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lundi 2 juin 2008

Universe at War : Earth Assault

Avec un seul titre à son actif (le perfectible Star Wars : Empire At War), les créateurs de chez Petroglyph sont parvenus à convaincre Sega du bien-fondé de leur nouveau projet. Il faut dire que formé par des anciens de chez Westwood ayant notamment travaillé sur la série Command & Conquer, le studio a des arguments à faire valoir en matière de stratégie temps réel. Voilà qui tombe plutôt bien puisque Universe At War, le second projet de Petroglyph donc, est un STR et si le genre peut paraître un rien saturé, les développeurs répondent Hiérarchie, Masari et Novus. Autrement dit, les trois factions d'un titre qui semble enfin chercher l'innovation plus que le copier / coller de bonnes vieilles recettes.


Une fois n'est pas coutume, il n'est donc pas question de Seconde Guerre Mondiale. Cependant, même si les trois factions précitées sont d'origine extra-terrestre, c'est encore sur cette bonne vieille Terre que l'on va se battre. Nous sommes effectivement en 2012 et la Hiérarchie a décidé de venir faire un tour sur la Planète Bleue. Aussi puissante que malveillante, cette faction a hélas pris l'habitude de joyeusement massacrer toute forme de vie pour s'accaparer les ressources des astres « sélectionnés ». La Hiérarchie a également pris l'habitude d'en découdre avec les Novus qui leur conteste systématiquement chaque nouveau système visé. Ces derniers débarquent d'ailleurs sur Terre alors que les forces humaines sont au plus bas. Enfin, la lutte opposant la Hiérarchie et les Novus a réveillé une troisième faction, ennemi ancestral de la Hiérarchie, mais vaincu il y a plusieurs milliers d'années : les Masaris.

Pour PC et 360.

Difficile a jouer sur 360; c'est mieux sur PC.


La Cote du Grand Talbot:un 9.9/10 ;)

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