprises et aux particuliers" a déclaré le procureur Robert Brewer. "Nous nous engageons à poursuivre les pirates qui perturbent intentionnellement l'accès à Internet."

REF.: Article "Hacker who launched DDoS attacks on Sony, EA, and Steam gets 27 months in prison" traduit et adapté par ZDNet.fr

dimanche 20 mai 2018

PS5 : ce qu'on sait de la prochaine console de Sony



Certaines rumeurs prédisaient que la PlayStation 4 serait la dernière console de Sony. Il n'en sera rien. Et les dernières informations qui ont fuité au sujet de la PlayStation 5 laissent présager le meilleur pour cette nouvelle console de salon.

Mark Cerny, l'architecte de la PS4 et de la PS Vita, bien connu de l'industrie du jeu vidéo, est de nouveaux aux commandes du futur flashgip de Sony.


Les rumeurs vont bon train sur la future console phare de chez Sony


La succession de la PS4, qui va fêter ses 5 ans en novembre prochain, est désormais assurée par le célèbre Mark Cerny, créateur entre autres de la licence Knack et l'un des collaborateurs de sagas telles que Crash Bandicoot, Ratchet & Clank ou encore The Last Guardian.

Cette nouvelle console de salon devrait intégrer des composants plus puissants que la précédente : un processeur plus performant (gravure 7 nanomètres contre 16 nanomètres pour la PS4 Pro et 24 nanomètres pour la PS4) et une mémoire vive plus robuste et moins énergivore (mémoire GDDR6 au lieu de la GDDR5 de la PS4, qui avait malgré tout ravi les développeurs à l'époque) tout en conservant la même architecture x86.

Reste à espérer que la rétrocompatibilité sera bien assurée pour la PS5 !

ps4


Sony compte bien garder l'avance sur son principal concurrent


Les dernières fuites semblent indiquer que l'architecte en chef de la PlayStation 5 s'appuie beaucoup sur les desiderata des développeurs de jeux vidéo qui ont été mis dans la confidence. Cette méthode a très bien fonctionné lors de la création de la PS4, qui a été le succès technologique qu'on connaît au moment de sa sortie.

Toujours est-il qu'au vu de l'avance de Sony face à Microsoft et sa Xbox One, tant du point de vue de la puissance technique que des ventes, le constructeur japonais semble bien décidé à conserver cette avance, voire à creuser l'écart.

D'après certaines rumeurs, la PlayStation 5 de Sony ne devrait pas sortir avant mi-2019 ou 2020, le temps pour le constructeur d'intégrer les composants les plus récents sans faire bondir les tarifs. Probablement pour éviter de reproduire ce qui avait valu de nombreuses critiques à la PS3 au moment de sa sortie : son prix exorbitant.

Sources.: : Eurogamer, wccftech, Wikipédia.

mercredi 28 mars 2018

Panasonic a développé le premier capteur organique 8K de l’histoire


Panasonic écrit le futur des caméras 8K en développant un capteur de nouvelle génération alliant silicium et film organique. Un exploit qui permettra au caméras de demain de se débarrasser du rolling-shutter et d'exploser les limites actuelles en sensibilité, plage dynamique, etc.

mercredi 27 décembre 2017

Voici (enfin) le casque de réalité augmentée de Magic Leap, et c'est pour 2018


Technologie : La startup très discrète et très financée ne dit toujours pas exactement combien le dispositif pourra coûter. Mais l'apparition de visuels d'un potentiel produit rassure à tout le moins sur sa capacité à transformer son financement gigantesque en technologie praticable.

Magic Leap, la start-up spécialisée dans la réalité augmentée aura réussi un premier exploit : ses fondateurs ont levé près de 2 milliards de dollars et ce avant même de proposer un produit. La dernière levée de fonds, réalisée en grande partie à Singapour en octobre dernier, pour 500 millions de dollars, avait suscité expectative tout comme admiration. A noter que Google fait partie des investisseurs depuis 2014.

La société annonce désormais la disponibilité d'un casque l'an prochain pour les développeurs. Le prix du casque et plus de précision sur la date de livraison ne sont pas connus.
Sur une nouvelle version de son site Web dévoilée mercredi, Magic Leap montre des visuels d'une paire de lunettes noires nommées Magic Leap One. Ce dispositif proposerait du contenu de réalité augmentée. Reste que l'entreprise n'est pas des plus dissertes sur la façon dont cela fonctionne. Seule indication : l'utilisation de champs lumineux, soit des motifs créés lorsque la lumière rebondit sur un objet.
Coté hardware, les dimensions précises et le poids du Magic Leap One n'ont pas été communiqué. Le dispositif sera en principe autonome d'un ordinateur. Les lunettes seront reliées toutefois à un périphérique nommé Lightpack où sera déporté la puissance de calcul de la machine.

Il y a t-il encore de la place pour Magic Leap sur le marché ?

La société explique que le dispositif sera équipé de capteurs doivent permettre de faire le point pour placer correctement des objets numériques sur l'environnement réel. Magic Leap indique également que le casque se souviendra des détails physiques de votre environnement, comme les murs et les objets, de sorte que les objets numériques que vous placez dans des endroits spécifiques (par exemple, un écran virtuel sur un bureau dans votre bureau) seront toujours là la prochaine fois que vous mettez le casque dans la même pièce.
La société affirme que les utilisateurs pourront interagir avec Magic Leap One en utilisant leur voix et leurs gestes, et que le casque pourra être configuré de manière à conserver les informations personnelles de pose de la tête et de position des yeux. Une télécommande portative sera également fournie. En outre, Magic Leap prévoit de proposer aux développeurs des outils logiciels pour commencer à créer des applications pour le casque au début de l'année prochaine.
Reste que les paysages concurrentiels de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle ont beaucoup évolué depuis que Magic Leap a commencé son travail. Il existe maintenant un certain nombre de casques de réalité virtuelle orientés vers le grand public sur le marché, bien qu'ils soient encore des produits de niche.
Selon les chiffres de Canalys, ce marché a pour la première fois passé la barre du million d'unités expédiées aux distributeurs au troisième trimestre 2017.  Le PlayStation VR de Sony représente quasiment la moitié (490.000 ou 49% de part de marché) de ces livraisons, devant Oculus et HTC.

Développements en interne à tout crin

Une poignée de casques de réalité augmentée ont également été commercialisés, mais ils sont encore principalement destinés aux développeurs et aux professionnels, comme les casques Microsoft HoloLens (lire : Opération chirurgicale assistée par de la réalité mixte : une première mondiale à Paris ) et Metavision.
Magic Leap, une entreprise de Floride, travaille dans la plus grande discrétion, sans faire appel à des sous-traitants, depuis 2011, sous la direction de Rony Abovitz. Un entrepreneur qui a réussi une première fois dans le monde des affaires avec la revente d'une entreprise spécialisée dans la robotique médicale. Cette stratégie de développement quasi exclusivement en interne explique certainement la lenteur de la R&D. Il ne faudrait pas que désormais cela pèse sur sa capacité à proposer un produit en phase avec le temps de la technologie d'AR.

REF.:

dimanche 21 mai 2017

Présentation de la TV Sony OLED Bravia A1 4K HDR



Retour au CES 2017 qui s'est tenu début janvier à Las Vegas, où était exposée la TV Sony OLED Bravia A1 4K HDR.
Nous sommes allés à la rencontre d'une TV HDR en 4K de Sony, et nous n'avons pas été déçus. C'est en effet le premier modèle de téléviseur OLED pour Sony.

D'après ce que nous avons pu en voir, le Bracia A1 (puisque c'est son nom exact) dispose d'un affichage en Ultra HD basé sur un processeur en 4K HDR X1 Extreme, le tout passant par une dalle LG Display de 55, 65 ou 77 pouces. C'est un téléviseur qui ne tient que sur une béquille située derrière l'écran, stabilisant et maintenant l'ensemble à un angle de 5°.

La connectique est bien fournie, puisque l'on retrouve quatre ports HDMI 2.0a, un port USB "classique", un port USB 3.0, une sortie optique, une entré composite, un port Ethernet, une sortie audio casque et une entrée pour un récepteur infrarouge.

Mais l'un des points les plus surprenants reste le son. En effet, le Bravia A1 dispose d'enceintes déposées... derrière la dalle. Cela peut paraitre surprenant, et ça l'est tout autant à voir fonctionner en vrai, mais c'est très efficace. Les dates de livraison estimées font état du troisième trimestre 2017. Il nous tarde donc d'accueillir la bête dans nos salons !


REF.:

jeudi 13 octobre 2016

Test : Sony PlayStation VR, champion imparfait de la réalité virtuelle

Le PlayStation VR, premier casque de réalité virtuelle de Sony, est disponible. Accessoire de luxe ou incarnation d'une VR accessible à tous ? Produit conçu pour durer ou manifestation d'une mode ? On vous dit tout.

 

 

Fiche technique Sony PlayStation VR

Les plus

  • + Le confort
  • + La conception
  • + La bonne prise en charge du son 3D
  • + Le prix

Les moins

  • - Les sensations de malaise
  • - La Camera et les Move à acheter à part
  • - La qualité des jeux

Le verdict du test

Sony PlayStation VR

Bien que la VR se démocratise peu à peu, patienter un peu avant de craquer pour son troisième et digne représentant, le PlayStation VR de Sony, serait plus sage. Tout comme attendre que le catalogue de jeu s'étoffe et que le casque puisse être testé sur la PS4 Pro afin de vérifier si les jeux sont mieux supportés et optimisés ! Surtout, il vaudra mieux l'essayer plusieurs fois chez des amis ou en magasin pour être sûr de le supporter pleinement. 
 
 
Source.:

jeudi 5 mars 2015

Projet Morpheus: Sony dévoile un nouveau prototype et donne une date de sortie ..... 2016 ?


A l’occasion de la GDC 2015, Sony a mis à jour son casque de réalité virtuelle pour la PS4, allégé et plus immersif, qui devrait sortir au cours du premier semestre 2015.


Un an après avoir été dévoilé lors de la GDC 2014, le casque de réalité virtuelle de Sony -que nous avons eu l’occasion d’essayer lors du dernier E3- vient de connaître une grosse mise à jour. Le Projet Morpheus bénéficie désormais d’un design plus dépouillé et allégé, qui le rend plus discret et évitera de fatiguer son porteur trop rapidement.
Sony a également annoncé que les écrans utilisés sont des dalles OLED de 5,7 pouces de diagonale, avec une résolution de 1920 x 1080 pixels, soit 960x1080 pixels par œil. Sony insiste sur le fait que cette technologie permet d’assurer une image nette, même en mouvement. Pour que l’ensemble soit parfaitement fluide, ce sont 120 images par seconde qui seront diffusées par Morpheus – le mal de la réalité virtuelle qui n’est pas loin du mal de mer devrait être moins courant. Une bonne nouvelle pour l’immersion, en tout cas. Cette dernière devant par ailleurs être renforcée par l’angle de vue de 100° du casque, qui supprime ainsi toute bordure noire autour de l’image, et par le rendu 3D audio à 360° des sons du jeu
Extrait d'une des démos du projet Morpheus.
Le nouveau Morpheus compte également 9 LED autour du casque qui permettent, en association avec l’accéléromètre et le gyroscope, de suivre plus précisément les mouvements de tête du joueur. Les LED sont suivies par la PlayStation Camera, qui repèrent ainsi le joueur dans l’espace.
A la manière de l’Oculus Rift, il devrait être possible de suivre le jeu affiché dans le casque sur le téléviseur auquel sera branché la PlayStation 4. Un bon moyen de ne pas trop couper du jeu les personnes qui assistent à la partie…

Si Sony n’a toujours pas communiqué de prix pour son casque de réalité virtuelle, il a en revanche annoncé qu’il devrait être commercialisé au cours du premier semestre 2016.

Source.:

mercredi 31 décembre 2014

Attaques DDOS a 5,99 dollars/mois pour des attaques de 100 secondes,Bienvenue aux Dames ,le Boxing Day !

La plate-forme de DDoS qui a fait tomber le Xbox Live et le PSN accessible à tous

Les pirates de Lizard Squad viennent de créer un service en ligne pour réaliser des attaques par déni de service distribué (DDoS). Ils estiment que c’est l’offre la plus puissante du marché actuellement.


Finalement, tout s’explique. Après avoir mis à genoux les réseaux Xbox Live et Playstation Network pendant la fête de Noël, les pirates de Lizard Squad viennent de lancer « Lizard Stresser », un service DDoS payant basé sur un gigantesque botnet. Gonflés, les « hackers » reptiliens précisent que c’est bien avec cet « outil » qu’ils ont engorgé les serveurs de jeu de Microsoft et de Sony. En somme, cette attaque de fin d’année n’était, ni plus ni moins, une action publicitaire en période de forte affluence. Ces ovipares sont des petits malins !
Lizard Stresser n’est pas la première offre packagée d’attaques DDoS en ligne. D’autres pirates ont déjà créé des services similaires, également appelés « booter » dans le jargon hacker. Mais celui de Lizard Squad se veut être le plus puissant du marché, avec une bande passante revendiquée de plusieurs Tbit/s. Ce chiffre  est évidemment impossible à vérifier. « Mais s’il s’agit bien du même botnet utilisé pour mettre K.O. Sony et Microsoft, alors ils ont bien l’un des plus grands booter disponible actuellement », estime un analyste interrogé par The Daily Dot.
Combien ça coûte ? Lizard Squard n’accepte pour l’instant que des bitcoins. L’intégration de Paypal est prévue. Huit packs sont proposés, allant de 5,99 dollars/mois pour des attaques de 100 secondes (sans limitation du nombre d’attaques) à 129,99 dollars/mois pour des attaques de 30000 secondes (soit un peu plus de huit heures). Ce qui ne parait pas très cher. Ah oui, Lizard Squad précise par ailleurs, qu’on a uniquement le droit d’utiliser Lizard Stresser que sur ses propres serveurs, histoire de les «stresser». C’est évidemment indiqué dans les conditions d'utilisation.
agrandir la photo
Source.:
Lire aussi:
 Attaques du Xbox Live et du PSN : qui se cache derrière Lizard Squad ?, le 29/12/2014
 
 

jeudi 11 décembre 2014

Sony: «contre-hacktaque» pour bloquer la propagation des fichiers volés



Capture d'écran d'un piratage qui a touché Sony Pictures, le 24 novembre 2014.
Capture d'écran d'un piratage qui a touché Sony Pictures, le 24 novembre 2014. - DR



 Le studio utilise des méthodes de pirates...



La partie est sans doute perdue d'avance. Mais Sony fait de la résistance et tente de compliquer la vie des hackers qui mettent en ligne des documents volés lors du piratage massif qui a touché le studio fin novembre.
Selon des sources de Re/Code, Sony utilise deux méthodes. La premier est classique: le studio inonde les sites de téléchargement de faux fichiers afin de semer la confusion. La seconde, en revanche, lorgne du côté obscur: Sony noie les sites qui hébergent les fichiers volés de requêtes en déni de service, une méthode souvent employée par les hackers, par exemple pour bloquer l'accès aux sites de Visa ou Mastercard en plein feuilleton WikiLeaks. Selon Re/Code, Sony utilise «des centaines d'ordinateurs» en Asie et la puissance du Cloud d'Amazon Web Services pour ralentir le téléchargement.

«Attaque ultra-sophistiquée»

Les hackers, dont on ignore toujours l'identité, ne restent pas sans réagir. Les faux fichiers de Sony sont rapidement signalés et ils changent les noms des vrais documents pour échapper à la chasse du studio.
Alors que l'enquête du FBI se poursuit, l'agence a précisé cette semaine que l'attaque qui avait touché Sony était «ultra-sophistiquée» et «aurait sans doute pu mettre à mal les protections d'un gouvernement».
Même si le code du malware est écrit en coréen et qu'il présente des similitudes avec un logiciel utilisé contre la Corée du sud l'an dernier, certains experts doutent encore que Pyongyang dispose de telles capacités. Le feuilleton continue.Donc, quelques hackers seraient en cause avec des adresses Ip coréennes, et la supposition des hackers coréens du "bureau 121" aussi serait en cause !

Source.:

mardi 9 décembre 2014

Après Sony Pictures, ce serait au tour du PlayStation Network d’être attaqué



Décidément ce début décembre 2014 n’est pas de tout repos pour Sony. Après le hack de Sony Pictures, qui n’en finit pas de faire parler de lui, le PlayStation Network serait lui aussi victime d’une attaque, en déni de service.




La semaine dernière a dû avoir un petit goût d’apocalypse pour Sony Pictures, et l’affaire n’est vraisemblablement pas terminée. Et cette semaine commence sur les chapeaux de roue pour une autre division de Sony. Des hackers répondant au nom de Lizard Squad affirment en effet être la cause de l’interruption de service du PlayStation Network américain. Ils auraient mené une attaque en déni de service distribué et ont en effet posté un message sur leur compte Twitter (@LizardPatrol) : « PSN login @offline @LizardSquad ».

La page d'identification du PSN américain connaît un problème...
La page d’identification du site du PlayStation Network américain affiche en effet un message d’erreur : « La page n’est pas trouvée. Ce n’est pas vous. C’est la faute d’Internet ».
Sur un de ses comptes Twitter de support technique, Sony Entertainment Network a reconnu le problème et indiqué : « Nous sommes au courant que des utilisateurs ont des problèmes pour se connecter au PSN. Merci pour votre patience pendant que nous menons notre enquête ».
La série noire ne semble pas vouloir s’arrêter pour Sony, dont le PlayStation Network avait lourdement été piraté en avril 2011. En l'occurrence, l'attaque semble bien moins grave et rien ne semble indiqué que les réseaux de Sony aient été pénétrés.
Une consolation, Lizard Squad serait également responsable de l’attaque en DDoS du Xbox Live la semaine dernière qui avait abouti à une interruption d’au moins une journée du service américain.

A lire aussi :
Les hackers de Sony Pictures menacent désormais ses salariés et leurs familles
– 06/12/2014

Source.:

lundi 1 décembre 2014

P2P: Les films «Fury» et «Annie» illégalement mis en ligne après le piratage de Sony

Brad Pitt dans le film «Fury».
Brad Pitt dans le film «Fury». - SONY PICTURES

La semaine dernière, Sony Pictures a été victime d'un piratage géant. On savait déjà que des documents financiers faisaient partie des 11.000 Go dérobés, mais ce n'est visiblement pas tout: cinq films de Sony ont fait leur apparition sur les réseaux P2P deux jours plus tard, dont Fury, avec Brad Pitt, et le remake d'Annie, avec Cameron Diaz, attendu au cinéma le 19 décembre aux Etats-Unis et le 25 février en France.
Le studio n'a pas confirmé l'origine de la fuite mais précise au magazine Variety que «le vol de contenus de Sony Pictures Entertainment est une question pénale» et qu'il «collabore avec les autorités».
Le groupe de hackers GOP, pour «Guardians of Peace», n'avait jamais fait parler de lui jusqu'à présent. Selon une source du site Recode, la piste nord-coréenne est explorée par les autorités, alors que Pyongyang aurait pu réagir à la sortie du film de Sony The Interview, dans lequel James Franco et Seth Rogen tentent d'assassiner Kim Jong-Un.

Source.:

samedi 22 mars 2014

LE SONY XPERIA Z2 EST SUPERBE !

Présent sur les stands du MWC 2014, Sony vient d’annoncer le Sony Xperia Z2 qui débarque à peine six mois après son prédécesseur et accorde la priorité au multimédia avec un grand écran Full HD 1080p 5,2 pouces Live Colour LED qui promet d’offrir de meilleurs angles de vision que le Z1. Autre amélioration, la présente de deux hauts parleurs stéréo associés à la technologie sonore S-Force Front Surround et une réduction du bruit ambiant de l’ordre de 98%.
Sony Xperia Z2 date de sortie prix fiche technique
Le Sony Xperia Z2 est officiel !

Sony Xperia Z2, hauts-parleurs stéréo et capture vidéo 4K !

Comme on nombre de hauts de gammes attendus cette année, le Sony Xperia 2 embarque le dernierprocesseur quad core Snapdragon 801, tout juste annoncé par Qualcomm et qui promet une rapidité accrue aussi bien au niveau de la navigation que de la lecture de vidéos. Des améliorations à prévoir également au niveau de l’autonomie grâce à une batterie de 3200 mAh, associée au nouveau mode STAMINA. L’augmentation de la RAM à 3 Go permet, quant à elle, d’ajouter de nouvelles fonctionnalités à l’appareil photo comme la capture vidéo à 120 fps.
Sony Xperia Z2 date de sortie prix fiche technique
Les écouteurs intra-auriculaires du Sony Xperia Z2.

Fiche technique du Sony Xperia Z2

  • Système d’exploitation : Android 4.4.2 KitKat
  • Ecran : IPS Triluminos 5,2 pouces de résolution Full HD 1920 x 1080 pixels(2K), 424 ppi
  • Processeur : quad core Qualcomm Snapdragon 801 cadencé à 2,3 Ghz
  • GPU : Adreno 330
  • Ram : 3 Go
  • Stockage interne : 16 Go (slot microSD)
  • Multimédia : capteur photo 20,7 Megapixels d’ouverture 1/2.3 avec flash LED, autofocus, stabilisateur digital, mode rafale et capture vidéo 4K 3840 x 2160 pixels à 30 fps et caméra frontale
  • Connectivité : Bluetooth, Wifi, NFC, GPS, A-GPS
  • Connectique : USB 2.0, Jack 3,5 mm
  • Réseau : 4G LTE,
  • UMTS HSPA+ 850 (Bande V), 900 (Bande VIII), 1 700 (Bande IV), 1 900 (Bande II), 2 100 (Bande I) MHz
  • GSM GPRS/EDGE 850, 900, 1 800, 1 900 MHz
  • LTE (Bandes 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 13, 17, 20)
  • Certification : IP58 résistant à l’eau et à la poussière
  • Capteurs :...
  • Dimensions : 146.8 x 73.3 x 8.2 mm
  • Poids : 158 grammes
  • Date de sortie : mars 2014
  • Prix : N/A

Batterie

  • Temps de conversation : jusqu'à 19 heures***
  • Temps de veille : jusqu'à 740 heures***
  • Lecture de musique : jusqu'à 110 heures***
  • Lecture de vidéos : jusqu'à 400 heures***
  • Batterie : 3 200 mAh minimum(plus que le Galaxy S5)

mercredi 13 novembre 2013

PS 4 : under the hood

Le bon : Le PlayStation 4 sert graphismes éblouissants , fonctionne sur une interface simplifiée et logique, et dispose d' un contrôleur fantastique. C'est aussi 100 $ de moins que son rival Xbox One .
La mauvaise : Triple-A titres font défaut au lancement, et la PS4 ne sera pas près d'égaler le jeu de son prédécesseur ou une bibliothèque de logiciels depuis des mois - voire des années . Jeux PS3 ne sont pas compatibles , mais Sony est insinuant que son jeu - service de streaming de Gaikai va ouvrir la porte à des jeux rétro en 2014.
La ligne du bas : de beaux graphiques de la PlayStation 4 , interface flamboyant et le contrôleur quasi-parfaite en font un digne successeur de la PS3, mais il serait sage d'attendre plus de titres et fonctions avant d'acheter.
Top Picks éditeurs
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À partir de 329.95 $
4.0 étoiles
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Nintendo 3DS XL (Rouge)
À partir de 199.96 $
3.5 étoiles
 Sony PlayStation Vita
Sony PlayStation Vita (Wi -Fi )
À partir de 199.96 $
4.0 étoiles
PDSF :
399,00 $
PRIX BAS :
399,99 $
Best Buy
399,99 $ Voir
Alerte de Prix
15 novembre. C'est le jour où Sony libère la PlayStation 4 , la tant attendue suite à la PlayStation 3 de l'entreprise , une machine qui a fait ses débuts le chemin du retour en 2006. La route menant au lancement a été pénible et ensanglanté par une intense rivalité avec Microsoft Xbox One, en raison exactement une semaine plus tard .

Les deux nouvelles consoles arrivent avec leur propre marketing visant à réclamer le trône de jeu : à 400 $ , la PS4 est la machine next-gen " abordable " , tandis que les 500 $ Xbox One promet un accord ambitieux, toujours sur l'intégration avec la télévision en direct qui vise à subsumer votre décodeur câble .

Sans ces distinctions , cependant , Sony et Microsoft ,leurs consoles pouvaient être séparés à la naissance. Les deux offrent de puissants graphismes HD qui correspondent à près de PC de jeu haut de gamme. Chacun offre un petit ensemble initial de non -gaming en streaming applications de divertissement , et une ardoise relativement décevante de jeux exclusifs de la porte . Pendant ce temps, les deux offrent une gamme copie carbone proche de jeux tiers , y compris le fichier requis de titres EA Sports , et les derniers épisodes de la Call of Duty, Assassin 's Creed , et les franchises Battlefield - qui ont déjà été libérés sur la PS3 et la Xbox 360.

La PS4 et la Xbox une action aussi un défaut laid : ni console peut jouer à des jeux achetés pour leurs prédécesseurs respectifs. Votre bibliothèque de la PlayStation 3 ou Xbox 360 ,vos disques de jeux,ne sont pas le bienvenu ici .

C'est le terrain de jeu sur lequel ces deux consoles next-gen arrivent cette saison de vacances . Alors, quelle console est bon pour vous ? Est-il la peine de dépenser 400 $ ou plus sur une nouvelle console maintenant? Est-ce que la PS4 faire le cas pour les possesseurs de PS3 mise à niveau - ou pour les possesseurs de Xbox 360 pour passer ?

Il ya beaucoup à digérer , nous allons donc commencer. Je vais vous guider à travers l'avenir de Sony jeux.

Note aux rédacteurs : Une bonne partie importante de la fonctionnalité de la PlayStation 4 n'était pas en direct au moment de l'examen initial. Maintenant que plusieurs des services de la PS4 sont en ligne, nous avons donné à la console un score, mais si besoin est , nous modifions la note appropriée.



Qu'est-ce qu'il y a dans la boîte
Inclus dans chaque boîte PlayStation 4 est la console , cordon d'alimentation , un câble HDMI de 6 pieds (enfin!) , un contrôleur DualShock 4, un câble micro-USB ( pour recharger la DualShock 4) , et une intra-auriculaires monoaural pour chat en ligne. ( L 'oreillette se branche directement sur le contrôleur DualShock , vous pouvez alternativement utiliser n'importe quel casque avec une prise standard de 3,5 mm . )


La PS4 ne sera pas vendue dans plusieurs modèles cette fois-ci. Il ya une seule version , un modèle de 500 Go qui se vend pour 400 $. C'est 100 $ de moins qu'une Xbox One, bien que ce dernier est livré avec sa caméra et voix / motion -sensing périphérique, Kinect, dans la boîte. Il vous en coûtera 60 $ de plus pour ramasser la caméra PlayStation qui fournit des fonctionnalités similaires - dont je parlerai un peu plus tard .

Pour acheteurs précoces , Sony est  un mois gratuit de PlayStation Network Plus et un mois de service gratuit de streaming musical de Sony Music Unlimited , ainsi que d'un crédit de 10 $ pour le PlayStation Store. Day One de jeux téléchargeables gratuits pour PlayStation Plus include Resogun et le contraste.

le matériel
Malgré sa taille plutôt petite - du moins en comparaison avec une Xbox One - PS4 emballe beaucoup de puissance sous le capot . La boîte 2x11x12 pouces ( LxHxP) pèse environ 9 livres et 8 Go de DDR5 RAM. Le processeur est un faible puissance x86-64 "Jaguar" puce huit cœurs(1,6 Ghz/xbox one= 1,75 Ghz) , et les graphismes sont alimentés par un 1,84 TFLOP AMD Radeon, Radeon 7000-series GPU" next engine . " En termes numériques, la Xbox One a un GPU qui dispose de 12 unités de calcul (768 processeurs de shaders), tandis que la PS4 a 18 UC (1152 shaders). La Xbox One est légèrement en avance sur la vitesse d'horloge GPU (853MHz contre 800MHz pour la PS4).

En bref, le GPU de la PS4 est - sur le papier - 50% plus puissante que la Xbox One. La Xbox a un peu plus de vitesse d'horloge GPU qui pourrait atténuer une partie de la différence, mais vraiment, comptent pour 50% de plus CU de la PS4 est un sérieux avantage pour le camp Sony. En outre, Microsoft affirme que 10% des GPU de la Xbox One est réservé pour Kinect. Jeux sur la PS4 auront beaucoup plus de puissance graphique disponible sur le robinet.

CPU et le GPU de la PS4 auront 176GB/sec de bande passante pour la RAM système, alors que la Xbox On aura juste 68.3GB/sec.We ont déjà vu cette corroborée par des jeux tels que Battlefield 4, où les sorties PS4 à 1600 × 900, mais la Xbox One sorties à seulement 1280 × 720 - une différence qui est presque parfaitement expliquée par la PS4 50% plus puissant GPU.

Comme la Playstations précédentes , disque dur 500 Go de disque - de la PS4 est remplaçable par l'utilisateur ( un ordinateur portable disque dur ou SSD SATA standard fonctionnera ) , quelque chose que je suis ravi Sony a décidé de rester en contact . Que 500Go peut sembler plus de capacité de stockage suffisante , mais avec des tailles de jeu qui commencent à flirter avec les 50 Go chacun, qui pourraient ne pas couper quelques années sur la route.

La PS4 bénéficie d'un design angulaire frappant avec un profil légèrement faible . Les angles d' extrémité avant vers l'utilisateur , en se cachant sleekly deux ports USB 3.0 à droite et une à chargement par fente 6x lecteur Blu-ray à gauche . Entre ces deux ports sont la puissance tactile et boutons d'éjection qui dégagent bips PS3 familiers lorsqu'il est activé.


À l'arrière de la PS4 ya quatre interfaces simples en plus d'une alimentation standard Connect - la même taille branchez chaque PlayStation dans le passé a orné . De gauche à droite , il ya une sortie audio optique , HDMI, Ethernet, et un port auxiliaire , qui est utilisé pour la caméra PlayStation option.

Notez que la PS4 doit être connecté à un téléviseur HD avec une entrée HDMI , il n'y a pas de sorties analogiques ( composite ou composante) pour cette PlayStation .

La PS4 est équipé d' 802.11 b / g / n protocoles sans fil (mais pas 5Ghz ni la nouvelle norme 802.11ac ) et prend également en charge Bluetooth 2.1 . Cela dit, Sony a indiqué que les périphériques Bluetooth les plus courants - y compris casques et DualShock 3 contrôleurs PS3 âgées - ne fonctionnera pas avec la PS4 .

La PS4 possède deux modes hors tension lorsqu'il n'est pas utilisé . Il peut être complètement éteint ou il peut être mis en mode veille . Il est intéressant de noter que la PS4 doit être sur ou en mode veille pour recevoir les mises à jour automatiques ou être réveillé à distance.

La surface supérieure de la PS4 est d'un tiers brillant et deux tiers noir mat . Entre ces finitions est une nappe multicolore LED qui s'allume en orange en mode veille, tout blanc allumé , et bleu lors du démarrage .

Contrairement à la Xbox One, qui doit reposer horizontalement , la PS4 peut être utilisé aussi bien verticalement . Sony recommande d'utiliser un stand dédié à fonctionnement vertical , mais la PS4 semble s'asseoir sur son côté très bien par lui-même.


Non inclus: Caméra PlayStation

Non inclus avec la PS4 , la caméra PlayStation est un accessoire de 60 $ qui vous permet de contrôler votre PS4 avec votre voix. Il va également reconnaître votre visage et vous vous connectez vous devrez le régler de cette façon. Sa fonctionnalité est assez similaire à la Kinect de la Xbox One , même si elle ne comporte pas de support de projection IR . En fait, il n'ya pas de port infrarouge sur le matériel PS4 , soit , si vous êtes coincé à l'aide du contrôleur DualShock 4 pour regarder des films ou le streaming vidéo. ( Sony affirme une télécommande Bluetooth spécial est en préparation , mais n'a pas fourni une ETA . )

Construit dans le système d'exploitation de la PS4 est un logiciel interactif appelé The Playroom qui démontre de façon créative la place de la caméra PlayStation dans le milieu PS4 . Si vous n'avez pas l'appareil, les jeux tombe à plat .

gameplay
Alors, qu'est-ce que jouer une PlayStation 4 ressentez-vous? Honnêtement , c'est un peu comme la PlayStation 3. Il ya une bosse visible dans les graphiques , bien sûr , mais il est logique de supposer que les vrais poids lourds n'auront pas leur jour jusqu'à ce que nous ne sommes plus dans le cycle de vie du système. Comme je l'ai mentionné plus tôt, le saut dans visuels n'est pas aussi dramatique que ça allait partir SD à la HD. De plus, les joueurs sur PC avec le luxe d'une machine gonflée ne seront probablement pas beaucoup du tout impressionnés . Il est également à noter que certains jeux multiplateformes comme Creed IV Assassin : Black Flag n'ont pas l'air aussi bon que les jeux PS4- exclusifs comme Killzone : Shadow Fall.

Pas tous les logiciels de lancement du PS4 aura reçu le traitement next-gen "port " . Un grand nombre de jeux de sport ( FIFA 14, Madden 25 et NBA 2k14 ) sont retravaillées à partir du sol et de fonctionner sur les moteurs next-gen pour mieux tirer parti du nouveau matériel. Bien sûr , ces jeux next-gen seront disponibles pour la Xbox One ainsi .

En termes de gameplay, l'expérience PS4 est grandement améliorée grâce au contrôleur fantastique DualShock4 . Presque tous les genres J'ai testé semble bénéficier de la refonte .

Au cours d'une séance de gameplay vous pouvez suspendre l'action et retourner dans le menu dynamique . Double-cliquant sur ​​le bouton Accueil vous ramène au jeu ou vous pouvez le sélectionner manuellement dans le menu. Toutefois , si vous mettez le système en mode veille ou l'éteindre , vous allez perdre votre session de gameplay.

Sony a été très loquace sur le soutien de la PS4 pour le développement de jeux vidéo indépendant et plans d'offrir un choix sain de titres au lancement et peu de temps après . Ces titres ne peuvent être accessibles via le PlayStation Store exclusivement .


Le jeu sauvé sont synchronisés dans le nuage (et sauvegardées localement aussi bien ) et peut être consulté sur toute PS4 vous vous connectez à tant qu'il ya une connexion Internet - si vous aurez besoin d'être un membre PlayStation Plus à faire usage de ce produit. Je vais aller plus loin dans la gestion des comptes plus tard.

Bien sûr, nous ne pouvons pas négliger la compatibilité descendante. Pour toutes fins utiles , il n'ya pas de rétrocompatibilité sur disque du tout sur ​​la PS4 - aucun de vos jeux PS3 va travailler sur cette machine. ( Jeux Xbox 360 sont même incompatibles sur le Xbox One. ) Cependant , Sony a taquiné capacités de streaming que la société prévoit la mise en œuvre grâce à l'acquisition de Gaikai l'année dernière. Le service ne sera qu'en 2014 , mais le plan est en ce moment pour avoir une partie de la bibliothèque PS3 disponible pour jouer en continu. Bien sûr , cela nécessitera une connexion Internet haut débit ultra rapide(plus grand que 10 Mbps,ou TGV de videotron) et - probablement - le rachat des titres que vous voulez jouer (ou au moins un abonnement au PSN en plus du service de Sony ) .

Pour l'instant, les possesseurs de PS3 qui achètent un PS4 n'ont pas de chance avec leur collection de jeu en cours , mais certains jeux (comme Creed IV Assassin : Black Flag ) permettront aux joueurs de passer à la version PS4 pour une somme modique . Dans le cas de Assassin Creed IV c'est 10 $ .

La réponse de la PS3 Xbox 360 Achievements , connus sous le nom de trophées , continue sur la PS4 et fusionner la PS3 et la PS4 trophées ensemble. La PS4 introduit un système de trophée dynamique où les développeurs peuvent programmer de nouveaux trophées ainsi que la classification de la rareté des éléments basés sur les performances des autres joueurs.

le dispositif de commande
Alors que le contrôleur de la Xbox 360 a été l'évolution apparemment parfaite du pad de la Xbox d'origine , le DualShock4 est tout aussi , sinon plus, d'une réalisation impressionnante . C'était absolument merveilleux et aborde presque tous les défauts de la DS3 ( le contrôleur prédécesseur fourni avec la PlayStation 3 ) . Contrairement aux revêtements de dôme glissantes de bâtons de la DS3, les deux sticks analogiques sur le nouveau contrôleur ont de plus petits visages en relief qui font un contrôle beaucoup plus facile. L' DualShock4 bâtons de flanc sur le bouton d'accueil de PlayStation familier et haut-parleur qui est intégré dans le contrôleur. ( Ne vous inquiétez pas - audio du contrôleur peut être désactivée . ) Ci-dessous le bouton Home PS est la prise casque ( pour le chat en ligne et jeu audio ) et un port " EXT" pour une utilisation avec quelque chose d'autre sur toute la ligne . Envoi PS4 jeu audio via le contrôleur ne vous donnera un son stéréo , mais juste avoir la possibilité de faire une petite révélation . Si vous voulez envoyer chat et jeu audio via la prise casque , le son étant envoyé via le port HDMI sera coupé . Vous aurez besoin d'une paire de micro équipé d'écouteurs (comme celui que vous pouvez utiliser avec votre smartphone) d'avoir partie audio et discuter d'un seul coup .


Le DualShock4 est plus large que la DS3, peut-être pour s'adapter pavé tactile cliquable de l'automate qui se trouve entre l'action et les boutons d'options . Le pavé tactile fonctionne comme un pavé tactile d' un ordinateur portable et se sent tout aussi sensibles . L' action et les boutons d'options remplacent Start et Select . Bien qu'ils fonctionnent parfois comme leurs prédécesseurs, ils sont également utilisés pour activer jeu DVR images et de partage.

La L1 , L2, R1, R2 et boutons ont tous reçu refontes aussi, mais pas de bouton sur le clavier semble avoir profité à plus de la L2 et R2 déclenche . Ceux-ci s'étendent maintenant sortir et se sentent beaucoup plus à l'aise pour tirer . Le DualShock4 dispose également de deux moteurs grondement que les développeurs puissent localiser le retour de vibrations contextuellement dans un match.


Comme la DS3 , DS4 dispose d'un système de détection de mouvement à six axes , qui comprend un gyroscope à trois axes et un accéléromètre à trois axes . Une petite note d'amusement ici: vous pouvez cliquer sur le stick droit lors de la saisie de texte pour obtenir un clavier pivotant qui est légèrement plus rapide que la saisie de lettres manuellement .

Vous aurez probablement remarqué la lumière rougeoyante qui émane de l'arrière de la DS4 . Il est conçu pour fonctionner avec l'accessoire de la caméra PlayStation et change de couleur si il ya plus d'un contrôleur connecté au système . En dessous se trouve un port Micro - USB pour la recharge batterie intégrée rechargeable du contrôleur.

l'interface
Tant la PlayStation 4 et Xbox One ont fait des efforts considérables dans la rationalisation de l'interface utilisateur . Cross-média -bar de la PlayStation 3 est devenu la PlayStation 4 "Dynamic Menu" qui jette une couverture de simplicité dans le système d'exploitation , regroupant logiquement articles partageant les mêmes idées ensemble.

Il se compose essentiellement de deux rangées horizontales , le haut rempli d' icônes pour diverses fonctionnalités comme des amis , des trophées et des paramètres , et une rangée vignettes inférieure qui est peuplée par des activités récentes comme le dernier jeu auquel vous avez joué , jeu DVR clips partagés téléchargés titres , l'accès à Internet , d'autres médias , et plus encore.


Lorsque vous sélectionnez un élément dans le menu dynamique , «en direct» des éléments du PlayStation Network ( PSN ) se remplir avec un contenu pertinent pour vous de naviguer .

L'inscription sur le PSN pour la première fois , il faudra un jour 323MB de download qui débloquera la plupart des fonctionnalités connectées de la console. Vous n'avez pas besoin de mettre à jour afin de jouer à des jeux , mais il est fortement recommandé pour tout le reste de la PS4 peut faire.

Ceux qui possèdent une PlayStation Vita peut se connecter le portable à la PS4 pour activer la lecture à distance . L'installation est assez simple et cela fonctionne réellement bien , mais la performance dépend de la force de votre réseau domestique. Le concept est similaire à ce que la Wii U propriétaires peuvent faire avec le contrôleur de GamePad de cette console à l'exception du fait que PS4 lecture à distance utilise votre maison. C'est une aubaine quand votre TV PS4 est utilisé , mais ce n'est pas un travail autour de balles en raison de sa dépendance à l'égard d'une vitesse de connexion constante évolution. Bien qu'il soit tout à fait possible sur toute la ligne , vous ne serez pas en mesure de jouer votre PS4 à l'extérieur de votre réseau domestique.

Les options de divertissement
Au cours de notre période d'examen initiale , aucun des services de divertissement numérique de Sony a été allumé. Cela inclut les applications de streaming comme Netflix , la musique de Sony et le service Video Unlimited , l'ensemble du PlayStation Store - essentiellement tout ce qui nécessite une connexion Internet ne fonctionnait pas. Toutes ces fonctionnalités devraient être activés (via ce correctif logiciel mentionné précédemment ) une fois que la console est disponible dans les magasins le 15Novembre . Nous allons continuer à mettre à jour cet examen, mais même sans beaucoup de mains sur le temps , il ya beaucoup que nous savons sur les capacités de divertissement de la PS4 , tous deux de mains sur des démos et de l' information diffusée par Sony .

Streaming- médias : Sony promet que la PS4 sera lancée avec 14 applications de streaming -media , y compris de nombreux services importants tels que Netflix , Amazon instantanée , Hulu Plus, Vudu , Redbox instantanée et Crackle . ( Nous avons compilé une liste complète des applications , directement par rapport à la Xbox One , si vous êtes intéressés ). C'est une collection digne d'applications , mais YouTube et HBO Go certainement distingue des omissions majeures . Une distinction à noter est que toutes les applications de lancement de la PS4 devrait être disponible sur Jour 1 , tandis que le One Xbox est seulement la disponibilité de l'application prometteuse dans une fenêtre de lancement à partir de maintenant jusqu'au printemps 2014.

La PS4 soutient également propres plateformes streaming de médias de Sony, Sony Music Unlimited ( a $ 5 - $ 10/mois Spotify -like de service) , et Sony Video Unlimited ( louer ou acheter des films et émissions de télévision pour l'affichage sur la PS4 et ailleurs). Dans les démos que nous avons vu de l'interface PS4 «finale» , ces services ne sont plus en avant- centre que jamais. L' interface principale PS4 recommande régulièrement des films et de la musique à partir des magasins de Sony, en fonction de ce que vous avez écoutés dans le passé et ce qui est populaire . Un changement de la PS3 est que les films et émissions de télévision de Sony seront flux seule, sans possibilité de télécharger . Sony dit que c'est pour s'assurer que vous ne remplissez pas votre disque dur avec de gros fichiers vidéo HD , mais ceux qui ont des connexions haut débit moins fiables risquez de manquer la possibilité de télécharger l'intégralité du titre avant de regarder .

Peut-être la caractéristique astucieuse est la possibilité de jouer Sony Music Unlimited pistes en arrière-plan pendant que vous jouez , mais vous aurez besoin d'être un abonné de musique illimité pour en profiter . Inversement, la Xbox On peut jouer presque n'importe quelle application en tâche de fond en utilisant sa fonction " snap" , bien qu'à lancer l' audio entre les deux sources seront mélangés entre eux , de sorte que vous entendrez toujours les deux en même temps. La PS4 vous permet de choisir (ou mélange) qui flux audio que vous souhaitez écouter.


Lecteur de disque : En plus des jeux PS4 , le lecteur de disque de la PS4 est capable de lire des Blu- ray et DVD , mais il ne peut pas lire les CD audio ou les SACD . Il est difficile de croire que la PS4 ne peut pas lire un CD , mais si vous vous en tenez un dans le lecteur vous aurez un message qui dit " disque non pris en charge . " En un sens, la PS4 est un recul par rapport à la " joue tout " nature de la PS3 , mais cela pourrait changer avec une mise à jour du firmware avenir .

Lecteur multimédia numérique : Si vous êtes prêt à donner le PS4 une passe en ne soutenant pas le 30 -year-old format de disque compact , il est plus difficile d'expliquer le fait qu'il n'est pas compatible DLNA et ne peut pas lire les fichiers MP3 . Encore une fois , cela peut juste être une limitation de lancement aujourd'hui, avec plus de fonctionnalités ajoutées dans une mise à jour du firmware avenir , mais au moins pour l'instant, la PS4 n'est pas aussi capables que la PS3 est sur le côté des médias numériques.

Pas d'intégration de la télévision : Et si vous empilez la PS4 vs Xbox bientôt-à- être libéré un, il ya rien de l'intégration de la télévision que Microsoft pousse comme l'avenir de la technologie Living ambiante. Il n'ya pas de guide de programmation à l'écran ou la possibilité de regarder la télévision et jouer à des jeux en même temps via une fenêtre picture- in-picture .

Pas de compatibilité avec les télécommandes infrarouges : En outre , contrairement à la Xbox One, la PS4 ne peut pas contrôler le reste de votre équipement de cinéma maison , il ne peut être contrôlé via une télécommande universelle IR typique basé . Et il n'a pas de grandes capacités de commande vocale de Kinect , bien que la caméra PlayStation , comme mentionné ci-dessus, ne supporte pas certaines commandes vocales limitées.

Tout cela n'est pas nécessairement un coup - nous ne saurons pas dans quelle mesure les caractéristiques de la Xbox va travailler jusqu'à ce que nous avons la chance de les tester dans le monde réel - mais la PS4 est certainement moins ambitieux quand il s'agit de sa capacités de chambre .

PlayStation Network , PlayStation Plus et sociale
PlayStation Network offre une très grande partie des fonctionnalités de la PlayStation 4 . Vous devez être connecté à un compte pour activer la quasi-totalité des fonctionnalités supplémentaires de la PS4 .

PlayStation Plus ( abonnement 50 $ pour un an) peuvent reporter de la PS3 à PS4 et sont désormais requis pour les jeux multijoueurs en ligne . (A noter que contrairement aux consoles Xbox , vous n'avez pas besoin d'un abonnement pour utiliser les applications multimédias PS Plus. ) Membres PS Plus sera également obtenir des mises à jour de jeux automatiques ( la PS4 peut se mettre à jour en mode veille ) vous n'aurez donc pas besoin d'attendre lors du démarrage d' un jeu juste pour savoir qu'il doit mettre à jour . Pour les mises à jour du microprogramme du système , à la fois PS Plus et les membres non -PS Plus seront recevoir les mises à jour automatiques.

Abonnés PlayStation Plus ont accès à 1 Go de nuage sauvegardes de jeu , des jeux gratuits et à prix réduit sur ​​toutes les plateformes de Sony , mises à jour automatiques des jeux , l'accès à des démos de jeux , multijoueur en ligne et certains bêta invite . Pour être clair, «libre» est livré avec une prise. Tout ce que vous télécharger n'est accessible que si vous avez encore un compte + PS . Si votre abonnement expire ou vous annulez , vous perdez ces titres.

Un membre PSN doit faire une PS4 leur console "primaire" , mais une fois que c'est situé jusqu'à 16 personnes peuvent se connecter à elle. Ce titulaire de compte principal peut également se connecter à n'importe quel PS4 et avoir accès à des jeux et sauve . Encore une fois , il est important de noter PS + est nécessaire pour le jeu de cloud sauve.

Le PlayStation Store est en train de faire disparaître le contenu téléchargé . A partir de la PS4 , tout va maintenant être écoutés directement via le service Sony Entertainment Network ou d'un portail de contenu de votre choix.

Cela dit, vous aurez besoin de télécharger des jeux directement sur le disque dur dl' PS4 . Tous les " gros fichier " jeux soutiendront capacités play- as-you- téléchargement , et certains titres - si le développeur souhaite le faire - peut prendre en charge le téléchargement d'une certaine partie d'un jeu et pas l'autre. Par exemple , le téléchargement de Call of Duty: Ghosts sur la PS4 vous donne la possibilité d'installer uniquement la campagne ou composante multijoueur séparément.

Depuis une PS4 en mode veille peut maintenant être activé à distance sur un achat effectué sur le site de divertissement réseau Sony peut être téléchargé à un PS4 sans avoir à être en face de la console physique . Essentiellement, vous pourriez faire un achat au travail et qu'il soit prêt à jouer au moment où vous arrivez à la maison .


L' expérience du PSN et de magasin est profondément tissés dans le tissu du menu dynamique . Éléments vivants sont construits en partout où vous regardez , et les caractéristiques sociales sont présents à chaque coin de rue , surtout quand il s'agit de votre liste d'amis. Votre compte peut être lié à votre compte Facebook et profils Twitter et avoir la possibilité d'afficher sur votre nom en fonction de vos paramètres. Votre liste d'amis sera effectivement constituée de vrais noms de vos amis s'ils approuvent votre demande d'ami .

La PS4 dispose d'une fonction DVR de jeu qui ne cesse d'enregistrer de sorte que vous ne manquez aucune séquence que vous souhaitez partager . Avec le toucher d' un bouton, vous pouvez écouter de Twitch ou Ustream et envoyer un lien vers les réseaux sociaux, partage de vidéos bien enregistré ne sera offert sur ​​Facebook pour commencer. Vous pouvez également afficher un flux en direct du gameplay d'un ami directement à partir de la PS4 , et vous pouvez ajouter des commentaires , aussi. Captures d'écran peuvent être téléchargées sur Facebook et Twitter ainsi .

Construit dans le menu dynamique est une section appelée " Live from PlayStation" qui vous donne accès à regarder plusieurs flux vidéo . De là, vous pouvez regarder Twitch et Ustream émissions en direct , de rechercher des aliments spécifiques et des commentaires sur le contenu ainsi . Si vous possédez un jeu que vous regardez , vous pouvez lancer le jeu à partir de l'écran vidéo ou même se relier vers le PS Store pour acheter.

L'intégration de Facebook semble être plus étroitement entremêlées dans l'expérience PS4 , où Twitter ne semble croisement pour ajouts d'écran . En fait , lorsque vous exécutez la configuration initiale PS4 , vous aurez la chance de se connecter à votre compte Facebook et même utiliser votre photo de profil sur le PSN .

La PlayStation App sur iOS et Android vient compléter l'expérience PS4 avec des jeux qui prennent en charge la fonctionnalité de deuxième écran . Il peut aussi agir comme un écran de navigation pour la PS4 ainsi agir comme un clavier quand une boîte de saisie de texte apparaît. Connexion de l' app à ma PS4 était très facile ( tant qu'ils sont sur ​​le même réseau ) et l'option de clavier est très pratique lors de la saisie des codes , Twitter captures d'écran ou des commentaires sur les vidéos .

PS4 vs Xbox One
La grande question entourant deux principales consoles de salon sont libérés une semaine d'intervalle est: " Lequel dois-je faire ? " Malheureusement, la réponse n'est pas aussi simple que cela . Alors que les deux consoles proposent des visuels de prochaine génération et de gameplay , PS4 ne vient pas avec une caméra périphérique dans la boîte , contrairement Xbox One de la Kinect. La PS4 n'est pas non plus intégrer la télévision en direct dans l'expérience du tout.

Peut-être que l'omission d'un accessoire de la caméra est pourquoi la PS4 est 100 $ moins cher que la Xbox One. Bien que l'expérience de la caméra PlayStation est certainement cousu dans le système d'exploitation de la PS4 , il n'est pas essentiel à la fonctionnalité de la console - vous ne pouvez absolument s'en passer . D'autre part , le Kinect de la Xbox One est inclus dans la boîte et est plus cuit dans l'expérience de ce système. Alors que Microsoft a indiqué que Kinect peut être désactivé , il sera nécessaire pour profiter pleinement de la voix de la Xbox et les contrôles gestuels .

Les deux consoles offrent des services de contenu en streaming , mais n'atteindront pas le nombre total d'applications médias leurs prédécesseurs ont actuellement un certain temps (bien que la PS4 semble sur la bonne voie pour avoir la plupart des applications de divertissement de la PS3 au lancement) . Il est sûr de dire que les plus grands acteurs dans cet espace ( le Netflix, Hulu, Amazon et sur ​​les exigences du monde ) seront traitées le plus rapide , même si nous n'avons pas de détails concrets sur la mise en applications sur la route. Si l'histoire est une indication, la plupart des logiciels sera déployé comme il est prêt à aller .

Sur le front social , à partir de ce que j'ai vu dès le début, il semble que la PS4 a une meilleure intégration de Facebook et Twitter, même si bien sûr tout cela est sujet à changement . En cette période de modifications du progiciel constant , il est presque garanti .

Placer fonctionnalité multimédia et social sur le côté, une grande partie de la prise de décision sur les achats de consoles de la prochaine génération est attaché à des jeux exclusifs . La PS3 a eu quelques belles années de jeux exclusifs , et pour la plupart, cette tendance se poursuivra dans la prochaine génération. Cependant, nous ne sommes pas nécessairement voyant que se concrétiser au lancement , sauf pour un petit nombre de jeux exclusifs indépendants .

Quand il s'agit de grands titres triple A , la Xbox On pourrait effectivement avoir un léger avantage . Confirmé pour la Xbox Un lancement sont Forza Motorsport 4 , Dead Rising 3 , et Ryse : Fils de Rome, par rapport à Killzone du PS4 : Shadow fall et Knack . Mais le goût dans les jeux est toujours quelque peu subjective , soit ces jeux feront appel à vous , ou ils ne seront pas .

Fenêtre du premier jour et le lancement ( les premiers mois ) exclusivement numériques les titres tombent définitivement dans la faveur de la PS4 . Fenêtre de lancement des jeux exclusifs sont pour la plupart même , avec la Xbox Un Titanfall obtenir ( également disponible sur PC et Xbox 360 ) , et la PS4 se inFamous : Second Son début 2014 .

Vous pouvez en savoir plus sur les spécifications de la PS4 emportent sur celle de la Xbox One , mais il est important de garder à l'esprit comment cela se traduit dans les résultats réels . Vous vous souviendrez que la PS3 a été en passe de devenir une puissance.

Ainsi, alors que la PS4 peut avoir une RAM plus rapide, une résolution native plus rapide du GPU, et plus élevé ( 1080p) , mais nous ne savons pas comment ces chiffres vont se dérouler quand il s'agit de résultats bruts et les performances.

conclusion
La PlayStation 4 est le digne successeur de la PlayStation 3, mais comme la plupart des consoles de lancement, il ya une tonne de promesses pour l'avenir et pas grand-chose à écrire sur la maison de la porte .

Alors qu'est-ce que cela signifie pour le joueur prospective de la prochaine génération ? Si vous possédez déjà un système de jeu de la génération actuelle et n'avez pas nécessairement besoin de la dernière absolu et le plus grand , il pourrait être intelligent pour tenir à distance sur un achat. Plus de fonctionnalités PS4 sont prévues pour aller vivre dans les mois à venir , et il n'y a pas de honte à attendre de voir comment la poussière sera retombée .

Un nombre incroyable de jeux PS4 existent déjà sur PS3 et Xbox 360 , sans parler de l'énorme bibliothèque de logiciels de flux de média bien établi actuellement disponible dès maintenant. Il pourrait être un vœu pieux , mais une autre baisse de prix  PS3 ou Xbox 360 pourrait aussi être juste autour du coin . Les chances sont que vous ne serez pas passer à côté de beaucoup de nouvelles expériences de jeu si vous possédez déjà une console de la génération actuelle .


Si vous ne possédez pas déjà une console de la génération actuelle , vous voudrez peut-être attendre de voir si la PlayStation 3 ou Xbox 360 obtiennent un prix coupé . Ou, vous pouvez prendre votre décision basée sur des jeux au lancement ou la fenêtre de lancement . En outre, vous voudrez peut-être prendre en considération à la fois la PS4 et ses propres médias Xbox fonctionnalités en dehors du jeu vidéo. Enfin, bien sûr , il ya toujours la différence de prix à examiner .

Tout comme le lancement de la dernière génération , il est logique de supposer le grand logiciel " système -seller" est amorcée pour plus tard en 2014 et au-delà , sans doute faire la fête la première saison 2014 remplie à ras bord étonnant logiciel de prochaine génération. Adopteurs précoces sont toujours rouler les dés avec un achat, mais Sony semble avoir une feuille de route peu convaincante a fonctionné. La PS4 sera probablement accueilli par des franchises comme God of War et des jeux de l'équipe de Naughty Dog ( Uncharted , The Last of Us ), entre autres .

Sony a placé la PS4 comme " la console de gamer , « mettre le jeu blockbuster et à la fine pointe de sa campagne . C'est peut- être de la musique aux oreilles de hardcore gamer , mais il ne répond pas nécessairement aux besoins toujours croissants des tout-en- un appareils de divertissement . Microsoft Xbox One semble avoir un plan établi sur la façon d' aborder les médias , la télévision en direct et de jeu d'un seul coup , et a eu beaucoup d'expérience déjà a faire sur Xbox 360. Il pourrait ne pas être le cas pour l'instant, mais l'idée d' un des dispositifs axés uniquement sur ​​le jeu a le potentiel peut sembler étroit d'esprit sur ​​la route. Heureusement, les mises à jour de logiciels, offres de contenu, et d'autres investissements et les relations commerciales peuvent changer tout cela .

Avec la PlayStation 4 , Sony nous donne une indication très claire de l'endroit où l'entreprise veut prendre le jeu, avec l'accent mis sur le streaming , les réseaux sociaux et de partage. Le maillage du PlayStation Network dans l'OS de la console est un récit palpitant sur papier, mais cela reste encore dans l' air.

REF.:  CNET Senior Associate Editor Matthew Moskovciak,