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mardi 20 novembre 2012

La Nintendo Wii U ,lancé le 18 Nov 2012


Nintendo lance sur le marché nord-américain une nouvelle console aujourd'hui (dimanche).
Nintendo lance sa nouvelle console sur le marché nord-américain.

La Wii U fera état de la sixième console de salon à être sortie des laboratoires de la compagnie Nipone depuis la Famicom (Nintendo Entertainment System) en 1983.
C'est maintenant reconnu, Nintendo est l'un des principaux acteurs de l'industrie du jeu qui a toujours osé et pris des risques afin d'innover et instaurer de nouveau comportement au sein des joueurs.
Avec ses jeux chouchou tels Mario, Metroid ou Zelda, mais aussi les manettes de jeux.
La Wii et sa WiiRemote ont su faire bouger de nombreuses familles en étant les premières à utiliser la détection de mouvement en 2006. Cette fois, la Wii U profite de la popularité des écrans tactiles et l'incorpore à un nouveau contrôleur balisé GamePad.
Ce nouveau contrôleur est muni d'un écran tactile de 6.2 pouces de diagonale, d'un gyroscope, d'une caméra frontale, d'un microphone, de haut-parleurs stéréo de la vibration, d'un capteur NFC et de tous les boutons habituels que l'on retrouve sur les contrôleurs actuels.
Il permet notamment d'interagir d'une nouvelle façon avec les jeux. Par exemple, l'écran tactile peut servir de menu ou de carte. Mais gageons que l'imagination des concepteurs risque de lui trouver plusieurs interactions fort originales.
Déjà, dans un jeu comme ZombiU, le GamePad peut être utilisé afin de numériser son environnement et voir ce que l'on ne peut voir sur la télé.
Le jeu NintendoLand, lui, permet entre autres à un joueur de jouer sur l'écran tactile contre quatre autres joueurs utilisant la WiiRemote sur la télé principale.
La Console Wii U se veut aussi puissante, sinon un peu plus, que les consoles nouvelles générations actuelles. Elle affiche en HD (HDMI), jusqu'à 1080P, elle utilise la connexion internet WiFi, est munie d'une entrée pour carte SD et est rétrocompatible avec les jeux Wii.
«La» console de salon?
Nintendo entend sans contredit faire partie de votre vie de sofa. Le GamePad permet de sauter de la Wii U à votre programme télé avec aisance. L'installation est facile et d'une grande efficacité
Certains jeux permettent de continuer la partie sur le GamePad pour libérer la télé.
Toutes les options (enregistrement, location de vidéo) disponibles sur les récepteurs ne sont cependant pas accessibles via le GamePad. Le principal y est; volume, source, guide et changement de postes.
La console ne permet malheureusement pas la lecture de DVD. Une lacune incompréhensible quand on pense que Sony et Microsoft offrent cette option depuis des lustres.
On se retournera donc vers YouTube, les services de Netflix ou TVii - un service semblable à Apple TV - accessible par le menu Wii U, pour agrandir son centre de divertissement.
Ces derniers seront accessibles graduellement d'ici décembre.
Moi & U
Avec sa Wii U ou «nous vous» ou «nous toi», on le comprend, Nintendo veux établir de nouveaux principes sociaux à travers sa console.
Le MiiVerse, terme utilisé pour le menu principal de la Wii U, se présente comme une grande place publique où déambulent tous les Mii (avatars d'usagers) que l'on a rencontrés.
Il y est possible de voir ce que font nos camarades, mais aussi de partager des photos, des dessins, des captures d'écran, et des commentaires très facilement avec le Wii U Chat et le GamePad. Et ce, tout en jouant, depuis la 3DS et d'autres périphériques tels les téléphones intelligents ou l'ordinateur.
Tous les Mii de la Wii et de la 3DS peuvent être importés.
Deux modèles, mais un plus avantageux
Le modèle de base (blanc), détaillé à 299,99$, offre 8G d'espace disque interne, un GamePad, la console, ses périphériques de branchement et de recharge et un câble HDMI.
Le modèle de luxe (noir) avec 32G de mémoire interne est certainement plus avantageux à long terme. Noublions pas que nous sommes à l'ère du jeu téléchargeable. La boite contient tout ce que l'ensemble de base offre en plus d'un support à GamePad, une station de recharge, un support à console et une promotion Deluxe Digital.
Les jeux disponibles dès le lancement:
Assassin's Creed III
Batman: Arkham City Armored Edition
Call of Duty: Black Ops II
Darksiders II
Epic Mickey 2: The Power of Two
FIFA  Soccer 13
Party Champions
Just Dance 4
New Super Mario Bros. U
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge
Nintendo Nintendo Land
Rabbids Land
Scribblenauts Unlimited
Sing Party
Skylanders Giants
Sonic and All-Stars Racing
Tank! Tank! Tank!
Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition
Transformers Prime
Your Shape: Fitness Evolved 2013
Warriors Orochi 3 Hyper
Wipeout: The Game 3
ZombiU


La fin du Windows..............bienvenu Window ?


Windows 8 : une ergonomie faible sur tablette et épouvantable sur PCAvis d'expert - Pour Jakob Nielsen, spécialiste de l’ergonomie des interfaces utilisateurs, Microsoft a fait de Windows 8 un Dr. Jekyll et Mr. Hyde en voulant à tout prix adapté Windows aux tablettes, sans tenir compte des spécificités des usages sur PC, sacrifiant ainsi la productivité des utilisateurs. Décryptage des critiques.

Windows 8 : une ergonomie faible sur tablette et épouvantable sur PC

Spécialiste reconnu des interfaces utilisateurs, Jakob Nielsen n’a pas été séduit par la dernière version de Windows, Windows 8. Mais Nielsen ne se fonde pas sur sa seule expérience. L’OS a ainsi été soumis à 12 utilisateurs de PC expérimentés à qui il a été demandé de réaliser diverses opérations sur un PC équipé de Windows 8, mais également sur une tablette Surface RT.
Et la conclusion de ces tests n’est pas valorisante pour Microsoft. Nullement même puisque Jakob Nielsen juge l’ergonomie de Windows 8 décevante pour les utilisateurs novices, mais aussi avancés. Plusieurs facteurs sont en cause.
Dualité du bureau
D’abord, le double bureau ou la double personnalité de Windows 8 avec un écran pensé pour l’usage tactile et un second orienté bureau PC. Mais pour Nielsen, rassembler deux environnements dans un terminal unique pose clairement des problèmes d’utilisabilité. 
Pourquoi ? Notamment parce que les deux environnements fonctionnent différemment et les utilisateurs doivent donc apprendre les règles s’appliquant pour chacun. Ils doivent également apprendre et mémoriser lequel de ces deux bureaux hébergent telle ou telle fonctionnalité.
Lors de ses tests, la rédaction de ZDNet.fr a par exemple constaté que modifier le moteur de recherche par défaut dans Internet Explorer (version Metro) demandait un peu de gymnastique. Il faut en effet se rendre sur l'interface bureau, ouvrir l'autre version d'IE 10 et chercher dans les paramètres avancés du navigateur afin ensuite de télécharger des extensions pour intégrer d'autres moteurs de recherche. On a vu mieux.
Fin des fenêtres multiples
Autre reproche en termes d’ergonomie fait par Jakob Nielsen : la fin du support des fenêtres multiples. Une évolution qui, ironiquement, amène Nielsen à rebaptiser Windows [Ndlr : fenêtres], Window, au singulier donc. Dans la nouvelle interface, seule une fenêtre est en effet affichée – même si l’écran peut être partagé pour en afficher une seconde.
Si cela fait sens sur tablette et smartphone, il n’en va en revanche pas de même si un écran large pour un utilisateur de PC habitué à exécuter simultanément plusieurs applications et à naviguer entre plusieurs sites. 
« Lorsque des utilisateurs ne peuvent visualiser plusieurs fenêtres simultanément, ils doivent retenir l’information d’une fenêtre dans leur mémoire à court-terme tout en activant une autre fenêtre » relève Jakob Nielsen, pour qui cela pose deux problèmes. La mémoire à court terme est notoirement faible et la manipulation de fenêtres met plus fortement à contribution les ressources cognitives de l’utilisateur.
Modern UI : l’ergonomie sacrifiée au profit du look
Jakob Nielsen n’est pas tendre non plus avec la nouvelle interface, ex-Metro ou Modern UI. Pour lui, le style « plat » du design ne permet pas à l’utilisateur d’identifier facilement ce qui est cliquable. « Le nouveau look sacrifie l’ergonomie sur l’autel de la différenciation par rapport aux interfaces graphiques traditionnelles » critique-t-il.
« Les icônes sont supposés aider l’utilisateur à interpréter le système et attirer les clics. Pas les icônes de Windows 8 » considère l’ergonome.
Windows 8 : faible sur tablette, épouvantable sur PC
Regrettant également une faible densité d’information dans les écrans des applications, l’abus de tuiles dynamiques ou encore le fait que les menus indispensables, regroupés dans la « Charm bar », soient masqués, Jakob Nielsen aboutit à une conclusion assez sévère à l’égard de Windows 8.
L’OS est ainsi comparé à Dr. Jekyll et Mr. Hyde, Jekyll sur tablette (« une âme torturée en quête de rédemption ») et Mr. Hyde sur PC (« un monstre qui terrorise les pauvres employés de bureau et étrangle leur productivité »).
Sur tablette, Windows 8 peut être amélioré pour combler ses faiblesses, note cependant Nielsen, qui compte ainsi sur un Windows 9 pour y remédier, comme Windows 7 a rectifié les errances de Vista. En revanche, du côté de l’ergonomie PC, l’expert est là plus pessimiste.
Selon lui, Microsoft a sacrifié les utilisateurs qui constituent le noyau dur des utilisateurs Windows à la seule fin de proposer un OS mieux adapté aux terminaux mobiles. L’éditeur a donc pour Nielsen commis une erreur en pensant pouvoir rapprocher mobile et PC via une seule plate-forme.
« Je comprends pourquoi Microsoft apprécie le message marketing d’"un Windows, partout". Mais cette stratégie est mauvaise d’un point de vue utilisateurs » tranche l’ergonome.

dimanche 18 novembre 2012

Jamais mesurer avec une cueillière a soupe ,.....pourquoi ?

Si votre docteur ou pharmacien vous dit ,prenez 2 cueillièrés a table,mettez vous a rire et dite lui que vous ne voulez pas la moitié de la dose de votre sirop pour la toux et que vous voulez sortir vivant de votre grippe!
Car une cueillière a table que vous posséder dans votre cuisine est surement une cueillière du standard "15 ml" ,mais la moitié.
Faîtes le test !
 
 



La cuiller à table aussi dite « de table », « à bouche », « à soupe » ;est un ustensile de table destiné à porter à la bouche des aliments liquides ou peu consistants.


Dans les pays anglo-saxons, la mesure correspondant à la cuillère à soupe est désignée par « tablespoon » ou « tablespoonful » :
  • La tablespoon impériale ne fut jamais standardisée et peut valoir :
    • Au Royaume-Uni, 58 d’once liquide impériale, soit environ 17,76 ml ;
    • Au Canada, la moitié d’une once liquide impériale, soit environ 14,21 ml ;
  • En Australie elle vaut de nos jours 20 ml.
  • La tablespoon US valait jadis la moitié d’une once liquide US, soit environ 14,77 ml, aujourd’hui officiellement 15 ml.

 La voici :








Soup Spoon.jpg


Ou celle-ci,qui sert a mesurer vos recettes!


c'est la TBS ou TBSP, tablespoon, cueillière a table pour faire des recettes de cuisine !Elle a 15 ml aussi , et non 7,5 ml !



La cueillère a table,c'est évidemment celle que vous n'avez pas dans votre coutellerie,le plus souvant c'est l'autre celle qui est moins profonde !
C'est la dernière a droite ! Cette cueillière a table contient 7,5 ml soit la moitié d'une cueillière a table normale !
 

 Les sortes de cueillières:



 et si vous êtes mélanger avec la cueillière a soupe (soup spoon),faîte attention,car il y en a des bien plus grosses LOL !
Comme celle-ci:






Note:
La cueillière a thé ,elle a 5 ml.

Dans le système des mesures anglo-saxonnes, l’usage d’autres systèmes d’unités conduit à admettre des contenances différentes :
  • la cuillère à thé canadienne vaut 16 d’once liquide impériale, soit 4,735 ml ;
  • la cuillère à thé impériale ou drachme (Imperial teaspoon), vaut 18 d’once liquide impériale, soit 3,551 ml ;
  • la cuillère à thé américaine (U.S. teaspoon) vaut 16 d’once liquide US, soit 4,929 ml.

REF.:


vendredi 16 novembre 2012

couvert de pot a café Tim Horton qui casse au fret

changer le, pour un couvert de pot de margarine familiale de type Lactancia Stie ;-) Au moins lui ne fendra pas au froid LOL !

Cher Tim pourra tu,......................haaaaaaaaa trop long a écrire j'me plains pu !


REF.: Le truc a Mé0 Pensé ,

jeudi 15 novembre 2012

Gartner dévoile ses prédictions 2013 et sa vision de l'IT


Un peu avant le beaujolais nouveau et avec autant de régularité, Gartner nous délivre ses "prédictions" (SPA pour Strategic Planning Assumptions) qui devraient diriger l'action des DSI pour planifier l'évolution de leur SI et se préparer à une informatique toujours plus intégrée avec le business.
GreenSI s'est attaché a regarder les tendances structurelles de l'industriedans laquelle évoluent les SI et les DSI, plustôt que les tendances technologiques elles même (bigdata, cloud, mobile...), largement couvertes dans de nombreux autres billets tout au long de l'année et dont voici la liste présentée par Gartner au symposium ITxpo 2012 à Orlando la semaine dernière :
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Pour en finir avec les tendances technologiques et concernant les hypothèses relatives à l'organisation du SI, son marché, ses risques et ses opportunités, voici ce que GreenSi peut tirer de l'analyse de Gartner.
Globalement l'informatique mondiale avance a deux vitesses selon si on est sur une zone en croissance (l'Asie) ou en crise (l'Europe), c'est à dire que la société ou les clients servis y sont principalement localisés. Chaque zone mettra a profit les tendances qui jouent sur l'accélération du business, l'innovation ou la rationalisation.
Et pour tout le monde deux gros nuages à l'horizon (non je ne parle pas du Cloud):
  • la pénurie de compétences pour mettre en oeuvre certaines tendances
  • et bien sûr celui de la sécurité dans un monde plus ouvert et plus complexe.
Le marché mondial des compétences et du sourcing est donc en profonde mutation, à la fois pour délivrer les promesses des nouvelles tendances technologiques mais aussi à cause du contexte économique mondial :
  • Des soubresauts sur l'emploi IT en Europe : d'ici 2014 la majorité des recrutements en Europe seront le fait de sociétés basées dans la zone Asie ayant une croissance à deux chiffres et un besoin fort en compétences. En même temps les états européens auront voté des lois qui pénaliseront l'offshore et le réduiront de 20% d'ici 2016.
  • La consolidation du marché IT se poursuit: d'ici 2014, 20% des sociétés du top 100 des fournisseurs de services IT auront disparues
  • Le bigdata freiné par le manque de compétences: d'ici 2015 l'évolution des bigdata va demander 4,4 millions d'emplois mais seulement un tiers pourra être fourni a cause d'une pénurie de compétences dans le décisionnel et l'analyse des données
  • La Chine c'est maintenant: d'ici 2015, 3 des 5 plus grands fournisseurs de terminaux mobiles seront Chinois, ZTE en pôle position...
  • Le retour du logiciel embarqué: Jusqu'en 2014, les besoins de développement de nouveaux logiciels embarqués dans des machines plus intelligentes (distributeurs, équipements médicaux,...) vont augmenter de 25%
Une sécurité qui doit être renforcée sur tous les fronts :
  • BYOD : D'ici 2014 les équipements amenés par les employés au bureaut (BYOD) auront un taux d'infection en virus et malware double de celui des machines contrôlées par l'entreprise.
  • Pertes de données : D'ici 2017, 40% des contacts de l’entreprise (CRM, annuaires... ) auront été recopiés sur Facebook ou dans les applications collaboratives mobiles sur les smartphone, a l'insu de l'entreprise et ses politiques
Windows 8, ce n'est pas pour tout de suite dans l'entreprise :
  • Jusqu'en 2015, 90% des entreprises n'engageront pas de déploiement massif de Windows 8
  • Une migration complète des applications d'entreprise sous Windows 8 (pour bénéficier de ses capacités tactiles et de son interface) prendra 10 ans
Et toujours des technologies informatiques de rupture qui peuvent être exploitées pour repenser totalement des applications et imaginer de nouveaux usages:
  • D'ici 2016 les équipements intelligents que l'on porte sur soi (lunettes, chaussures, tatouages, ...) vont créer un marché de $10 milliards
  • D'ici 2015, 40% des entreprises du "Global 1000" utiliseront la "gamification" comme un moyen de transformer les processus et de dynamiser les opérations
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Donc au delà du buzz sur les technologies toujours enclines a attirer l'attention et motiver de nouveaux projets, Gartner attire l'attention des DSI sur des évolutions structurelles de l'industrie auxquelles il faudra répondre à court ou moyen terme et dans lesquelles tout l’écosystème IT va être entraîné. En complément la gestion des compétences et le sourcing de compétences est certainement un sujet a marquer dans un coin de son agenda. Et pour ceux que cela intéresse, la version européenne du sommet c'est à Barcelone que ça se passera début Novembre.
Alors ouvrez l'oeuil et le bon, ou achetez en avant première des lunettes à réalité augmentée reliées directement à GreenSI pour ne pas quitter le decryptage des tendances SI ;-)