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vendredi 15 octobre 2010

Videotron augmente sa vitesse en upload(téléversement)

Mais, seulement pour le TGV50,car si vous avez plusieurs pc en réseau sur le même accès,il faut plus que du 1 Mbps en upload !!!


Vidéotron double dès aujourd’hui la vitesse en amont de son Internet TGV 50 résidentiel et Affaires, passant de 1 Mbit/s à 2 Mbit/s, et ce, sans augmentation de prix pour sa clientèle.


À l’heure des médias sociaux où le téléversement devient un important enjeu, exigeant de plus en plus de vitesse de la part de son fournisseur de services Internet, cette accélération du débit avantagera en particulier les travailleurs autonomes, les PME et les familles branchées où plusieurs utilisateurs partagent une seule connexion.


REF.:

Windows Phone 7 : nouvelle plateforme de jeux


Les habitués de Xbox LIVE seront en terrain connu avec Windows Phone 7 puisque le système d’exploitation pour téléphone intelligent de Microsoft offre un volet jeux qui reprend les principales caractéristiques de la plateforme Xbox LIVE.

Ainsi, les utilisateurs de Xbox LIVE, version Windows Phone 7, pourront retrouver leur avatar, leur liste d’amis ainsi que leurs succès. Sans quitter ce volet, les utilisateurs pourront envoyer des invitations à des amis et s’affronter en ligne sur leur téléphone. Les utilisateurs de Windows Phone 7 pourront se procurer des jeux via le Games Hub, l’équivalent du AppStore d’Apple, où sera répertorié plus de soixante jeux lors du lancement des appareils WP7. Vous pouvez d’ailleurs vous tenir informé des dernières entrées du Games Hub en consultant le blogueWindows Phone 7 Apps.


En plus des jeux déjà annoncés par Microsoft, EA a annoncé la sortie des titres Need For Speed Undercover, Tetris, The Sims 3 et Monopoly pour WP7 et d’autres titres de Gameloft, Konami, Namco Bandai, PopCap et THQ seront bientôt annoncés.

«Nous aurons un catalogue de lancement encore plus important que celui que nous avions lors du lancement de la Xbox 360», a déclaré le directeur jeu chez Microsoft, Kevin Unangst àTechRadar.

Le plus beau dans tout cela, c’est que Kevin Unangst annonce également que Microsoft œuvre à trouver de nouveaux moyens pour améliorer la communicabilité entre Windows Phone 7 et la Xbox 360 qui feront peut-être de la plateforme WP7 une sorte d’écran compagnon permettant d’afficher des contenus supplémentaires au jeu principal sur la console.REF.: Video ici

jeudi 14 octobre 2010

CONSTRUCTION: problême de qualité de construction ? Que faire ?



Trop facile de devenir entrepreneur?......!!!

Le manque d'expérience de certains entrepreneurs cause problème, explique Yves Poirier.

Si vous cherchez un nouveau métier, il faut peut-être songer au domaine de la construction. TVA Nouvelles a constaté que devenir entrepreneur, c’est presque un jeu d’enfant au Québec. Ce qui soulève bien des inquiétudes.

Il faut obtenir une licence auprès de la Régie du bâtiment pour travailler comme entrepreneur et coordonner et faire exécuter des travaux sur un chantier. Mais obtenir ce permis serait trop facile, selon plusieurs observateurs. Résultat : de nombreux entrepreneurs manqueraient d’expérience.

« Il y a plusieurs entrepreneurs sur le terrain présentement qui, malheureusement, même s'ils sont de bonne foi, ils n'ont pas nécessairement les compétences nécessaires », soutient le directeur général de l’Association des entrepreneurs en maçonnerie du Québec, Denis Brisebois.

Pour obtenir sa licence, il faut suivre un cours théorique de 335 heures auprès d’un organisme reconnu, comme l’Association provinciale des constructeurs d’habitations du Québec (APCHQ), puis réussir quatre examens d’évaluation de compétences. À l’APCHQ, le coût de la formation s’élève à 5 400 $ pour les non-membres.

Manque d’expérience pratique

Le problème, selon certains, c’est qu’aucune étude minimale ni expérience pratique ne sont exigées. Une situation qui préoccupe à la fois des gens de l’industrie, comme Denis Brisebois, et des élus.

« Il y a plusieurs entrepreneurs sur le terrain présentement qui, malheureusement, même s'ils sont de bonne foi, ils n'ont pas nécessairement les compétences nécessaires »

« Soyons clairs, donnons des licences aux gens qui démontrent toutes les compétences, tant au plan théorique qu’au plan pratique », lance le député de La Prairie et critique péquiste en matière de travail, François Rebello.

L’inexpérience des entrepreneurs risque d’occasionner de sérieux problèmes. France Maurice en sait quelque chose. Elle a embauché un entrepreneur général licencié pour effectuer des travaux de rénovation sur sa maison. Mais l'entrepreneur en question, Services Laurin, n'avait pas l’expérience pratique en maçonnerie nécessaire pour évaluer la qualité du travail de ses sous-traitants.

Quand le maçon a mal posé le crépi, l'entrepreneur qui l'avait embauché n'a pas été en mesure de déceler le travail bâclé. Services Laurin a été poursuivi et condamné à la Cour des petites créances.

Pour Denis Brisebois, de l’Association des entrepreneurs en maçonnerie, il est clair que Services Laurin n’aurait pas dû obtenir sa licence aussi facilement. « La Régie du bâtiment n'a pas rendu service ni à l'entrepreneur ni à nos concitoyens », souligne-t-il.

Denis Brisebois croit que les licences devraient être réservées aux gens de métier.

La réponse de la Régie

La Régie du bâtiment, de son côté, n’a pas l’intention de resserrer les règles d’attribution des licences d’entrepreneurs puisqu’il deviendrait trop difficile, selon elle, de devenir propriétaire d’une entreprise de construction.

La Régie invite tout de même les gens à lui signaler les cas de travaux bâclés et à dénoncer les entrepreneurs fautifs en composant le 1-800-361-0761.

REF.:

mercredi 13 octobre 2010

Inversement des pôles magnétiques,.....Non,........la Terre ne fera pas un tour sur elle-même

Alors, d'abord les bases :

D'abord il faut savoir que la Terre possède un champ magnétique du notamment aux déplacement de matière dans son noyaux externe, liquide et fait de fer et de nickel qui se comporte comme une gigantesque dynamo.
Ce champ magnétique se présente un peu comme cela :



Il dévie les vents solaires en les empêchant d'atteindre notre planète. Ces vents solaires sont des flux de particules ionisantes, 85-90% de protons et 10-14% de noyaux d'hélium et des électrons et autres noyaux, c'est ce qu'on appelle les rayons cosmiques, ils sont très dangereux étant donné leur radioactivité.
Donc ce champ magnétique est très utile, on peut même presque dire qu'il a été essentiel à l'apparition de la vie.

On en arrive à ce qui m'intéresse :

Dans l'histoire nous avons eu plusieurs épisodes de renversement des pôles magnétiques. On le sait car on a étudié l'orientation de certains cristaux qui s'orientent par rapport au champ magnétique au moment de leur formation et qui figent ensuite cette orientation, c'est ce que j'ai appris en bio, au lycée d'ailleurs ma prof nous a dit qu'un inversement serait dangereux pour nous.

Les questions auxquelles je n'arrive pas a répondre sont :

Quelles sont les raisons de cet inversement ? Pourquoi les deux pôles s'inversent-ils ?
Quelles en sont les conséquences ? ( sur la vie, sur l'axe de rotation de la Terre, sur le climat, etc )
Le champ magnétique terrestre s'inverse durant des périodes allant de la dizaine de milliers à de nombreux millions d'années, avec un intervalle moyen de 250 000 ans environ. La dernière modification est peut-être survenue il y a 780 000 ans. Ce dernier changement a été nommé l'inversion Brunhes-Matuyama. Les inversions passées sont gardées en mémoire dans la polarité des roches magmatiques s'étant répandues de manière symétrique autour des rifts océaniques. En effet, ces rifts déversent de la lave à un taux relativement constant, ce qui donne de larges bandes sol océaniques dans lesquelles on peut lire la direction de ce champ. Au moins une fois durant l'histoire de la Terre, le champ magnétique a gardé une direction constante pendant 30 millions d'années.

Le mécanisme responsable de cette inversion géomagnétique n'est pas encore bien compris. Certains scientifiques ont produit des modèles du noyau de la Terre dans lequel le champ magnétique est quasi stable et pour lesquels la direction des pôles peut migrer spontanément d'une orientation à l'autre durant une période très courte de quelques centaines à quelques milliers d'années.

Le pôles magnétiques se sont inversés 300 fois depuis 250 millions d'années.Selon une études des fonds marins(Catherine Kissel,paleomagnéticienne du CEA France);les inversements des pôles se produisent toutes les 250,000 ans en moyenne.A la vitesse ou le pôle nord magnétique bouge,il sera rendu en sibérie dans 40 ans.
Et le dernier dâte de 780,000 ans ! Quoi ? On est dû !

Quand l'inversement des pôles arrive .il y a une baisse du champs magnétique terrestre de 10%,et les pôles cesse d'être bipolaires,pour faire apparaître plusieurs pôles (donc plus que deux),et dans un ballet magnétique,les poles se déplacent . Donc,a la fin de cette valse magnétique, le pôle nord a descendu vers le sud et vice-versa ! (Arnaud Chiffaudel,CNRS,France)

Alors,il y a actuellement une baisse de l'intensité du champs magnétique de 10% ,le phénomène d'inversion aurait-til commencé ?. Les scientifiques s'inquiètent ,que les radiations des vents solaires pourront nous atteindre lors de la transition des pôles magnétiques.


lundi 11 octobre 2010

Assassins's Creed sur Facebook

 Project Legacy - Ubisoft transporte Assassins's Creed sur Facebook
La version pour Facebook d'Assassin's Creedpermet de tirer avantage des résultats engrangés pendant la partie aussi bien sur sa console que sur Facebook.

L'éditeur de jeux vidéo Ubisoft élargit l'univers de son jeu Assassins's Creed avec une version disponible sur Facebook, détruisant ainsi la barrière séparant les jeux développés pour les consoles et ceux conçus pour les réseaux sociaux.

Le jeu d'action et d'aventure, disponible gratuitement sur Facebook, est le premier d'Ubisoft qui permettra de tirer avantage des résultats engrangés pendant la partie aussi bien sur sa console que sur Facebook. Et vice versa.

«C'est tout simplement un mécanisme de va-et-vient qui permet de transférer de la valeur entre des jeux qui sont complémentaires» et qui se déroulent «dans le même univers», a déclaré l'un des dirigeants d'Ubisoft, Chris Early.

«En liant les jeux ensemble, les gens peuvent étendre leur univers», a-t-il ajouté.

Dans Project Legacy, la version pour Facebook, les joueurs peuvent récolter de l'argent virtuel ou des points d'expérience qui peuvent être facilement transférés dans la version sur console. Cette dernière, Assassins's Creed: Brotherhood, doit sortir le 16 novembre sur Playstation 3 et Xbox 360. Il s'agira du troisième épisode du titre d'Ubisoft au succès mondial, où le joueur doit accomplir des missions dans un environnement historique reconstitué avec minutie.

Assassins's Creed étend ainsi encore un peu plus son terrain de jeu. Un précédent opus du jeu de rôle avait déjà été décliné sous la forme de trois courts-métrages, à forts effets spéciaux. Une bande-dessinée a aussi vu le jour.REF.: